Merge branch 'master' into Mario/weapons
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / View.qc
index ecc3fa1..5e162cb 100644 (file)
@@ -493,7 +493,8 @@ void CSQC_UpdateView(float w, float h)
        // event chase camera
        if(autocvar_chase_active <= 0) // greater than 0 means it's enabled manually, and this code is skipped
        {
-               if(((spectatee_status >= 0 && (autocvar_cl_eventchase_death && is_dead)) || intermission) && !autocvar_cl_orthoview)
+               WepSet weapons_stat = WepSet_GetFromStat();
+               if(((spectatee_status >= 0 && (autocvar_cl_eventchase_death && is_dead)) || intermission) && !autocvar_cl_orthoview || (autocvar_cl_eventchase_nexball && gametype == MAPINFO_TYPE_NEXBALL && !(weapons_stat & WepSet_FromWeapon(WEP_PORTO))))
                {
                        // make special vector since we can't use view_origin (It is one frame old as of this code, it gets set later with the results this code makes.)
                        vector current_view_origin = (csqcplayer ? csqcplayer.origin : pmove_org);