]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/gibs.qc
Merge branch 'master' into mirceakitsune/damage_effects
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / gibs.qc
index 9cb2878e992d55823aa78748b62e718c0161057f..a93f62d830b0bd818df3b3967ccd2e377a8ad6ca 100644 (file)
@@ -89,6 +89,7 @@ void Gib_Draw()
                return;
 
        if(self.touch == Gib_Touch) // don't do this for the "chunk" thingie...
+               // TODO somehow make it spray in a direction dependent on self.angles
                trailparticles(self, particleeffectnum(strcat(species_prefix(self.cnt), "TR_SLIGHTBLOOD")), oldorg, self.origin);
        else
                trailparticles(self, particleeffectnum(strcat(species_prefix(self.cnt), "TR_BLOOD")), oldorg, self.origin);
@@ -108,17 +109,19 @@ void Gib_Draw()
        }
 }
 
-void TossGib (string mdlname, vector safeorg, vector org, vector vconst, vector vrand, float specnum, float destroyontouch, float issilent)
+void TossGib (string mdlname, vector safeorg, vector org, vector vconst, vector vrand, float specnum, float destroyontouch, float issilent, float gibownernum)
 {
        entity gib;
 
        // TODO remove some gibs according to cl_nogibs
        gib = RubbleNew("gib");
+       gib.classname = "gib";
        gib.move_movetype = MOVETYPE_BOUNCE;
        gib.gravity = 1;
        gib.solid = SOLID_CORPSE;
        gib.cnt = specnum;
        gib.silent = issilent;
+       gib.team = gibownernum - 1;
        Gib_setmodel(gib, mdlname, specnum);
 
        setsize (gib, '-8 -8 -8', '8 8 8');
@@ -138,7 +141,7 @@ void TossGib (string mdlname, vector safeorg, vector org, vector vconst, vector
 
        gib.move_origin = gib.origin = org;
        gib.move_velocity = vconst * autocvar_cl_gibs_velocity_scale + vrand * autocvar_cl_gibs_velocity_random + '0 0 1' * autocvar_cl_gibs_velocity_up;
-       gib.move_avelocity = prandomvec() * vlen(gib.move_velocity) * autocvar_gl_gibs_avelocity_scale;
+       gib.move_avelocity = prandomvec() * vlen(gib.move_velocity) * autocvar_cl_gibs_avelocity_scale;
        gib.move_time = time;
        gib.damageforcescale = autocvar_cl_gibs_damageforcescale;
 
@@ -150,7 +153,7 @@ void TossGib (string mdlname, vector safeorg, vector org, vector vconst, vector
 
 void Ent_GibSplash(float isNew)
 {
-       float amount, type, specnum;
+       float amount, type, specnum, entnumber;
        vector org, vel;
        string specstr;
        float issilent;
@@ -160,6 +163,7 @@ void Ent_GibSplash(float isNew)
 
        type = ReadByte(); // gibbage type
        amount = ReadByte() / 16.0; // gibbage amount
+       entnumber = ReadByte(); // player num
        org_x = ReadShort() * 4 + 2;
        org_y = ReadShort() * 4 + 2;
        org_z = ReadShort() * 4 + 2;
@@ -207,37 +211,37 @@ void Ent_GibSplash(float isNew)
                                sound (self, CH_PAIN, "misc/gib.wav", VOL_BASE, ATTN_NORM);
 
                        if(prandom() < amount)
-                               TossGib ("models/gibs/eye.md3", org, org, vel, prandomvec() * 150, specnum, 0, issilent);
+                               TossGib ("models/gibs/eye.md3", org, org, vel, prandomvec() * 150, specnum, 0, issilent, entnumber);
                        new_te_bloodshower(particleeffectnum(strcat(specstr, "bloodshower")), org, 1200, amount);
                        if(prandom() < amount)
-                               TossGib ("models/gibs/bloodyskull.md3", org, org + 16 * prandomvec(), vel, prandomvec() * 100, specnum, 0, issilent);
+                               TossGib ("models/gibs/bloodyskull.md3", org, org + 16 * prandomvec(), vel, prandomvec() * 100, specnum, 0, issilent, entnumber);
 
                        for(c = 0; c < amount; ++c)
                        {
                                randomvalue = amount - c;
 
