Merge remote branch 'origin/master' into terencehill/infinite_ammo
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / hud.qc
index 4eafa2b..f8d8a32 100644 (file)
@@ -787,7 +787,7 @@ string GetAmmoPicture(float i)
        }
 }
 
-void DrawAmmoItem(vector myPos, vector mySize, float itemcode, float currently_selected)
+void DrawAmmoItem(vector myPos, vector mySize, float itemcode, float currently_selected, float infinite_ammo)
 {
        float a;
        if(autocvar__hud_configure)
@@ -799,7 +799,9 @@ void DrawAmmoItem(vector myPos, vector mySize, float itemcode, float currently_s
                a = getstati(GetAmmoStat(itemcode)); // how much ammo do we have of type itemcode?
 
        vector color;
-       if(a < 10)
+       if(infinite_ammo)
+               color = '0 0.5 0.75';
+       else if(a < 10)
                color = '0.7 0 0';
        else
                color = '1 1 1';
@@ -830,12 +832,12 @@ void DrawAmmoItem(vector myPos, vector mySize, float itemcode, float currently_s
 
     if(autocvar_hud_panel_ammo_text)
     {
-        if(a > 0)
+        if(a > 0 || infinite_ammo)
             drawstring_aspect(numpos, ftos(a), eX * (2/3) * mySize_x + eY * mySize_y, color, panel_fg_alpha * alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
         else // "ghost" ammo count
             drawstring_aspect(numpos, ftos(a), eX * (2/3) * mySize_x + eY * mySize_y, '0 0 0', panel_fg_alpha * alpha * 0.5, DRAWFLAG_NORMAL);
     }
-       if(a > 0)
+       if(a > 0 || infinite_ammo)
                drawpic_aspect_skin(picpos, GetAmmoPicture(itemcode), '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', panel_fg_alpha * alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
        else // "ghost" ammo icon
                drawpic_aspect_skin(picpos, GetAmmoPicture(itemcode), '1 1 0' * mySize_y, '0 0 0', panel_fg_alpha * alpha * 0.5, DRAWFLAG_NORMAL);
@@ -897,20 +899,23 @@ void HUD_Ammo(void)
                ammo_size_y = newSize;
        }
 
-       float i, stat_items, currently_selected;
+       float i, stat_items, currently_selected, infinite_ammo;
+       infinite_ammo = FALSE;
        if (autocvar_hud_panel_ammo_onlycurrent)
        {
                if(autocvar__hud_configure)
                {
-                       DrawAmmoItem(pos, ammo_size, 2, true); //show rockets
+                       DrawAmmoItem(pos, ammo_size, 2, true, FALSE); //show rockets
                        return;
                }
                stat_items = getstati(STAT_ITEMS);
+               if (stat_items & IT_UNLIMITED_WEAPON_AMMO)
+                       infinite_ammo = TRUE;
                for (i = 0; i < AMMO_COUNT; ++i) {
                        currently_selected = stat_items & GetAmmoItemCode(i);
                        if (currently_selected)
                        {
-                               DrawAmmoItem(pos, ammo_size, i, true);
+                               DrawAmmoItem(pos, ammo_size, i, true, infinite_ammo);
                                return;
                        }
                }
@@ -918,9 +923,11 @@ void HUD_Ammo(void)
        }
 
        stat_items = getstati(STAT_ITEMS);
+       if (stat_items & IT_UNLIMITED_WEAPON_AMMO)
+               infinite_ammo = TRUE;
        for (i = 0; i < AMMO_COUNT; ++i) {
                currently_selected = stat_items & GetAmmoItemCode(i);
-               DrawAmmoItem(pos + eX * column * (ammo_size_x + offset_x) + eY * row * (ammo_size_y + offset_y), ammo_size, i, currently_selected);
+               DrawAmmoItem(pos + eX * column * (ammo_size_x + offset_x) + eY * row * (ammo_size_y + offset_y), ammo_size, i, currently_selected, infinite_ammo);
                ++row;
                if(row >= rows)
                {