]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/autocvars.qh
Disable third person spectator change camera until its effect can be improved, as...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / autocvars.qh
index 59ecb04d2386ec64ad765cda87703eccba9550ab..f87b94e8e37fc132f02d81be3d33075c1ac6e9a9 100644 (file)
@@ -25,7 +25,6 @@ float autocvar_cl_announcer_antispam = 2;
 float autocvar_cl_announcer_maptime = 3;
 bool autocvar_cl_autodemo_delete;
 bool autocvar_cl_autodemo_delete_keeprecords;
-bool autocvar_cl_casings;
 float autocvar_cl_casings_bronze_time;
 int autocvar_cl_casings_maxcount = 100;
 float autocvar_cl_casings_shell_time;
@@ -71,13 +70,13 @@ bool autocvar_cl_spawn_event_particles;
 bool autocvar_cl_spawn_event_sound = 1;
 // float autocvar_cl_spawn_point_model;
 bool autocvar_cl_spawn_point_particles;
-float autocvar_cl_spawn_point_dist_min = 1200;
-float autocvar_cl_spawn_point_dist_max = 1600;
+float autocvar_cl_spawn_point_dist_min = 800;
+float autocvar_cl_spawn_point_dist_max = 1200;
 bool autocvar_cl_spawnzoom = 1;
 float autocvar_cl_spawnzoom_speed = 1;
 float autocvar_cl_spawnzoom_factor = 2;
 bool autocvar_cl_stripcolorcodes;
-bool autocvar_cl_vehicles_alarm = true;
+bool autocvar_cl_vehicles_alarm = false;
 bool autocvar_cl_vehicles_hud_tactical = true;
 float autocvar_cl_vehicles_hudscale = 0.5;
 float autocvar_cl_vehicles_notify_time = 15;
@@ -151,6 +150,8 @@ bool autocvar_crosshair_ring_reload;
 float autocvar_crosshair_ring_reload_alpha;
 float autocvar_crosshair_ring_reload_size;
 float autocvar_crosshair_size;
+bool autocvar_crosshair_chase = true;
+float autocvar_crosshair_chase_playeralpha = 0.25;
 int autocvar_ekg;
 float autocvar_fov;
 bool autocvar_hud_cursormode = true;
@@ -350,6 +351,7 @@ float autocvar_hud_panel_weapons_selection_radius = 0;
 float autocvar_hud_panel_weapons_selection_speed = 10;
 float autocvar_hud_panel_weapons_timeout;
 int autocvar_hud_panel_weapons_timeout_effect;
+bool autocvar_hud_panel_weapons_orderbyimpulse = true;
 float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_fadebgmin;
 float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_fadefgmin;
 float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_speed_in = 0.25;
@@ -411,7 +413,7 @@ float autocvar_cl_hitsound_min_pitch = 0.75;
 float autocvar_cl_hitsound_max_pitch = 1.5;
 float autocvar_cl_hitsound_nom_damage = 25;
 float autocvar_cl_hitsound_antispam_time;
-int autocvar_cl_eventchase_spectated_change = 1;
+bool autocvar_cl_eventchase_spectated_change = false;
 float autocvar_cl_eventchase_spectated_change_time = 1;
 int autocvar_cl_eventchase_death = 1;
 float autocvar_cl_eventchase_distance = 140;