Merge branch 'master' into sev/luma_revisions
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / hud.qc
index b945527..14a1e15 100644 (file)
@@ -521,8 +521,6 @@ void HUD_Weapons(void)
        // update generic hud functions
        HUD_Panel_UpdateCvars();
 
-       draw_beginBoldFont();
-
        // figure out weapon order (how the weapons are sorted) // TODO make this configurable
        if(weaponorder_bypriority != autocvar_cl_weaponpriority || !weaponorder[0])
        {
@@ -592,10 +590,7 @@ void HUD_Weapons(void)
 
                // might as well commit suicide now, no reason to live ;)
                if (weapon_count == 0)
-               {
-                       draw_endBoldFont();
                        return;
-               }
 
                vector old_panel_size = panel_size;
                vector padded_panel_size = panel_size - '2 2 0' * panel_bg_padding;
@@ -749,10 +744,7 @@ void HUD_Weapons(void)
        HUD_Panel_DrawBg(1);
 
        if(center.x == -1)
-       {
-               draw_endBoldFont();
                return;
-       }
 
        if(panel_bg_padding)
        {
@@ -964,56 +956,51 @@ void HUD_Weapons(void)
                        }
                }
        }
-
-       draw_endBoldFont();
 }
 
 // Ammo (#1)
-void DrawNadeScoreBar(vector myPos, vector mySize, vector color)
+void DrawNadeProgressBar(vector myPos, vector mySize, float progress, vector color)
 {
-
        HUD_Panel_DrawProgressBar(
                myPos + eX * autocvar_hud_panel_ammo_progressbar_xoffset * mySize.x,
                mySize - eX * autocvar_hud_panel_ammo_progressbar_xoffset * mySize.x,
                autocvar_hud_panel_ammo_progressbar_name,
-               getstatf(STAT_NADE_BONUS_SCORE), 0, 0, color,
+               progress, 0, 0, color,
                autocvar_hud_progressbar_alpha * panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
-
 }
 
 void DrawAmmoNades(vector myPos, vector mySize, bool draw_expanding, float expand_time)
 {
-       float theAlpha = 1, a, b;
-       vector nade_color, picpos, numpos;
-
-       nade_color = Nade_Color(getstati(STAT_NADE_BONUS_TYPE));
+       float bonusNades    = getstatf(STAT_NADE_BONUS);
+       float bonusProgress = getstatf(STAT_NADE_BONUS_SCORE);
+       float bonusType     = getstati(STAT_NADE_BONUS_TYPE);
+       vector nadeColor    = Nade_Color(bonusType);
+       string nadeIcon     = Nade_Icon(bonusType);
 
-       a = getstatf(STAT_NADE_BONUS);
-       b = getstatf(STAT_NADE_BONUS_SCORE);
+       vector iconPos, textPos;
 
        if(autocvar_hud_panel_ammo_iconalign)
        {
-               numpos = myPos;
-               picpos = myPos + eX * 2 * mySize.y;
+               iconPos = myPos + eX * 2 * mySize.y;
+               textPos = myPos;
        }
        else
        {
-               numpos = myPos + eX * mySize.y;
-               picpos = myPos;
+               iconPos = myPos;
+               textPos = myPos + eX * mySize.y;
        }
 
-       DrawNadeScoreBar(myPos, mySize, nade_color);
-
-       if(b > 0 || a > 0)
+       if(bonusNades > 0 || bonusProgress > 0)
        {
+               DrawNadeProgressBar(myPos, mySize, bonusProgress, nadeColor);
+
                if(autocvar_hud_panel_ammo_text)
-                       drawstring_aspect(numpos, ftos(a), eX * (2/3) * mySize.x + eY * mySize.y, '1 1 1', panel_fg_alpha * theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawstring_aspect(textPos, ftos(bonusNades), eX * (2/3) * mySize.x + eY * mySize.y, '1 1 1', panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
 
                if(draw_expanding)
-                       drawpic_aspect_skin_expanding(picpos, "nade_nbg", '1 1 0' * mySize.y, '1 1 1', panel_fg_alpha * theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL, expand_time);
+                       drawpic_aspect_skin_expanding(iconPos, nadeIcon, '1 1 0' * mySize.y, '1 1 1', panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL, expand_time);
 
-               drawpic_aspect_skin(picpos, "nade_bg" , '1 1 0' * mySize.y, '1 1 1', panel_fg_alpha * theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawpic_aspect_skin(picpos, "nade_nbg" , '1 1 0' * mySize.y, nade_color, panel_fg_alpha * theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_aspect_skin(iconPos, nadeIcon, '1 1 0' * mySize.y, '1 1 1', panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
        }
 }
 
