]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - physicsX.cfg
Merge branch 'master' into sev/luma_hud_vehicles
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / physicsX.cfg
index e2a3ef648087b64716ae7b5a7153a9663995ec67..c109e1157636e5b6fb91f658a0c8ba37910b922f 100644 (file)
@@ -8,17 +8,18 @@ sv_maxairspeed 360
 sv_stopspeed 100
 sv_accelerate 15
 sv_airaccelerate 2
-sv_friction 8
+sv_friction 6
 edgefriction 1
-sv_stepheight 26
+sv_stepheight 31
 // Q1: 16+2
 // Nex: 32+2
-// we try: 24+2
+// Xon 0.7: 24+2
+// Samual: 31 (just below 32, keeping things smooth without allowing 32qu steps)
 
-// actually, what we want is 266.6666 for 180bpm
-// but 260 takes same amount of frames and is nicer to mappers
+// jump duration == 2*sv_jumpvelocity / sv_gravity
+// in this case: 0.6888888888 (thus either 20 or 21 frames)
 // jump height == sv_jumpvelocity^2 / (2*sv_gravity)
-// in this case: 42.25 qu
+// in this case: 42.25
 // player: 24+45 qu
 // total: 111.25qu
 // this is smaller than 112 qu, so a 112 qu high corridor (7 of 8 grid units in
@@ -31,18 +32,19 @@ sv_airaccel_qw -0.8
 sv_airaccel_qw_stretchfactor 2
 
 sv_airstopaccelerate 3
-sv_airstrafeaccelerate 24
+sv_airstrafeaccelerate 18
 sv_maxairstrafespeed 100
 sv_airstrafeaccel_qw -0.95
-sv_aircontrol 125
-sv_aircontrol_penalty 180
+sv_aircontrol 100
+sv_aircontrol_penalty 0
 sv_aircontrol_power 2
-sv_airspeedlimit_nonqw 800
+sv_airspeedlimit_nonqw 900
 sv_warsowbunny_turnaccel 0
 sv_warsowbunny_accel 0.1593
 sv_warsowbunny_topspeed 925
 sv_warsowbunny_backtosideratio 0.8
 sv_friction_on_land 0
+sv_friction_slick 0.5
 sv_doublejump 0
 sv_jumpspeedcap_min ""
 sv_jumpspeedcap_max ""