]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/csqcmodel_hooks.qh
Merge branch 'terencehill/cl_forceplayercolors_3' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / csqcmodel_hooks.qh
index 899588059382d2ba8ef69a457729b09251546cae..14b171b6c2a53bbc318c88963e48b9b97d5e0563 100644 (file)
@@ -1,6 +1,32 @@
-#ifndef CSQCMODEL_HOOKS
-#define CSQCMODEL_HOOKS
+#pragma once
 
-void CSQCPlayer_Precache();
+// FEATURE: EF_NODRAW workalike
+const int EF_BRIGHTFIELD       = BIT(0);
+const int EF_BRIGHTLIGHT       = BIT(2);
+const int EF_DIMLIGHT          = BIT(3);
+const int EF_DOUBLESIDED       = BIT(15);
+const int EF_NOSELFSHADOW      = BIT(16);
+const int EF_DYNAMICMODELLIGHT = BIT(17);
+const int EF_RESTARTANIM_BIT   = BIT(20);
+const int EF_TELEPORT_BIT      = BIT(21);
 
-#endif
+const int MF_ROCKET  =  BIT(0);  // leave a trail
+const int MF_GRENADE =  BIT(1);  // leave a trail
+const int MF_GIB     =  BIT(2);  // leave a trail
+const int MF_ROTATE  =  BIT(3);  // rotate (bonus items)
+const int MF_TRACER  =  BIT(4);  // green split trail
+const int MF_ZOMGIB  =  BIT(5);  // small blood trail
+const int MF_TRACER2 =  BIT(6);  // orange split trail
+const int MF_TRACER3 =  BIT(7);  // purple trail
+
+.int csqcmodel_effects;
+.int csqcmodel_modelflags;
+.int csqcmodel_traileffect;
+
+.bool csqcmodel_isdead; // used by shownames and miscfunctions (entcs_IsDead) to know when a player is dead
+
+.int isplayermodel;
+
+void CSQCModel_Effects_Apply(entity this);
+
+void CSQCModel_Hook_PreDraw(entity this, bool isplayer);