]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - effectinfo.txt
Merge branch 'master' into Mario/vehicles
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / effectinfo.txt
index 63d80888653cb105ad63b72d61d2c409d8fffb28..7990d74d761d283c49fd4ec4eed414a9610c4164 100644 (file)
@@ -8110,7 +8110,7 @@ bounce 1.5
 liquidfriction 4
 velocityjitter 16 16 16
 
-effect nade
+effect nade_neutral
 trailspacing 1
 type smoke
 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
@@ -8120,7 +8120,7 @@ sizeincrease -1
 alpha 100 100 250
 //gravity -0.11
 // fire
-effect nade
+effect nade_neutral
 notunderwater
 trailspacing 8
 type smoke
@@ -8130,7 +8130,7 @@ size 15 25
 sizeincrease -10
 alpha 30 30 150
 // bubbles
-effect nade
+effect nade_neutral
 underwater
 trailspacing 16
 type bubble
@@ -8307,7 +8307,7 @@ tex 33 33
 size 25 25
 sizeincrease -30
 
-effect nade_burn
+effect nade_neutral_burn
 trailspacing 1
 type smoke
 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
@@ -8317,7 +8317,7 @@ sizeincrease -1
 alpha 100 100 250
 //gravity -0.11
 // fire
-effect nade_burn
+effect nade_neutral_burn
 notunderwater
 trailspacing 64
 type smoke
@@ -8327,7 +8327,7 @@ size 45 25
 sizeincrease -30
 alpha 200 200 1000
 // bubbles
-effect nade_burn
+effect nade_neutral_burn
 underwater
 trailspacing 16
 type bubble
@@ -8339,7 +8339,7 @@ gravity -0.125
 bounce 1.5
 liquidfriction 4
 velocityjitter 16 16 16
-effect nade_burn
+effect nade_neutral_burn
 trailspacing 16
 type smoke
 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
@@ -8829,7 +8829,7 @@ originjitter 64 64 64
 velocityjitter 324 324 324
 rotate -180 180 -100 100
 
-effect nade_explode
+effect nade_neutral_explode
 countabsolute 1
 type decal
 tex 8 16
@@ -8840,7 +8840,7 @@ lightradius 300
 lightradiusfade 1500
 lightcolor 100 20 20
 // shockwave
-effect nade_explode
+effect nade_neutral_explode
 type smoke
 countabsolute 1
 tex 33 33
@@ -8850,7 +8850,7 @@ color 0xff0000 0xffa2a2
 alpha 80 80 650
 velocitymultiplier 44
 // fire
-effect nade_explode
+effect nade_neutral_explode
 notunderwater
 count 16
 type smoke
@@ -8864,7 +8864,7 @@ originjitter 50 50 50
 velocityjitter 320 320 320
 rotate -180 180 -9 9
 // fire stretched
-effect nade_explode
+effect nade_neutral_explode
 count 8
 type spark
 tex 48 55
@@ -8876,7 +8876,7 @@ sizeincrease 40
 velocityjitter 30 30 30
 airfriction -9
 //smoke
-effect nade_explode
+effect nade_neutral_explode
 type smoke
 count 32
 blend alpha
@@ -8892,7 +8892,7 @@ sizeincrease 50
 airfriction 0.04
 gravity 0.4
 // underwater bubbles
-effect nade_explode
+effect nade_neutral_explode
 underwater
 count 32
 type bubble
@@ -8907,7 +8907,7 @@ originjitter 16 16 16
 velocityjitter 196 196 196
 rotate 0 0 0 0
 // bouncing sparks
-effect nade_explode
+effect nade_neutral_explode
 notunderwater
 count 8
 type spark
@@ -8923,7 +8923,7 @@ velocityoffset 0 0 80
 originjitter 16 16 16
 velocityjitter 424 424 624
 // notbouncing sparks
-effect nade_explode
+effect nade_neutral_explode
 count 16
 type spark
 tex 40 40
@@ -8937,7 +8937,7 @@ velocityoffset 0 0 80
 originjitter 16 16 16
 velocityjitter 424 424 624
 // debris
-effect nade_explode
+effect nade_neutral_explode
 notunderwater
 count 8
 type smoke
@@ -9041,15 +9041,6 @@ effect arc_lightning // impact sparks (underwater)
        airfriction 5
        liquidfriction 5
 
