]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - physicsX.cfg
Merge branch 'TimePath/cleanup'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / physicsX.cfg
index 54955371bfba11cc8e98fdb77a26e14fdb4c3d46..c109e1157636e5b6fb91f658a0c8ba37910b922f 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 g_mod_physics Xonotic
 // current Xonotic physics
 
-sv_gravity 700
+sv_gravity 800
 sv_maxspeed 360
 sv_maxairspeed 360
 
@@ -16,13 +16,15 @@ sv_stepheight 31
 // Xon 0.7: 24+2
 // Samual: 31 (just below 32, keeping things smooth without allowing 32qu steps)
 
+// jump duration == 2*sv_jumpvelocity / sv_gravity
+// in this case: 0.6888888888 (thus either 20 or 21 frames)
 // jump height == sv_jumpvelocity^2 / (2*sv_gravity)
-// in this case: 42.87 qu
+// in this case: 42.25
 // player: 24+45 qu
-// total: 111.87qu
+// total: 111.25qu
 // this is smaller than 112 qu, so a 112 qu high corridor (7 of 8 grid units in
 // the 16 grid, and the 8th unit used for wall/floor) just lets a player jump!
-sv_jumpvelocity 245
+sv_jumpvelocity 260
 sv_wateraccelerate -1
 sv_waterfriction -1
 sv_airaccel_sideways_friction 0
@@ -42,6 +44,7 @@ sv_warsowbunny_accel 0.1593
 sv_warsowbunny_topspeed 925
 sv_warsowbunny_backtosideratio 0.8
 sv_friction_on_land 0
+sv_friction_slick 0.5
 sv_doublejump 0
 sv_jumpspeedcap_min ""
 sv_jumpspeedcap_max ""