]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/autocvars.qh
Merge branch 'master' into terencehill/quickmenu
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / autocvars.qh
index cc5a7f7807ef5b6eae2e3fce37b9432ca54e86ab..5532736d6afb06491416e7079adcf4bd7dbc9ae4 100644 (file)
@@ -54,7 +54,6 @@ float autocvar_cl_gunalign;
 float autocvar_cl_hidewaypoints;
 float autocvar_cl_lockview;
 float autocvar_cl_nogibs;
-float autocvar_cl_notify_carried_items;
 float autocvar_cl_particlegibs;
 float autocvar_cl_particles_oldnexbeam;
 float autocvar_cl_particles_quality;
@@ -64,9 +63,13 @@ var float autocvar_cl_reticle = 1;
 float autocvar_cl_reticle_item_nex;
 float autocvar_cl_reticle_item_normal;
 float autocvar_cl_reticle_stretch;
+var float autocvar_cl_spawnzoom = 1;
+var float autocvar_cl_spawnzoom_speed = 1;
+var float autocvar_cl_spawnzoom_factor = 2;
 float autocvar_cl_stripcolorcodes;
 var float autocvar_cl_vehicle_spiderbot_cross_alpha = 0.6;
 var float autocvar_cl_vehicle_spiderbot_cross_size = 1;
+var float autocvar_cl_vehicles_hud_tactical = 1;
 float autocvar_cl_velocityzoom;
 var float autocvar_cl_velocityzoom_type = 3;
 float autocvar_cl_velocityzoom_speed;
@@ -96,6 +99,7 @@ float autocvar_crosshair_effect_speed;
 var float autocvar_crosshair_enabled = 1;
 float autocvar_crosshair_hitindication;
 string autocvar_crosshair_hitindication_color;
+string autocvar_crosshair_hitindication_per_weapon_color;
 float autocvar_crosshair_hitindication_speed;
 float autocvar_crosshair_hittest;
 float autocvar_crosshair_hittest_blur;
@@ -153,9 +157,10 @@ float autocvar_g_waypointsprite_normdistance;
 float autocvar_g_waypointsprite_scale;
 float autocvar_g_waypointsprite_spam;
 float autocvar_g_waypointsprite_timealphaexponent;
-//float autocvar_g_waypointsprites_turrets;
-//float autocvar_g_waypointsprites_turrets_maxdist;
+var float autocvar_g_waypointsprite_turrets = TRUE;
+var float autocvar_g_waypointsprite_turrets_maxdist = 5000;
 
+var float autocvar_hud_cursormode = TRUE;
 float autocvar_hud_colorflash_alpha;
 float autocvar_hud_configure_checkcollisions;
 float autocvar_hud_configure_grid;
@@ -249,7 +254,6 @@ float autocvar_hud_panel_notify;
 float autocvar_hud_panel_notify_fadetime;
 float autocvar_hud_panel_notify_flip;
 float autocvar_hud_panel_notify_fontsize;
-float autocvar_hud_panel_notify_print;
 float autocvar_hud_panel_notify_time;
 float autocvar_hud_panel_physics;
 float autocvar_hud_panel_physics_acceleration_progressbar_mode;
@@ -279,6 +283,7 @@ string autocvar_hud_panel_powerups_progressbar_superweapons;
 float autocvar_hud_panel_powerups_text;
 float autocvar_hud_panel_pressedkeys;
 float autocvar_hud_panel_pressedkeys_aspect;
+float autocvar_hud_panel_pressedkeys_attack;
 string autocvar_hud_panel_quickmenu_file;
 float autocvar_hud_panel_racetimer;
 float autocvar_hud_panel_radar;
@@ -288,6 +293,8 @@ vector autocvar_hud_panel_radar_maximized_size;
 float autocvar_hud_panel_radar_rotation;
 float autocvar_hud_panel_radar_scale;
 float autocvar_hud_panel_radar_zoommode;
+float autocvar_hud_panel_radar_maximized_rotation;
+float autocvar_hud_panel_radar_maximized_zoommode;
 float autocvar_hud_panel_score;
 float autocvar_hud_panel_score_rankings;
 float autocvar_hud_panel_timer;
@@ -313,16 +320,20 @@ string autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_color_unavailable;
 float autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_fadetime;
 float autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_padding;
 float autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_time;
-var float autocvar_hud_panel_weapons_fade = 1;
 float autocvar_hud_panel_weapons_label;
 float autocvar_hud_panel_weapons_onlyowned;
 float autocvar_hud_panel_weapons_timeout;
 float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_effect;
+float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_fadebgmin;
+float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_fadefgmin;
+var float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_speed_in = 0.25; 
+var float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_speed_out = 0.75;
 float autocvar_hud_panel_quickmenu;
 float autocvar_hud_panel_quickmenu_align;
 float autocvar_hud_progressbar_alpha;
 float autocvar_hud_showbinds;
 float autocvar_hud_showbinds_limit;
+float autocvar__hud_showbinds_reload;
 float autocvar_hud_shownames;
 float autocvar_hud_shownames_enemies;
 float autocvar_hud_shownames_crosshairdistance;
@@ -349,6 +360,7 @@ float autocvar_r_fullbright;
 float autocvar_r_letterbox;
 float autocvar_scoreboard_accuracy;
 float autocvar_scoreboard_accuracy_doublerows;
+float autocvar_scoreboard_accuracy_nocolors;
 float autocvar_scoreboard_alpha_bg;
 var float autocvar_scoreboard_alpha_fg = 1.0;
 var float autocvar_scoreboard_alpha_name = 0.9;
@@ -368,6 +380,7 @@ var float autocvar_scoreboard_highlight_alpha_self = 0.25;
 float autocvar_scoreboard_offset_left;
 float autocvar_scoreboard_offset_right;
 float autocvar_scoreboard_offset_vertical;
+float autocvar_scoreboard_respawntime_decimals;
 float autocvar_v_flipped;
 float autocvar_vid_conheight;
 float autocvar_vid_conwidth;
@@ -379,6 +392,9 @@ float autocvar_cl_hitsound_antispam_time;
 var float autocvar_cl_eventchase_death = 1;
 var float autocvar_cl_eventchase_distance = 140;
 var float autocvar_cl_eventchase_speed = 1.3;
+var vector autocvar_cl_eventchase_maxs = '12 12 8';
+var vector autocvar_cl_eventchase_mins = '-12 -12 -8';
+var vector autocvar_cl_eventchase_viewoffset = '0 0 20';
 float autocvar_cl_lerpexcess;
 string autocvar__togglezoom;
 float autocvar_cl_damageeffect;
@@ -397,7 +413,10 @@ float autocvar_cl_forceplayercolors;
 string autocvar_cl_forcemyplayermodel;
 float autocvar_cl_forcemyplayerskin;
 float autocvar_cl_forcemyplayercolors;
+float autocvar__cl_color;
 float autocvar__cl_playerskin;
 string autocvar__cl_playermodel;
 float autocvar_cl_precacheplayermodels;
 float autocvar_cl_deathglow;
+float autocvar_developer_csqcentities;
+float autocvar_g_jetpack_attenuation;