]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - physicsQ2a.cfg
Merge branch 'master' into Mario/vehicles
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / physicsQ2a.cfg
index 7409ae4be2c327173ea97be61ab07de43d7863cd..9b953e32e8b78b8852f663ed4e55668da55a1b1a 100644 (file)
@@ -1,4 +1,6 @@
+g_mod_physics Q2a
 // Quake 2 if pm_airaccelerate were set to 10 and not 0 (Q1-like)
+
 sv_gravity 800
 sv_maxspeed 300
 sv_maxairspeed 30
@@ -14,11 +16,13 @@ sv_wateraccelerate -1
 sv_waterfriction 1
 sv_airaccel_sideways_friction 0
 sv_airaccel_qw 1
+sv_airaccel_qw_stretchfactor 0
 sv_airstopaccelerate 0
 sv_airstrafeaccelerate 0
 sv_maxairstrafespeed 0
 sv_airstrafeaccel_qw 0
 sv_aircontrol 0
+sv_aircontrol_penalty 0
 sv_aircontrol_power 2
 sv_airspeedlimit_nonqw 0
 sv_warsowbunny_turnaccel 0
@@ -30,3 +34,4 @@ sv_doublejump 1
 sv_jumpspeedcap_min ""
 sv_jumpspeedcap_max ""
 sv_jumpspeedcap_max_disable_on_ramps 0
+g_teleport_maxspeed 0