]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - mutators.cfg
Merge branch 'Mario/spawnsystem_mutator' into Mario/overkill
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / mutators.cfg
index 415d48ce6fbdd5a3c796f128fd9ad93b68f80288..ef60d819342d63325f218ebb1e190b34ac4f5246 100644 (file)
@@ -33,6 +33,34 @@ set g_minstagib_invis_alpha 0.15
 set g_minstagib_speed_highspeed 1.5 "speed-multiplier that applies while you carry the invincibility powerup"
 
 
+// ==========
+//  overkill
+// ==========
+set g_overkill 0 "enable overkill"
+
+set g_overkill_100a_anyway 1
+set g_overkill_100h_anyway 1
+set g_overkill_powerups_replace 1
+set g_overkill_superguns_onemag 1
+set g_overkill_superguns_respawn_time 20
+
+set g_overkill_ammo_charge 1
+set g_overkill_ammo_charge_notice 1
+set g_overkill_ammo_charge_limit 1
+set g_overkill_ammo_charge_rate 0.5
+set g_overkill_ammo_charge_rate_nex 0.5
+set g_overkill_ammo_charge_rate_uzi 0.5
+set g_overkill_ammo_charge_rate_shotgun 0.5
+set g_overkill_ammo_charge_rate_hmg 0.25
+set g_overkill_ammo_charge_rate_rpc 1.5
+set g_overkill_ammo_decharge 0.1
+set g_overkill_ammo_decharge_uzi 0.025
+set g_overkill_ammo_decharge_shotgun 0.15
+set g_overkill_ammo_decharge_nex 0.2
+set g_overkill_ammo_decharge_rpc 1
+set g_overkill_ammo_decharge_hmg 0.01
+
+
 // =========
 //  vampire
 // =========
@@ -77,6 +105,11 @@ set g_rocket_flying 0 "set to 1 to enable rocket flying in all balance configs"
 // =====================
 set g_spawn_near_teammate 0 "if set, players prefer spawns near a team mate"
 set g_spawn_near_teammate_distance 640 "max distance to consider a spawn to be near a team mate"
+set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint 0 "ignore spawnpoints and spawn right at team mates"
+set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_delay 2.5 "how long to wait before its OK to spawn at a player after someone just spawned at this player"
+set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_delay_death 0 "how long to wait before its OK to spawn at a player after death"
+set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_check_health 1 "only allow spawn at this player if their health is full"
+set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_closetodeath 1 "spawn as close to death location as possible"
 
 
 // ========================
@@ -157,12 +190,3 @@ set g_campcheck_interval 10
 set g_campcheck_damage 100
 set g_campcheck_distance 1800
 
-
-// ==============
-//  spawn system
-// ==============
-set g_spawnsystem 0 "spawn at teammates in teamplay modes"
-set g_spawnsystem_delay 2.5 "how long to wait before its OK to spawn at a player after someone just spawned at this player"
-set g_spawnsystem_delay_death 0 "how long to wait before its OK to spawn at a player after death"
-set g_spawnsystem_check_health 1 "only allow spawn at this player if their health is full"
-set g_spawnsystem_closetodeath 1 "spawn as close to death location as possible"