]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - effectinfo.txt
Merge branch 'master' into Mario/ctf_updates
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / effectinfo.txt
index cc819e8ced3be23349351fdf4c8a02aaf985e2b0..334fe7ac9e8d2029e72ad1504ae27d79d6e4c69a 100644 (file)
@@ -1405,7 +1405,7 @@ liquidfriction 0.8
 velocityoffset 0 0 80
 originjitter 16 16 16
 velocityjitter 424 424 624
-// derbis
+// debris
 effect grenade_explode
 notunderwater
 count 12
@@ -2272,7 +2272,7 @@ liquidfriction 0.8
 velocityoffset 0 0 80
 originjitter 16 16 16
 velocityjitter 424 424 624
-// derbis
+// debris
 effect rocket_explode
 notunderwater
 count 12
@@ -5500,7 +5500,7 @@ velocityjitter 250 250 150
 velocitymultiplier 0.2
 sizeincrease 100
 stretchfactor 7.6
-// derbis
+// debris
 effect spiderbot_minigun_impact
 notunderwater
 count 3
@@ -6248,7 +6248,7 @@ velocityoffset 0 0 370
 originjitter 160 160 160
 velocityjitter 924 924 924
 stretchfactor 0.7
-// derbis
+// debris
 effect explosion_big
 notunderwater
 count 16
@@ -7412,7 +7412,6 @@ velocityjitter 64 64 64
 //lightshadow 1
 
 // heal ray muzzleflash
-
 effect healray_muzzleflash
 countabsolute 1
 type smoke
@@ -8296,7 +8295,7 @@ bounce 1.5
 liquidfriction 4
 velocityjitter 16 16 16
 
-effect nade
+effect nade_neutral
 trailspacing 1
 type smoke
 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
@@ -8306,7 +8305,7 @@ sizeincrease -1
 alpha 100 100 250
 //gravity -0.11
 // fire
-effect nade
+effect nade_neutral
 notunderwater
 trailspacing 8
 type smoke
@@ -8316,7 +8315,7 @@ size 15 25
 sizeincrease -10
 alpha 30 30 150
 // bubbles
-effect nade
+effect nade_neutral
 underwater
 trailspacing 16
 type bubble
@@ -8493,7 +8492,7 @@ tex 33 33
 size 25 25
 sizeincrease -30
 
-effect nade_burn
+effect nade_neutral_burn
 trailspacing 1
 type smoke
 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
@@ -8503,7 +8502,7 @@ sizeincrease -1
 alpha 100 100 250
 //gravity -0.11
 // fire
-effect nade_burn
+effect nade_neutral_burn
 notunderwater
 trailspacing 64
 type smoke
@@ -8513,7 +8512,7 @@ size 45 25
 sizeincrease -30
 alpha 200 200 1000
 // bubbles
-effect nade_burn
+effect nade_neutral_burn
 underwater
 trailspacing 16
 type bubble
@@ -8525,7 +8524,7 @@ gravity -0.125
 bounce 1.5
 liquidfriction 4
 velocityjitter 16 16 16
-effect nade_burn
+effect nade_neutral_burn
 trailspacing 16
 type smoke
 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
@@ -8567,7 +8566,7 @@ airfriction 30
 originjitter 50 50 50
 velocityjitter 320 320 320
 rotate -180 180 -9 9
-// fire streched
+// fire stretched
 effect nade_blue_explode
 count 8
 type spark
@@ -8640,7 +8639,7 @@ liquidfriction 0.8
 velocityoffset 0 0 80
 originjitter 16 16 16
 velocityjitter 424 424 624
-// derbis
+// debris
 effect nade_blue_explode
 notunderwater
 count 12
@@ -8689,7 +8688,7 @@ airfriction 30
 originjitter 50 50 50
 velocityjitter 320 320 320
 rotate -180 180 -9 9
-// fire streched
+// fire stretched
 effect nade_red_explode
 count 8
 type spark
@@ -8762,7 +8761,7 @@ liquidfriction 0.8
 velocityoffset 0 0 80
 originjitter 16 16 16
 velocityjitter 424 424 624
-// derbis
+// debris
 effect nade_red_explode
 notunderwater
 count 8
@@ -8809,7 +8808,7 @@ airfriction 30
 originjitter 50 50 50
 velocityjitter 320 320 320
 rotate -180 180 -9 9
-// fire streched
+// fire stretched
 effect nade_yellow_explode
 count 8
 type spark
@@ -8882,7 +8881,7 @@ liquidfriction 0.8
 velocityoffset 0 0 80
 originjitter 16 16 16
 velocityjitter 424 424 624
-// derbis
+// debris
 effect nade_yellow_explode
 notunderwater
 count 8
@@ -8929,7 +8928,7 @@ airfriction 30
 originjitter 50 50 50
 velocityjitter 320 320 320
 rotate -180 180 -9 9
-// fire streched
+// fire stretched
 effect nade_pink_explode
 count 8
 type spark
@@ -9002,7 +9001,7 @@ liquidfriction 0.8
 velocityoffset 0 0 80