-effect arc_beam // beam core
-       type beam
-       countabsolute 1
-       tex 200 200
-       color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
-       size 4 4
-       alpha 512 512 0
-       time 0.005 0.005
-
 effect arc_beam // sparks on beam
        type spark
        stretchfactor 1
@@ -9185,3 +9176,426 @@ effect arc_overheat_fire // arc overheat bouncing sparks
        originjitter 6 6 6
        liquidfriction 5
        velocitymultiplier 80
+
+// yellowflag_touch -- effects for touching the yellow flag
+// used nowhere in code
+effect yellowflag_touch
+count 35
+type spark
+tex 40 40
+color 0xFFFF0F 0xFFFF0F
+size 1 3
+alpha 0 256 556
+gravity 1
+bounce 1.5
+originjitter 1 1 1
+velocityjitter 300 300 300
+velocitymultiplier 0.5
+airfriction 3
+
+// pinkflag_touch -- effects for touching the pink flag
+// used nowhere in code
+effect pinkflag_touch
+count 35
+type spark
+tex 40 40
+color 0xFF0FFF 0xFF0FFF
+size 1 3
+alpha 0 256 556
+gravity 1
+bounce 1.5
+originjitter 1 1 1
+velocityjitter 300 300 300
+velocitymultiplier 0.5
+airfriction 3
+
+// neutralflag_touch -- effects for touching the neutral flag
+// used nowhere in code
+effect neutralflag_touch
+count 35
+type spark
+tex 40 40
+color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
+size 1 3
+alpha 0 256 556
+gravity 1
+bounce 1.5
+originjitter 1 1 1
+velocityjitter 300 300 300
+velocitymultiplier 0.5
+airfriction 3
+
+// yellow_pass
+// used nowhere in code
+effect yellow_pass
+trailspacing 64
+color 0xFFFF0F 0xFFFF0F
+size 2 2
+tex 32 32
+alpha 64 128 64
+airfriction 5
+sizeincrease 2
+type static
+effect yellow_pass
+trailspacing 12
+color 0xFFFF0F 0xFFFF0F
+size 1 1
+tex 0 8
+alpha 32 64 32
+airfriction 9
+sizeincrease 8
+velocityjitter 64 64 64
+type static
+effect yellow_pass
+trailspacing 12
+color 0xFFFF0F 0xFFFF0F
+size 4 4
+//tex 48 55
+alpha 256 256 1280
+type static
+
+// pink_pass
+// used nowhere in code
+effect pink_pass
+trailspacing 64
+color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
+size 2 2
+tex 32 32
+alpha 64 128 64
+airfriction 5
+sizeincrease 2
+type static
+effect pink_pass
+trailspacing 12
+color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
+size 1 1
+tex 0 8
+alpha 32 64 32
+airfriction 9
+sizeincrease 8
+velocityjitter 64 64 64
+type static
+effect pink_pass
+trailspacing 12
+color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
+size 4 4
+//tex 48 55
+alpha 256 256 1280
+type static
+
+// neutral_pass
+// used nowhere in code
+effect neutral_pass
+trailspacing 64
+color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
+size 2 2
+tex 32 32
+alpha 64 128 64
+airfriction 5
+sizeincrease 2
+type static
+effect neutral_pass
+trailspacing 12
+color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
+size 1 1
+tex 0 8
+alpha 32 64 32
+airfriction 9
+sizeincrease 8
+velocityjitter 64 64 64
+type static
+effect neutral_pass
+trailspacing 12
+color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
+size 4 4
+//tex 48 55
+alpha 256 256 1280
+type static
+
+// yellow_cap -- yellow team capture effect
+effect yellow_cap
+count 500
+type spark
+tex 64 64
+color 0xFFFF0F 0xFFFF0F
+size 1 1
+alpha 0 256 100
+stretchfactor 2
+//gravity 1
+bounce 1.5
+originjitter 1 1 1
+velocityjitter 1000 1000 1500
+velocitymultiplier 0.5
+airfriction 2
+stretchfactor 0.6
+effect yellow_cap
+countabsolute 1
+type smoke
