]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/hud.qc
move weapon icons back into the skin folders to make customization possible here...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / hud.qc
index c04960cd311699d8f61633edc3ac07da33425348..568fa894e5f2b3ddf0d3e397a0539b4050436859 100644 (file)
@@ -1261,7 +1261,7 @@ void HUD_WeaponIcons()
                        }
 
                        // draw the weapon icon
-                       drawpic(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), strcat("gfx/weapons/weapon", self.netname), eX * mySize_x*(1/columns) + eY * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', fade * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic_skin(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), strcat("weapon", self.netname), eX * mySize_x*(1/columns) + eY * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', fade * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
 
                        if(cvar_or("hud_weaponicons_number", 1))
                                drawstring(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), ftos(weapid), '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);