]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - physicsNoQWBunny-nexbased.cfg
Merge branch 'master' into Mario/vehicles
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / physicsNoQWBunny-nexbased.cfg
index a440ecbeb326ecd5b2770021a49882a2627655a2..f8d43c4f2ece249c7fe52776ce6bae5c7577a535 100644 (file)
@@ -1,6 +1,8 @@
+g_mod_physics NoQWBunny-nexbased
 // "NoQWBunny" physics based on Nexuiz 2.0-2.4.2
+
 sv_gravity 800
-sv_maxspeed 400
+sv_maxspeed 360
 sv_maxairspeed 400
 
 
@@ -9,13 +11,19 @@ sv_accelerate 15
 sv_airaccelerate 2
 sv_friction 8
 edgefriction 1
-sv_stepheight 34
+sv_stepheight 26
+// Q1: 16+2
+// Nex: 32+2
+// we try: 24+2
 
-sv_jumpvelocity 250
+// actually, what we want is 266.6666 for 180bpm
+// but 260 takes same amount of frames and is nicer to mappers
+sv_jumpvelocity 260
 sv_wateraccelerate -1
 sv_waterfriction -1
 sv_airaccel_sideways_friction 0
 sv_airaccel_qw -0.9475
+sv_airaccel_qw_stretchfactor 0
 
 sv_airstopaccelerate 3
 sv_airstrafeaccelerate 24
@@ -23,7 +31,7 @@ sv_maxairstrafespeed 100
 sv_airstrafeaccel_qw -0.9825
 sv_aircontrol 125
 sv_aircontrol_penalty 100
-sv_aircontrol_power 2.5
+sv_aircontrol_power 2
 sv_airspeedlimit_nonqw 0
 sv_warsowbunny_turnaccel 0
 sv_warsowbunny_accel 0.1593
@@ -34,3 +42,4 @@ sv_doublejump 0
 sv_jumpspeedcap_min ""
 sv_jumpspeedcap_max ""
 sv_jumpspeedcap_max_disable_on_ramps 1
+g_teleport_maxspeed 0