 originjitter 16 16 16
 velocityjitter 424 424 624
-// derbis
+// debris
 effect nade_pink_explode
 notunderwater
 count 8
@@ -9015,7 +9014,7 @@ originjitter 64 64 64
 velocityjitter 324 324 324
 rotate -180 180 -100 100
 
-effect nade_explode
+effect nade_neutral_explode
 countabsolute 1
 type decal
 tex 8 16
@@ -9026,7 +9025,7 @@ lightradius 300
 lightradiusfade 1500
 lightcolor 100 20 20
 // shockwave
-effect nade_explode
+effect nade_neutral_explode
 type smoke
 countabsolute 1
 tex 33 33
@@ -9036,7 +9035,7 @@ color 0xff0000 0xffa2a2
 alpha 80 80 650
 velocitymultiplier 44
 // fire
-effect nade_explode
+effect nade_neutral_explode
 notunderwater
 count 16
 type smoke
@@ -9049,8 +9048,8 @@ airfriction 30
 originjitter 50 50 50
 velocityjitter 320 320 320
 rotate -180 180 -9 9
-// fire streched
-effect nade_explode
+// fire stretched
+effect nade_neutral_explode
 count 8
 type spark
 tex 48 55
@@ -9062,7 +9061,7 @@ sizeincrease 40
 velocityjitter 30 30 30
 airfriction -9
 //smoke
-effect nade_explode
+effect nade_neutral_explode
 type smoke
 count 32
 blend alpha
@@ -9078,7 +9077,7 @@ sizeincrease 50
 airfriction 0.04
 gravity 0.4
 // underwater bubbles
-effect nade_explode
+effect nade_neutral_explode
 underwater
 count 32
 type bubble
@@ -9093,7 +9092,7 @@ originjitter 16 16 16
 velocityjitter 196 196 196
 rotate 0 0 0 0
 // bouncing sparks
-effect nade_explode
+effect nade_neutral_explode
 notunderwater
 count 8
 type spark
@@ -9109,7 +9108,7 @@ velocityoffset 0 0 80
 originjitter 16 16 16
 velocityjitter 424 424 624
 // notbouncing sparks
-effect nade_explode
+effect nade_neutral_explode
 count 16
 type spark
 tex 40 40
@@ -9122,8 +9121,8 @@ liquidfriction 0.8
 velocityoffset 0 0 80
 originjitter 16 16 16
 velocityjitter 424 424 624
-// derbis
-effect nade_explode
+// debris
+effect nade_neutral_explode
 notunderwater
 count 8
 type smoke
@@ -9134,3 +9133,231 @@ alpha 644 956 2500
 originjitter 64 64 64
 velocityjitter 324 324 324
 rotate -180 180 -100 100
+
+// shockwave_attack
+// used nowhere in code
+effect shockwave_attack // glow and light
+       //countabsolute 1
+       //type smoke
+       //color 0xcc0000 0xff0000
+       //tex 65 65
+       //size 10 15
+       //alpha 256 512 6280
+       //airfriction 10
+       //sizeincrease 1.5
+       //stretchfactor 2
+       //lightradius 200
+       //lightradiusfade 2000
+       //lightcolor 3 0.1 0.1
+effect shockwave_attack // electricity
+       count 1
+       type spark
+       color 0xb44215 0xff0000
+       tex 43 43
+       size 5 7
+       bounce 0
+       alpha 4096 4096 20000
+       airfriction 1
+       originjitter 2 2 2
+       velocityjitter 10 10 10
+       velocitymultiplier 10
+       sizeincrease 1.5
+       stretchfactor 2.3
+       rotate -180 180 4000 -4000
+effect shockwave_attack // fire
+       count 1
+       type spark
+       color 0xff4200 0xff0000
+       tex 8 15
+       size 7 9
+       bounce 0
+       alpha 4096 4096 20000
+       airfriction 1
+       originjitter 2 2 2
+       velocityjitter 10 10 10
+       velocitymultiplier 10
+       sizeincrease 1.5
+       stretchfactor 2
+
+// ARC
+// used in qcsrc/server/w_arc.qc
+effect arc_lightning // impact decal
+       countabsolute 1
+       type decal
+       tex 16 32 // fps killer, spamming decals like that
+       size 16 16
+       alpha 32 32 0
+       originjitter 2 2 2
+       lightradius 50
+       lightradiusfade 200
+       lightcolor 3.125 4.375 10
+
+effect arc_lightning // impact sparks
+       type static
+       count 100
+       tex 71 74
+       rotate 0 360 -36000 36000
+       stretchfactor 1
+       size 0 5
+       sizeincrease -5
+       color 0xDDFDFF 0xFDFDFF
+       alpha 256 256 512
+       originjitter 20 20 20
+       velocityjitter 250 250 250
+       velocitymultiplier 100
+       airfriction 110
+
