if(cvar_string("hud_dock") != "")
drawpic_skin('0 0 0', cvar_string("hud_dock"), eX * vid_conwidth + eY * vid_conheight, HUD_Panel_Dock_GetColor(), cvar("hud_dock_alpha") * menu_fade_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+ if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_RADAR) || hud_configure)
+ if(cvar_string("hud_radar") != "0" && (cvar("hud_radar") == 2 || teamplay))
+ HUD_Radar();
if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_WEAPONICONS) || hud_configure)
HUD_WeaponIcons();
if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_INVENTORY) || hud_configure)
HUD_Notify();
if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_TIMER) || hud_configure)
HUD_Timer();
- // TODO hud'ify
- if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_RADAR) || hud_configure)
- if(cvar_string("hud_radar") != "0" && (cvar("hud_radar") == 2 || teamplay))
- HUD_Radar();
if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_SCORE) || hud_configure)
HUD_Score();
if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_RACETIMER) || hud_configure)
if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_CHAT) || hud_configure)
HUD_Chat();
else
- cvar_set("con_csqcpositioning", "0");
+ cvar_set("con_chatrect", "0");
if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_ENGINEINFO) || hud_configure)
HUD_EngineInfo();