]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/autocvars.qh
Merge branch 'master' into Mario/weapons
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / autocvars.qh
index eeeff8201e4a878e6f57b13df03a8ad0205977ee..67a6f522a2496c8095e33829886d79e0fd7787db 100644 (file)
@@ -54,14 +54,17 @@ float autocvar_cl_gunalign;
 float autocvar_cl_hidewaypoints;
 float autocvar_cl_lockview;
 float autocvar_cl_nogibs;
+float autocvar_cl_orthoview;
+float autocvar_cl_orthoview_nofog;
 float autocvar_cl_particlegibs;
 float autocvar_cl_particles_oldnexbeam;
 float autocvar_cl_particles_quality;
 float autocvar_cl_projectiles_sloppy;
 float autocvar_cl_readpicture_force;
 var float autocvar_cl_reticle = 1;
-float autocvar_cl_reticle_item_nex;
-float autocvar_cl_reticle_item_normal;
+var float autocvar_cl_reticle_normal_alpha = 1;
+var float autocvar_cl_reticle_weapon = 1;
+var float autocvar_cl_reticle_weapon_alpha = 1;
 float autocvar_cl_reticle_stretch;
 float autocvar_cl_spawn_event_particles;
 var float autocvar_cl_spawn_event_sound = 1;
@@ -123,14 +126,14 @@ float autocvar_crosshair_ring_minelayer;
 float autocvar_crosshair_ring_minelayer_alpha;
 float autocvar_crosshair_ring_hagar;
 float autocvar_crosshair_ring_hagar_alpha;
-float autocvar_crosshair_ring_nex;
-float autocvar_crosshair_ring_nex_alpha;
-float autocvar_crosshair_ring_nex_currentcharge_movingavg_rate;
-float autocvar_crosshair_ring_nex_currentcharge_scale;
-float autocvar_crosshair_ring_nex_inner_alpha;
-float autocvar_crosshair_ring_nex_inner_color_blue;
-float autocvar_crosshair_ring_nex_inner_color_green;
-float autocvar_crosshair_ring_nex_inner_color_red;
+float autocvar_crosshair_ring_vortex;
+float autocvar_crosshair_ring_vortex_alpha;
+float autocvar_crosshair_ring_vortex_currentcharge_movingavg_rate;
+float autocvar_crosshair_ring_vortex_currentcharge_scale;
+float autocvar_crosshair_ring_vortex_inner_alpha;
+float autocvar_crosshair_ring_vortex_inner_color_blue;
+float autocvar_crosshair_ring_vortex_inner_color_green;
+float autocvar_crosshair_ring_vortex_inner_color_red;
 float autocvar_crosshair_ring_size;
 float autocvar_crosshair_ring_reload;
 float autocvar_crosshair_ring_reload_alpha;
@@ -319,6 +322,7 @@ float autocvar_hud_panel_weapons_ammo;
 float autocvar_hud_panel_weapons_ammo_alpha;
 string autocvar_hud_panel_weapons_ammo_color;
 float autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_cells;
+float autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_plasma;
 float autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_fuel;
 float autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_nails;
 float autocvar_hud_panel_weapons_ammo_full_rockets;
@@ -337,7 +341,7 @@ float autocvar_hud_panel_weapons_timeout;
 float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_effect;
 float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_fadebgmin;
 float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_fadefgmin;
-var float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_speed_in = 0.25; 
+var float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_speed_in = 0.25;
 var float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_speed_out = 0.75;
 vector autocvar_hud_progressbar_acceleration_color;
 vector autocvar_hud_progressbar_acceleration_neg_color;
@@ -408,6 +412,7 @@ float autocvar_viewsize;
 float autocvar_cl_hitsound;
 float autocvar_cl_hitsound_antispam_time;
 var float autocvar_cl_eventchase_death = 1;
+var float autocvar_cl_eventchase_nexball = 1;
 var float autocvar_cl_eventchase_distance = 140;
 var float autocvar_cl_eventchase_speed = 1.3;
 var vector autocvar_cl_eventchase_maxs = '12 12 8';
@@ -434,7 +439,6 @@ float autocvar_cl_forcemyplayercolors;
 float autocvar__cl_color;
 float autocvar__cl_playerskin;
 string autocvar__cl_playermodel;
-float autocvar_cl_precacheplayermodels;
 float autocvar_cl_deathglow;
 float autocvar_developer_csqcentities;
 float autocvar_g_jetpack_attenuation;