]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - oldbalance25.cfg
Merge branch 'master' into Mario/weapons
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / oldbalance25.cfg
index 2e659114bb680608c69bdb8a540cecf65864df6d..df43b549ee297f478aa8ff26b4c7bcd2165315ab 100644 (file)
@@ -158,7 +158,7 @@ set g_projectiles_damage 2
 // possible values:
 // -2: absolutely no damage to projectiles (no exceptions)
 // -1: no damage other than the exceptions (electro combo, hagar join explode, ML mines)
-// 0: only damage from contents (lava/slime) or exceptions 
+// 0: only damage from contents (lava/slime) or exceptions
 // 1: only self damage or damage from contents or exceptions
 // 2: allow all damage to projectiles normally
 set g_projectiles_keep_owner 0
@@ -223,6 +223,7 @@ set g_balance_grapplehook_stretch 50
 set g_balance_grapplehook_airfriction 0.2
 set g_balance_grapplehook_health 130
 set g_balance_grapplehook_damagedbycontents 0
+set g_balance_grapplehook_refire 0.2
 // }}}
 
 // {{{ weapon properties
@@ -315,8 +316,7 @@ set g_balance_shotgun_primary_spread 0.07
 set g_balance_shotgun_primary_refire 0.5
 set g_balance_shotgun_primary_animtime 0.2
 set g_balance_shotgun_primary_ammo 1
-set g_balance_shotgun_primary_speed 12000
-set g_balance_shotgun_primary_bulletconstant 75 // 3.8qu
+set g_balance_shotgun_primary_solidpenetration 3.8
 set g_balance_shotgun_secondary 1
 set g_balance_shotgun_secondary_melee_delay 0.25 // 0.35 was too slow
 set g_balance_shotgun_secondary_melee_range 120
@@ -347,7 +347,7 @@ set g_balance_uzi_burst_animtime 0.75
 set g_balance_uzi_burst_refire 0.05            // refire between burst bullets
 set g_balance_uzi_burst_refire2 0.75   // refire after burst
 set g_balance_uzi_burst_spread 0.04
-set g_balance_uzi_burst_damage 18              
+set g_balance_uzi_burst_damage 18
 set g_balance_uzi_burst_force 50
 set g_balance_uzi_burst_ammo 3
 
@@ -364,8 +364,7 @@ set g_balance_uzi_sustained_spread 0.05
 set g_balance_uzi_sustained_refire 0.1
 set g_balance_uzi_sustained_ammo 1
 
-set g_balance_uzi_speed 18000
-set g_balance_uzi_bulletconstant 115 // 13.1qu
+set g_balance_uzi_solidpenetration 13.1
 
 set g_balance_uzi_switchdelay_drop 0.15
 set g_balance_uzi_switchdelay_raise 0.15
@@ -514,7 +513,6 @@ set g_balance_crylink_primary_ammo 2
 set g_balance_crylink_primary_bouncedamagefactor 0.5
 set g_balance_crylink_primary_joindelay 0
 set g_balance_crylink_primary_joinspread 0
-set g_balance_crylink_primary_jointime 0
 set g_balance_crylink_primary_joinexplode 0
 set g_balance_crylink_primary_joinexplode_damage 0
 set g_balance_crylink_primary_joinexplode_edgedamage 0
@@ -543,9 +541,8 @@ set g_balance_crylink_secondary_ammo 2
 set g_balance_crylink_secondary_bouncedamagefactor 0.5
 set g_balance_crylink_secondary_joindelay 0
 set g_balance_crylink_secondary_joinspread 0
-set g_balance_crylink_secondary_jointime 0
-set g_balance_crylink_secondary_joinexplode 0                  
-set g_balance_crylink_secondary_joinexplode_damage 0   
+set g_balance_crylink_secondary_joinexplode 0
+set g_balance_crylink_secondary_joinexplode_damage 0
 set g_balance_crylink_secondary_joinexplode_edgedamage 0
 set g_balance_crylink_secondary_joinexplode_radius 0
 set g_balance_crylink_secondary_joinexplode_force 0
@@ -707,7 +704,7 @@ set g_balance_portal_lifetime 15 // these get recharged whenever the portal is u
 // }}}
 // {{{ hook
 set g_balance_hook_primary_fuel 5 // hook monkeys set 0
-set g_balance_hook_primary_refire 0 // hook monkeys set 0
+set g_balance_hook_primary_refire 0.2 // hook monkeys set 0
 set g_balance_hook_primary_animtime 0.3 // good shoot anim
 set g_balance_hook_primary_hooked_time_max 0 // infinite
 set g_balance_hook_primary_hooked_time_free 2 // 2s being hooked are free