+effect arc_lightning // impact sparks (underwater)
+       type static
+       underwater
+       count 100
+       tex 71 74
+       rotate 0 360 -36000 36000
+       stretchfactor 1
+       size 0 5
+       sizeincrease -5
+       color 0xDDFDFF 0xFDFDFF
+       alpha 256 256 512
+       originjitter 20 20 20
+       velocityjitter 250 250 250
+       // underwater
+       orientation spark
+       velocitymultiplier 20
+       airfriction 5
+       liquidfriction 5
+
+effect arc_beam // sparks on beam
+       type spark
+       stretchfactor 1
+       rotate 0 360 360 1000
+       time 0.05 0.05
+       color 0xfafad2 0xffffff
+       alpha 256 256 16384
+       airfriction -10
+       originoffset 0 0 0
+       relativeoriginoffset 10 0 0
+       originjitter 3 3 3
+       velocityoffset 0 0 0
+       velocityjitter 100 100 100
+       velocitymultiplier 200
+       //lightcolor 0 0 0
+       trailspacing 10
+       tex 71 74
+
+effect arc_beam // sparks on beam (underwater)
+       type spark
+       underwater
+       stretchfactor 1
+       rotate 0 360 360 1000
+       time 0.001 0.001
+       color 0xfafad2 0xffffff
+       alpha 256 256 16384
+       liquidfriction -10
+       originoffset 0 0 0
+       relativeoriginoffset 10 0 0
+       originjitter 30 30 30
+       velocityoffset 0 0 0
+       velocityjitter 100 100 100
+       velocitymultiplier 200
+       //lightcolor 0 0 0
+       trailspacing 10
+       tex 71 74
+
+// ARC healing effect
+effect arc_beam_heal // bubble this...
+       type static
+       trailspacing 1500
+       tex 74 74
+       color 0x20FF20 0x40FF40
+       size 0.1 0.1
+       sizeincrease 20
+       alpha 2048 2048 256
+       //time 0.8 0.8
+       airfriction -20
+       type smoke
+       relativeoriginoffset 5 0 0
+       relativevelocityoffset 100 0 0
+       velocityjitter 3 3 3
+       velocitymultiplier 200
+
+effect arc_beam_healimpact // healing "aura"
+       type smoke
+       countabsolute 1
+       tex 33 33
+       size 32 32
+       sizeincrease -1000
+       color 0x00ff00 0x84c52f
+       alpha 40 40 350
+       velocitymultiplier 44
+       lightradius 20
+       lightradiusfade 150
+       lightcolor 0 4.375 0
+
+effect arc_beam_healimpact // rising "smoke"
+       type smoke
+       count 15
+       color 0x00ff00 0x84c52f
+       tex 40 40
+       size 0.5 1
+       alpha 200 456 512
+       airfriction 3
+       gravity -2
+       velocityjitter 120 120 420
+       rotate -180 180 -90 90
+
+effect arc_smoke // arc heat smoke  (notunderwater)
+       notunderwater
+       count 2
+       type smoke
+       tex 0 8
+       color 0x4c453f 0x2a241f
+       size 5 10
+       sizeincrease 10
+       alpha 32 64 48
+       gravity -0.125
+       originjitter 0 0 0
+       velocityjitter 0 0 16
+       airfriction 1
+       rotate 0 360 -180 180
+
+effect arc_smoke // arc heat bubbles  (underwater)
+       underwater
+       count 2
+       type bubble
+       tex 62 62
+       color 0x404040 0x808080
+       size 0.1 1
+       alpha 170 256 64
+       gravity -0.125
+       bounce 1.5
+       liquidfriction 0.25
+       originjitter 6 6 6
+       velocityjitter 16 16 16
+
+effect arc_overheat // arc overheat electric bolts
+       tex 43 43
+       count 24
+       type spark
+       color 0xffffff 0x9271fb
+       size 6 12
+       sizeincrease -24
+       alpha 128 128 292
+       gravity -0.4
+       airfriction 5
+       liquidfriction 10
+       velocityjitter 256 256 256
+       originjitter 10 10 10
+       
+effect arc_overheat_fire // arc overheat bouncing sparks
+       count 1
+       type spark
+       color 0x4444ff 0xeeeeff
+       size 0.4 1
+       alpha 0 256 640
+       gravity 1
+       bounce 1.5
+       velocityoffset 0 0 80
+       velocityjitter 92 92 92
+       originjitter 6 6 6
+       liquidfriction 5
+       velocitymultiplier 80