@@ -1560,6 +1547,9 @@ void HUD_HealthArmor(void)
        }
 
        HUD_Panel_UpdateCvars();
+
+       draw_beginBoldFont();
+
        vector pos, mySize;
        pos = panel_pos;
        mySize = panel_size;
@@ -1765,6 +1755,8 @@ void HUD_HealthArmor(void)
                        HUD_Panel_DrawProgressBar(pos, mySize, "progressbar", fuel/100, is_vertical, fuel_baralign, autocvar_hud_progressbar_fuel_color, panel_fg_alpha * 0.8, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
        }
+
+       draw_endBoldFont();
 }
 
 // Notification area (#4)
@@ -2330,7 +2322,7 @@ void HUD_Score(void)
        vector distribution_color;
        entity tm, pl, me;
 
-       me = playerslots[player_localentnum - 1];
+       me = playerslots[current_player];
 
        if((scores_flags[ps_primary] & SFL_TIME) && !teamplay) { // race/cts record display on HUD
                string timer, distrtimer;
@@ -2499,8 +2491,6 @@ void HUD_RaceTimer (void)
 
        HUD_Panel_UpdateCvars();
 
-       draw_beginBoldFont();
-
        vector pos, mySize;
        pos = panel_pos;
        mySize = panel_size;
@@ -2536,7 +2526,9 @@ void HUD_RaceTimer (void)
        if(autocvar__hud_configure)
        {
                s = "0:13:37";
+               draw_beginBoldFont();
                drawstring(pos + eX * 0.5 * mySize.x - '0.5 0 0' * stringwidth(s, false, '0.60 0.60 0' * mySize.y), s, '0.60 0.60 0' * mySize.y, '1 1 1', panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+               draw_endBoldFont();
                s = _("^1Intermediate 1 (+15.42)");
                drawcolorcodedstring(pos + eX * 0.5 * mySize.x - '0.5 0 0' * stringwidth(s, true, '1 1 0' * 0.20 * mySize.y) + eY * 0.60 * mySize.y, s, '1 1 0' * 0.20 * mySize.y, panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
                s = sprintf(_("^1PENALTY: %.1f (%s)"), 2, "missing a checkpoint");
@@ -2586,6 +2578,8 @@ void HUD_RaceTimer (void)
                        }
                }
 
+               draw_beginBoldFont();
+
                if(forcetime != "")
                {
                        a = bound(0, (time - race_checkpointtime) / 0.5, 1);
@@ -2599,6 +2593,8 @@ void HUD_RaceTimer (void)
                        s = TIME_ENCODED_TOSTRING(TIME_ENCODE(time + TIME_DECODE(race_penaltyaccumulator) - race_laptime));
                        drawstring(pos + eX * 0.5 * mySize.x - '0.5 0 0' * stringwidth(s, false, '0.6 0.6 0' * mySize.y), s, '0.6 0.6 0' * mySize.y, '1 1 1', panel_fg_alpha * a, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
+
+               draw_endBoldFont();
        }
        else
        {
@@ -2629,8 +2625,6 @@ void HUD_RaceTimer (void)
                        }
                }
        }
-
-       draw_endBoldFont();
 }
 
 // Vote window (#9)
@@ -3794,7 +3788,7 @@ void HUD_InfoMessages(void)
                        if(spectatee_status == -1)
                                s = _("^1Observing");
                        else
-                               s = sprintf(_("^1Spectating: ^7%s"), GetPlayerName(player_localentnum - 1));
+                               s = sprintf(_("^1Spectating: ^7%s"), GetPlayerName(current_player));
                        drawInfoMessage(s);
 
                        if(spectatee_status == -1)
@@ -4642,8 +4636,6 @@ void HUD_Main (void)
                hud_skin_prev = strzone(autocvar_hud_skin);
        }
 
-    current_player = player_localentnum;
-
        // draw the dock
        if(autocvar_hud_dock != "" && autocvar_hud_dock != "0")
        {
@@ -4663,11 +4655,11 @@ void HUD_Main (void)
                {
                        string hud_dock_color = autocvar_hud_dock_color;
                        if(hud_dock_color == "shirt") {
-                               f = stof(getplayerkeyvalue(current_player - 1, "colors"));
+                               f = stof(getplayerkeyvalue(current_player, "colors"));
                                color = colormapPaletteColor(floor(f / 16), 0);
                        }
                        else if(hud_dock_color == "pants") {
-                               f = stof(getplayerkeyvalue(current_player - 1, "colors"));
+                               f = stof(getplayerkeyvalue(current_player, "colors"));
                                color = colormapPaletteColor(f % 16, 1);
                        }
                        else