                                if(prandom() < randomvalue)
-                                       TossGib ("models/gibs/arm.md3", org, org + 16 * prandomvec() + '0 0 8', vel, prandomvec() * (prandom() * 120 + 90), specnum,0, issilent);
+                                       TossGib ("models/gibs/arm.md3", org, org + 16 * prandomvec() + '0 0 8', vel, prandomvec() * (prandom() * 120 + 90), specnum,0, issilent, entnumber);
                                if(prandom() < randomvalue)
-                                       TossGib ("models/gibs/arm.md3", org, org + 16 * prandomvec() + '0 0 8', vel, prandomvec() * (prandom() * 120 + 90), specnum,0, issilent);
+                                       TossGib ("models/gibs/arm.md3", org, org + 16 * prandomvec() + '0 0 8', vel, prandomvec() * (prandom() * 120 + 90), specnum,0, issilent, entnumber);
                                if(prandom() < randomvalue)
-                                       TossGib ("models/gibs/chest.md3", org, org + 16 * prandomvec(), vel, prandomvec() * (prandom() * 120 + 80), specnum,0, issilent);
+                                       TossGib ("models/gibs/chest.md3", org, org + 16 * prandomvec(), vel, prandomvec() * (prandom() * 120 + 80), specnum,0, issilent, entnumber);
                                if(prandom() < randomvalue)
-                                       TossGib ("models/gibs/smallchest.md3", org, org + 16 * prandomvec(), vel, prandomvec() * (prandom() * 120 + 80), specnum,0, issilent);
+                                       TossGib ("models/gibs/smallchest.md3", org, org + 16 * prandomvec(), vel, prandomvec() * (prandom() * 120 + 80), specnum,0, issilent, entnumber);
                                if(prandom() < randomvalue)
-                                       TossGib ("models/gibs/leg1.md3", org, org + 16 * prandomvec() + '0 0 -5', vel, prandomvec() * (prandom() * 120 + 85), specnum,0, issilent);
+                                       TossGib ("models/gibs/leg1.md3", org, org + 16 * prandomvec() + '0 0 -5', vel, prandomvec() * (prandom() * 120 + 85), specnum,0, issilent, entnumber);
                                if(prandom() < randomvalue)
-                                       TossGib ("models/gibs/leg2.md3", org, org + 16 * prandomvec() + '0 0 -5', vel, prandomvec() * (prandom() * 120 + 85), specnum,0, issilent);
+                                       TossGib ("models/gibs/leg2.md3", org, org + 16 * prandomvec() + '0 0 -5', vel, prandomvec() * (prandom() * 120 + 85), specnum,0, issilent, entnumber);
 
                                // these splat on impact
                                if(prandom() < randomvalue)
-                                       TossGib ("models/gibs/chunk.mdl", org, org + 16 * prandomvec(), vel, prandomvec() * 450, specnum,1, issilent);
+                                       TossGib ("models/gibs/chunk.mdl", org, org + 16 * prandomvec(), vel, prandomvec() * 450, specnum,1, issilent, entnumber);
                                if(prandom() < randomvalue)
-                                       TossGib ("models/gibs/chunk.mdl", org, org + 16 * prandomvec(), vel, prandomvec() * 450, specnum,1, issilent);
+                                       TossGib ("models/gibs/chunk.mdl", org, org + 16 * prandomvec(), vel, prandomvec() * 450, specnum,1, issilent, entnumber);
                                if(prandom() < randomvalue)
-                                       TossGib ("models/gibs/chunk.mdl", org, org + 16 * prandomvec(), vel, prandomvec() * 450, specnum,1, issilent);
+                                       TossGib ("models/gibs/chunk.mdl", org, org + 16 * prandomvec(), vel, prandomvec() * 450, specnum,1, issilent, entnumber);
                                if(prandom() < randomvalue)
-                                       TossGib ("models/gibs/chunk.mdl", org, org + 16 * prandomvec(), vel, prandomvec() * 450, specnum,1, issilent);
+                                       TossGib ("models/gibs/chunk.mdl", org, org + 16 * prandomvec(), vel, prandomvec() * 450, specnum,1, issilent, entnumber);
                        }
                        break;
                case 0x02:
@@ -245,7 +249,7 @@ void Ent_GibSplash(float isNew)
                        break;
                case 0x03:
                        if(prandom() < amount)
-                               TossGib ("models/gibs/chunk.mdl", org, org, vel, prandomvec() * (prandom() * 30 + 20), specnum, 1, issilent); // TODO maybe adjust to more randomization?
+                               TossGib ("models/gibs/chunk.mdl", org, org, vel, prandomvec() * (prandom() * 30 + 20), specnum, 1, issilent, entnumber); // TODO maybe adjust to more randomization?
                        break;
                case 0x81:
                        pointparticles(particleeffectnum(strcat(gentle_prefix, "damage_dissolve")), org, vel, amount);