]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/csqc_constants.qh
Merge branch 'terencehill/cl_forceplayercolors_3' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / csqc_constants.qh
index d70de9cb3ff3c2720d9a0c26dab47293bde2d8e0..d8906b12ba466a2f0bef24b191e4935e0e30a58e 100644 (file)
@@ -1,5 +1,4 @@
-#ifndef CLIENT_CSQC_CONSTANTS
-#define CLIENT_CSQC_CONSTANTS
+#pragma once
 
 // Mask Constants (set .drawmask on entities; use R_AddEntities to add all entities based on mask)
 const int              MASK_ENGINE                                             = BIT(0);
@@ -133,7 +132,7 @@ const int SOLID_CORPSE      = 5; // same as SOLID_BBOX, except it behaves as SOLID_N
 
 const int MOVE_NORMAL = 0; // same as false
 const int MOVE_NOMONSTERS = 1; // same as true
-const int MOVE_MISSILE = 2; // save as movement with .movetype == MOVETYPE_FLYMISSILE
+const int MOVE_MISSILE = 2; // save as movement with .move_movetype == MOVETYPE_FLYMISSILE
 const int MOVE_HITMODEL = 4;
 const int MOVE_WORLDONLY = 3;
 
@@ -141,5 +140,3 @@ const int CAMERA_FREE = 1;
 const int CAMERA_CHASE = 2;
 
 const int EF_NOMODELFLAGS = BIT(23);
-
-#endif