]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/autocvars.qh
Merge branch 'master' into Mario/weaponorder
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / autocvars.qh
index 6d3fb626771723a0d86af77ab2e775f7a24364f7..d11355659aa8071a5795e030b555a01361aeeb8b 100644 (file)
@@ -25,7 +25,6 @@ float autocvar_cl_announcer_antispam = 2;
 float autocvar_cl_announcer_maptime = 3;
 bool autocvar_cl_autodemo_delete;
 bool autocvar_cl_autodemo_delete_keeprecords;
-bool autocvar_cl_casings;
 float autocvar_cl_casings_bronze_time;
 int autocvar_cl_casings_maxcount = 100;
 float autocvar_cl_casings_shell_time;
@@ -39,13 +38,13 @@ float autocvar_cl_effects_lightningarc_drift_end;
 float autocvar_cl_effects_lightningarc_drift_start;
 float autocvar_cl_effects_lightningarc_segmentlength;
 bool autocvar_cl_effects_lightningarc_simple;
-int autocvar_cl_gentle;
+bool autocvar_cl_gentle;
 int autocvar_cl_gentle_damage;
 int autocvar_cl_gentle_gibs;
 int autocvar_cl_gentle_messages;
 float autocvar_cl_gibs_damageforcescale = 3.5;
 float autocvar_cl_gibs_lifetime = 14;
-float autocvar_cl_gibs_maxcount = 100;
+int autocvar_cl_gibs_maxcount = 100;
 bool autocvar_cl_gibs_sloppy = 1;
 float autocvar_cl_gibs_ticrate = 0.1;
 float autocvar_cl_gibs_velocity_random = 1;
@@ -77,7 +76,7 @@ bool autocvar_cl_spawnzoom = 1;
 float autocvar_cl_spawnzoom_speed = 1;
 float autocvar_cl_spawnzoom_factor = 2;
 bool autocvar_cl_stripcolorcodes;
-bool autocvar_cl_vehicles_alarm = true;
+bool autocvar_cl_vehicles_alarm = false;
 bool autocvar_cl_vehicles_hud_tactical = true;
 float autocvar_cl_vehicles_hudscale = 0.5;
 float autocvar_cl_vehicles_notify_time = 15;
@@ -103,6 +102,7 @@ float autocvar_con_chatsize;
 float autocvar_con_notify;
 float autocvar_con_notifysize;
 string autocvar_crosshair;
+string autocvar_crosshair_2d = "54";
 float autocvar_crosshair_alpha;
 string autocvar_crosshair_color;
 int autocvar_crosshair_color_special;
@@ -150,6 +150,8 @@ bool autocvar_crosshair_ring_reload;
 float autocvar_crosshair_ring_reload_alpha;
 float autocvar_crosshair_ring_reload_size;
 float autocvar_crosshair_size;
+bool autocvar_crosshair_chase = true;
+float crosshair_chase_playeralpha = 0.25;
 int autocvar_ekg;
 float autocvar_fov;
 bool autocvar_hud_cursormode = true;
@@ -267,7 +269,6 @@ bool autocvar_hud_panel_infomessages_flip;
 float autocvar_hud_panel_mapvote_highlight_border = 1;
 bool autocvar_hud_panel_modicons;
 int autocvar_hud_panel_modicons_ca_layout;
-int autocvar_hud_panel_modicons_dom_layout;
 int autocvar_hud_panel_modicons_freezetag_layout;
 bool autocvar_hud_panel_notify;
 float autocvar_hud_panel_notify_fadetime;
@@ -343,13 +344,14 @@ float autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_padding;
 float autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_time;
 int autocvar_hud_panel_weapons_label;
 float autocvar_hud_panel_weapons_label_scale = 0.5;
-bool autocvar_hud_panel_weapons_onlyowned;
+int autocvar_hud_panel_weapons_onlyowned;
 float autocvar_hud_panel_weapons_noncurrent_alpha = 1;
 float autocvar_hud_panel_weapons_noncurrent_scale = 1;
 float autocvar_hud_panel_weapons_selection_radius = 0;
 float autocvar_hud_panel_weapons_selection_speed = 10;
 float autocvar_hud_panel_weapons_timeout;
 int autocvar_hud_panel_weapons_timeout_effect;
+bool autocvar_hud_panel_weapons_orderbyimpulse = true;
 float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_fadebgmin;
 float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_fadefgmin;
 float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_speed_in = 0.25;
@@ -380,6 +382,7 @@ float autocvar_hud_shownames_crosshairdistance_antioverlap;
 bool autocvar_hud_shownames_self;
 bool autocvar_hud_shownames_status;
 float autocvar_hud_shownames_statusbar_height;
+float autocvar_hud_shownames_statusbar_highlight = 1;
 float autocvar_hud_shownames_aspect;
 float autocvar_hud_shownames_fontsize;
 int autocvar_hud_shownames_decolorize;
@@ -394,12 +397,12 @@ string autocvar_hud_skin;
 float autocvar_menu_mouse_speed;
 string autocvar_menu_skin;
 int autocvar_r_fakelight;
-int autocvar_r_fullbright;
+bool autocvar_r_fullbright;
 float autocvar_r_letterbox;
 string autocvar_scoreboard_columns;
 bool autocvar_v_flipped;
-float autocvar_vid_conheight;
-float autocvar_vid_conwidth;
+int autocvar_vid_conheight;
+int autocvar_vid_conwidth;
 float autocvar_vid_pixelheight;
 float autocvar_viewsize;
 bool autocvar_cl_eventchase_vehicle = 1;
@@ -410,6 +413,8 @@ float autocvar_cl_hitsound_min_pitch = 0.75;
 float autocvar_cl_hitsound_max_pitch = 1.5;
 float autocvar_cl_hitsound_nom_damage = 25;
 float autocvar_cl_hitsound_antispam_time;
+int autocvar_cl_eventchase_spectated_change = 1;
+float autocvar_cl_eventchase_spectated_change_time = 1;
 int autocvar_cl_eventchase_death = 1;
 float autocvar_cl_eventchase_distance = 140;
 bool autocvar_cl_eventchase_frozen = false;