]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - physicsLeeStricklinOld.cfg
Fix FL_WEAPON flag overlapping FL_JUMPRELEASED. This unintentional change was introdu...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / physicsLeeStricklinOld.cfg
index d240d991b3f55a812ab5bce0bda2c53f9942fa7e..13d059108cf6cdae15154a8b59eaf17bd01e7421 100644 (file)
@@ -1,5 +1,7 @@
+g_mod_physics LeeStricklinOld
 // These have been modified from Nexuiz 2.4.2's physicsQBR.cfg file and a bunch of other crap div0 threw on here :P
 // DO NOT SCREW WITH friction on land, edge friction, step height, or sv_airaccel_qw
+
 sv_gravity 819
 sv_maxspeed 420
 sv_maxairspeed 283
@@ -11,6 +13,7 @@ sv_friction 9.6 // higher values make you slide less
 edgefriction 1 // div0 says no! lol
 sv_stepheight 26
 sv_jumpvelocity 304
+sv_jumpvelocity_crouch 0
 sv_wateraccelerate -1
 sv_waterfriction -1
 sv_airaccel_sideways_friction 0 // pain in the ass to tweak without screwing up the strafing
@@ -24,6 +27,8 @@ sv_airstrafeaccel_qw 0
 sv_aircontrol 0
 sv_aircontrol_penalty 0
 sv_aircontrol_power 2
+sv_aircontrol_backwards 0
+sv_aircontrol_sidewards 0
 sv_airspeedlimit_nonqw 0
 sv_warsowbunny_turnaccel 0
 sv_warsowbunny_accel 0.1593
@@ -35,3 +40,7 @@ sv_jumpspeedcap_min ""
 sv_jumpspeedcap_max 0.38
 sv_jumpspeedcap_max_disable_on_ramps 0
 g_teleport_maxspeed 0
+g_teleport_minspeed 0
+sv_track_canjump 0
+sv_gameplayfix_stepdown_maxspeed 0
+g_movement_highspeed_q3_compat 0