+tex 65 65
+size 150 150
+alpha 190 190 180
+sizeincrease -80
+color 0xFFFF0F 0xFFFF0F
+
+// pink_cap -- pink team capture effect
+effect pink_cap
+count 500
+type spark
+tex 64 64
+color 0xFF0FFF 0xFF0FFF
+size 1 1
+alpha 0 256 100
+stretchfactor 2
+//gravity 1
+bounce 1.5
+originjitter 1 1 1
+velocityjitter 1000 1000 1500
+velocitymultiplier 0.5
+airfriction 2
+stretchfactor 0.6
+effect pink_cap
+countabsolute 1
+type smoke
+tex 65 65
+size 150 150
+alpha 190 190 180
+sizeincrease -80
+color 0xFF0FFF 0xFF0FFF
+
+// relic_resistance effect, used by the relics mutator
+// used in qcsrc/server/mutators/relics.qc: pointparticles(particleeffectnum(mdl), e.origin, '0 0 0', 1);
+effect relic_resistance
+count 20
+type static
+color 0x00ff80 0x00ff80
+size 1.5 1.5
+alpha 128 256 256
+gravity -0.1
+airfriction 0.2
+liquidfriction 0.8
+originjitter 8 8 32
+velocityjitter 64 64 32
+
+// relic_regeneration effect, used by the relics mutator
+// used in qcsrc/server/mutators/relics.qc: pointparticles(particleeffectnum(mdl), e.origin, '0 0 0', 1);
+effect relic_regeneration
+count 1
+type static
+color 0x00ffff 0x00ffff
+size 1.5 1.5
+alpha 128 256 256
+gravity -0.1
+airfriction 0.2
+liquidfriction 0.8
+originjitter 8 8 32
+velocityjitter 64 64 32
+
+// relic_vempire effect, used by the relics mutator
+// used in qcsrc/server/mutators/relics.qc: pointparticles(particleeffectnum(mdl), e.origin, '0 0 0', 1);
+effect relic_vampire
+count 20
+type static
+color 0xff00ff 0xff00ff
+size 1.5 1.5
+alpha 128 256 256
+gravity -0.1
+airfriction 0.2
+liquidfriction 0.8
+originjitter 8 8 32
+velocityjitter 64 64 32
+
+// relic_ammo effect, used by the relics mutator
+// used in qcsrc/server/mutators/relics.qc: pointparticles(particleeffectnum(mdl), e.origin, '0 0 0', 1);
+effect relic_ammo
+count 1
+type static
+color 0x80ff00 0x80ff00
+size 1.5 1.5
+alpha 128 256 256
+gravity -0.1
+airfriction 0.2
+liquidfriction 0.8
+originjitter 8 8 32
+velocityjitter 64 64 32
+
+// relic_damage effect, used by the relics mutator
+// used in qcsrc/server/mutators/relics.qc: pointparticles(particleeffectnum(mdl), e.origin, '0 0 0', 1);
+effect relic_damage
+count 20
+type static
+color 0xff0000 0xff0000
+size 1.5 1.5
+alpha 128 256 256
+gravity -0.1
+airfriction 0.2
+liquidfriction 0.8
+originjitter 8 8 32
+velocityjitter 64 64 32
+
+// relic_splashdamage effect, used by the relics mutator
+// used in qcsrc/server/mutators/relics.qc: pointparticles(particleeffectnum(mdl), e.origin, '0 0 0', 1);
+effect relic_ssplashdamage
+count 20
+type static
+color 0xff8000 0xff8000
+size 1.5 1.5
+alpha 128 256 256
+gravity -0.1
+airfriction 0.2
+liquidfriction 0.8
+originjitter 8 8 32
+velocityjitter 64 64 32
+
+// relic_firingspeed effect, used by the relics mutator
+// used in qcsrc/server/mutators/relics.qc: pointparticles(particleeffectnum(mdl), e.origin, '0 0 0', 1);
+effect relic_firingspeed
+count 20
+type static
+color 0xffff00 0xffff00
+size 1.5 1.5
+alpha 128 256 256
+gravity -0.1
+airfriction 0.2
+liquidfriction 0.8
+originjitter 8 8 32
+velocityjitter 64 64 32
+
+// relic_disability effect, used by the relics mutator
+// used in qcsrc/server/mutators/relics.qc: pointparticles(particleeffectnum(mdl), e.origin, '0 0 0', 1);
+effect relic_disability
+count 20
+type static
+color 0x0000ff 0x0000ff
+size 1.5 1.5
+alpha 128 256 256
+gravity -0.1
+airfriction 0.2
