Temporary workaround for assault and race spawnpoints
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / physicsLeeStricklin.cfg
index 3c740da..f529ed6 100644 (file)
@@ -1,4 +1,6 @@
+g_mod_physics LeeStricklin
 // "NoQWBunny" physics based on XPM
+
 sv_gravity 800
 sv_maxspeed 320
 sv_maxairspeed 424
@@ -16,6 +18,7 @@ sv_stepheight 26
 // actually, what we want is 266.6666 for 180bpm
 // but 260 takes same amount of frames and is nicer to mappers
 sv_jumpvelocity 260
+sv_jumpvelocity_crouch 0
 sv_wateraccelerate -1
 sv_waterfriction -1
 sv_airaccel_sideways_friction 0
@@ -29,6 +32,8 @@ sv_airstrafeaccel_qw -0.95
 sv_aircontrol 125
 sv_aircontrol_penalty 150
 sv_aircontrol_power 2
+sv_aircontrol_backwards 0
+sv_aircontrol_sidewards 0
 sv_airspeedlimit_nonqw 800
 sv_warsowbunny_turnaccel 0
 sv_warsowbunny_accel 0.1593
@@ -40,3 +45,4 @@ sv_jumpspeedcap_min ""
 sv_jumpspeedcap_max ""
 sv_jumpspeedcap_max_disable_on_ramps 1
 g_teleport_maxspeed 0
+sv_track_canjump 0