]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - gamemodes.cfg
Remove keepaway team cvars from config
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / gamemodes.cfg
index b7e65c8eb8fb9aa734bf0a11f2d7b688915ca5b1..45b8c388f878c10810df68ec1520b30c6a7bf70a 100644 (file)
@@ -27,7 +27,6 @@ alias cl_hook_gamestart_tdm
 alias cl_hook_gamestart_dom
 alias cl_hook_gamestart_ctf
 alias cl_hook_gamestart_lms
-alias cl_hook_gamestart_arena
 alias cl_hook_gamestart_ca
 alias cl_hook_gamestart_kh
 alias cl_hook_gamestart_ons
@@ -48,7 +47,6 @@ alias sv_hook_gamestart_tdm
 alias sv_hook_gamestart_dom
 alias sv_hook_gamestart_ctf
 alias sv_hook_gamestart_lms
-alias sv_hook_gamestart_arena
 alias sv_hook_gamestart_ca
 alias sv_hook_gamestart_kh
 alias sv_hook_gamestart_ons
@@ -73,8 +71,6 @@ seta fraglimit_override -1    "Frag limit overriding the mapinfo specified one (use
 seta leadlimit_override -1     "Lead limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
 seta capturelimit_override -1  "Capture limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
 seta captureleadlimit_override -1      "Capture llead imit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
-seta g_arena_point_limit -1    "Arena point limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
-seta g_arena_point_leadlimit -1        "Arena point lead limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
 seta g_domination_point_limit -1       "Domination point limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
 seta g_domination_point_leadlimit -1   "Domination point lead limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
 seta g_keyhunt_point_limit -1  "Keyhunt point limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
@@ -89,7 +85,7 @@ seta g_nexball_goalleadlimit -1 "Nexball goal lead limit overriding the mapinfo
 // =================================
 // when variables are set to anything other than 0, they take over the global setting...
 // to force disable delay or waves, set them to 0.125
-set g_ctf_respawn_delay 0
+set g_ctf_respawn_delay 5
 set g_ctf_respawn_waves 0
 set g_ctf_weapon_stay 0
 set g_dm_respawn_delay 0
@@ -110,9 +106,6 @@ set g_ka_weapon_stay 0
 set g_kh_respawn_delay 0
 set g_kh_respawn_waves 0
 set g_kh_weapon_stay 0
-set g_arena_respawn_delay 0
-set g_arena_respawn_waves 0
-set g_arena_weapon_stay 0
 set g_ca_respawn_delay 0
 set g_ca_respawn_waves 0
 set g_ca_weapon_stay 0
@@ -136,16 +129,6 @@ set g_ft_respawn_delay 0
 set g_ft_weapon_stay 0
 
 
-// =======
-//  arena
-// =======
-set g_arena 0 "Arena: many one-on-one rounds are played to find the winner"
-set g_arena_maxspawned 2       "maximum number of players to spawn at once (the rest is spectating, waiting for their turn)"
-set g_arena_roundbased 1       "if disabled, the next player will spawn as soon as someone dies"
-set g_arena_round_timelimit 180
-set g_arena_warmup 5   "time, newly spawned players have to prepare themselves in round based matches"
-
-
 // =========
 //  assault
 // =========
@@ -166,7 +149,6 @@ seta g_ca_teams_override 0
 set g_ca_teams 0
 
 
-
 // ==================
 //  capture the flag
 // ==================
@@ -278,6 +260,8 @@ seta g_freezetag_point_leadlimit -1 "Freeze Tag point lead limit overriding the
 set g_freezetag_revive_speed 0.4 "Speed for reviving a frozen teammate"
 set g_freezetag_revive_clearspeed 1.6 "Speed at which reviving progress gets lost when out of range"
 set g_freezetag_revive_extra_size 100 "Distance in qu that you can stand from a frozen teammate to keep reviving him"
+set g_freezetag_revive_falldamage 0 "Enable reviving from this amount of fall damage"
+set g_freezetag_revive_falldamage_health 40 "Amount of health player has if they revived from falling"
 set g_freezetag_round_timelimit 180
 set g_freezetag_frozen_force 0.6 "How much to multiply the force on a frozen player with"
 set g_freezetag_frozen_maxtime 60 "frozen players will be automatically unfrozen after this time in seconds"
@@ -308,8 +292,6 @@ set g_keepawayball_effects 0 "Add together the numbers you want: EF_ADDITIVE (32
 set g_keepawayball_trail_color 254     "particle trail color from player/ball"
 set g_keepawayball_damageforcescale    3 "Scale of force which is applied to the ball by weapons/explosions/etc"
 set g_keepawayball_respawntime 10      "if no one picks up the ball, how long to wait until the ball respawns"
-seta g_keepaway_teams_override 0
-set g_keepaway_teams 0
 
 
 // ==========
@@ -343,9 +325,6 @@ set g_lms 0 "Last Man Standing: everyone starts with a certain amount of lives,
 set g_lms_lives_override -1
 set g_lms_extra_lives 0
 set g_lms_regenerate 0
-set g_lms_campcheck_interval 10
-set g_lms_campcheck_damage 100
-set g_lms_campcheck_distance 1800
 set g_lms_last_join 3  "if g_lms_join_anytime is false, new players can only join if the worst active player has more than (fraglimit - g_lms_last_join) lives"
 set g_lms_join_anytime 1       "if true, new players can join, but get same amount of lives as the worst player"