]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/autocvars.qh
Merge branch 'master' into samual/weapons
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / autocvars.qh
index 304796b8be5fc8a377d968d2e9f1ce5a9e26e5f1..590325f80ea42e9e70def1d66cae1d191c439dfc 100644 (file)
@@ -56,7 +56,6 @@ float autocvar_cl_lockview;
 float autocvar_cl_nogibs;
 float autocvar_cl_orthoview;
 float autocvar_cl_orthoview_nofog;
-float autocvar_cl_orthoview_resolution;
 float autocvar_cl_particlegibs;
 float autocvar_cl_particles_oldnexbeam;
 float autocvar_cl_particles_quality;
@@ -270,6 +269,7 @@ float autocvar_hud_panel_notify_fadetime;
 float autocvar_hud_panel_notify_flip;
 float autocvar_hud_panel_notify_fontsize;
 float autocvar_hud_panel_notify_time;
+float autocvar_hud_panel_notify_icon_aspect;
 float autocvar_hud_panel_physics;
 float autocvar_hud_panel_physics_acceleration_progressbar_mode;
 float autocvar_hud_panel_physics_acceleration_progressbar_scale;
@@ -343,7 +343,17 @@ float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_fadebgmin;
 float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_fadefgmin;
 var float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_speed_in = 0.25;
 var float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_speed_out = 0.75;
+vector autocvar_hud_progressbar_acceleration_color;
+vector autocvar_hud_progressbar_acceleration_neg_color;
 float autocvar_hud_progressbar_alpha;
+vector autocvar_hud_progressbar_armor_color;
+vector autocvar_hud_progressbar_fuel_color;
+vector autocvar_hud_progressbar_health_color;
+vector autocvar_hud_progressbar_nexball_color;
+vector autocvar_hud_progressbar_shield_color;
+vector autocvar_hud_progressbar_speed_color;
+vector autocvar_hud_progressbar_strength_color;
+vector autocvar_hud_progressbar_superweapons_color;
 float autocvar_hud_showbinds;
 float autocvar_hud_showbinds_limit;
 float autocvar__hud_showbinds_reload;
@@ -402,6 +412,7 @@ float autocvar_viewsize;
 float autocvar_cl_hitsound;
 float autocvar_cl_hitsound_antispam_time;
 var float autocvar_cl_eventchase_death = 1;
+var float autocvar_cl_eventchase_nexball = 1;
 var float autocvar_cl_eventchase_distance = 140;
 var float autocvar_cl_eventchase_speed = 1.3;
 var vector autocvar_cl_eventchase_maxs = '12 12 8';