+liquidfriction 0.8
+originjitter 8 8 32
+velocityjitter 64 64 32
+
+// relic_disability_curse effect, used by the relics mutator
+// used in qcsrc/server/mutators/relics.qc: pointparticles(particleeffectnum(mdl), e.origin, '0 0 0', 1);
+effect relic_disability_curse
+count 1
+type static
+color 0x000080 0x000080
+size 1.5 1.5
+alpha 128 256 256
+gravity -0.1
+airfriction 0.2
+liquidfriction 0.8
+originjitter 8 8 32
+velocityjitter 64 64 32
+
+// relic_teamboost effect, used by the relics mutator
+// used in qcsrc/server/mutators/relics.qc: pointparticles(particleeffectnum(mdl), e.origin, '0 0 0', 1);
+effect relic_teamboost
+count 20
+type static
+color 0xffffff 0xffffff
+size 1.5 1.5
+alpha 128 256 256
+gravity -0.1
+airfriction 0.2
+liquidfriction 0.8
+originjitter 8 8 32
+velocityjitter 64 64 32
+
+// relic_teamboost_boost effect, used by the relics mutator
+// used in qcsrc/server/mutators/relics.qc: pointparticles(particleeffectnum(mdl), e.origin, '0 0 0', 1);
+effect relic_teamboost_boost
+count 1
+type static
+color 0x808080 0x808080
+size 1.5 1.5
+alpha 128 256 256
+gravity -0.1
+airfriction 0.2
+liquidfriction 0.8
+originjitter 8 8 32
+velocityjitter 64 64 32
+
+// relic_speed effect, used by the relics mutator
+// used in qcsrc/server/mutators/relics.qc: pointparticles(particleeffectnum(mdl), e.origin, '0 0 0', 1);
+effect relic_speed
+count 1
+type static
+color 0x80ffff 0x80ffff
+size 1.5 1.5
+alpha 128 256 256
+gravity -0.1
+airfriction 0.2
+liquidfriction 0.8
+originjitter 8 8 32
+velocityjitter 64 64 32
+
+// relic_jump effect, used by the relics mutator
+// used in qcsrc/server/mutators/relics.qc: pointparticles(particleeffectnum(mdl), e.origin, '0 0 0', 1);
+effect relic_jump
+count 20
+type static
+color 0xffff80 0xffff80
+size 1.5 1.5
+alpha 128 256 256
+gravity -0.1
+airfriction 0.2
+liquidfriction 0.8
+originjitter 8 8 32
+velocityjitter 64 64 32
+
+// relic_flight effect, used by the relics mutator
+// used in qcsrc/server/mutators/relics.qc: pointparticles(particleeffectnum(mdl), e.origin, '0 0 0', 1);
+effect relic_flight
+count 1
+type static
+color 0x8080ff 0x8080ff
+size 1.5 1.5
+alpha 128 256 256
+gravity -0.1
+airfriction 0.2
+liquidfriction 0.8
+originjitter 8 8 32
+velocityjitter 64 64 32
+
+// relic_radioactive effect, used by the relics mutator
+// used in qcsrc/server/mutators/relics.qc: pointparticles(particleeffectnum(mdl), e.origin, '0 0 0', 1);
+effect relic_radioactive
+count 20
+type static
+color 0x00ff00 0x00ff00
+size 1.5 1.5
+alpha 128 256 256
+gravity -0.1
+airfriction 0.2
+liquidfriction 0.8
+originjitter 8 8 32
+velocityjitter 64 64 32
+
+// relic_resurrection effect, used by the relics mutator
+// used in qcsrc/server/mutators/relics.qc: pointparticles(particleeffectnum(mdl), e.origin, '0 0 0', 1);
+effect relic_resurrection
+count 20
+type static
+color 0xff0080 0xff0080
+size 1.5 1.5
+alpha 128 256 256
+gravity -0.1
+airfriction 0.2
+liquidfriction 0.8
+originjitter 8 8 32
+velocityjitter 64 64 32
+
+// relic_vengeance effect, used by the relics mutator
+// used in qcsrc/server/mutators/relics.qc: pointparticles(particleeffectnum(mdl), e.origin, '0 0 0', 1);
+effect relic_vengeance
+count 20
+type static
+color 0xff8080 0xff8080
+size 1.5 1.5
+alpha 128 256 256
+gravity -0.1
+airfriction 0.2
+liquidfriction 0.8
+originjitter 8 8 32
+velocityjitter 64 64 32