]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/hud/panel/modicons.qc
Merge branch 'Mario/teams_bitflag' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / hud / panel / modicons.qc
index 54c835831dec0b27510d9d41953fd2ac8c265955..5901a16326ca40047480f5e71d67ae7d783f7cfd 100644 (file)
@@ -108,6 +108,7 @@ void HUD_Mod_CTF_Reset()
        redflag_statuschange_time = blueflag_statuschange_time = yellowflag_statuschange_time = pinkflag_statuschange_time = neutralflag_statuschange_time = 0;
 }
 
+int autocvar__teams_available;
 void HUD_Mod_CTF(vector pos, vector mySize)
 {
        vector redflag_pos, blueflag_pos, yellowflag_pos, pinkflag_pos, neutralflag_pos;
@@ -117,10 +118,13 @@ void HUD_Mod_CTF(vector pos, vector mySize)
        int redflag, blueflag, yellowflag, pinkflag, neutralflag; // current status
        float redflag_statuschange_elapsedtime = 0, blueflag_statuschange_elapsedtime = 0, yellowflag_statuschange_elapsedtime = 0, pinkflag_statuschange_elapsedtime = 0, neutralflag_statuschange_elapsedtime = 0; // time since the status changed
        bool ctf_oneflag; // one-flag CTF mode enabled/disabled
+       bool ctf_stalemate; // currently in stalemate
        int stat_items = STAT(CTF_FLAGSTATUS);
        float fs, fs2, fs3, size1, size2;
        vector e1, e2;
 
+       int nteams = autocvar__teams_available;
+
        redflag = (stat_items/CTF_RED_FLAG_TAKEN) & 3;
        blueflag = (stat_items/CTF_BLUE_FLAG_TAKEN) & 3;
        yellowflag = (stat_items/CTF_YELLOW_FLAG_TAKEN) & 3;
@@ -129,14 +133,16 @@ void HUD_Mod_CTF(vector pos, vector mySize)
 
        ctf_oneflag = (stat_items & CTF_FLAG_NEUTRAL);
 
+       ctf_stalemate = (stat_items & CTF_STALEMATE);
+
        mod_active = (redflag || blueflag || yellowflag || pinkflag || neutralflag || (stat_items & CTF_SHIELDED));
 
        if (autocvar__hud_configure) {
                redflag = 1;
                blueflag = 2;
-               if (team_count >= 3)
+               if (nteams & BIT(2))
                        yellowflag = 2;
-               if (team_count >= 4)
+               if (nteams & BIT(3))
                        pinkflag = 3;
                ctf_oneflag = neutralflag = 0; // disable neutral flag in hud editor?
        }
@@ -198,18 +204,24 @@ void HUD_Mod_CTF(vector pos, vector mySize)
                                break; \
                } \
        } MACRO_END
-       X(red, myteam != NUM_TEAM_1);
-       X(blue, myteam != NUM_TEAM_2);
-       X(yellow, myteam != NUM_TEAM_3 && team_count >= 3);
-       X(pink, myteam != NUM_TEAM_4 && team_count >= 4);
+       X(red, myteam != NUM_TEAM_1 && (nteams & BIT(0)));
+       X(blue, myteam != NUM_TEAM_2 && (nteams & BIT(1)));
+       X(yellow, myteam != NUM_TEAM_3 && (nteams & BIT(2)));
+       X(pink, myteam != NUM_TEAM_4 && (nteams & BIT(3)));
        X(neutral, ctf_oneflag);
        #undef X
 
+       int tcount = 2;
+       if(nteams & BIT(2))
+               tcount = 3;
+       if(nteams & BIT(3))
+               tcount = 4;
+
        if (ctf_oneflag) {
                // hacky, but these aren't needed
                red_icon = red_icon_prevstatus = blue_icon = blue_icon_prevstatus = yellow_icon = yellow_icon_prevstatus = pink_icon = pink_icon_prevstatus = string_null;
                fs = fs2 = fs3 = 1;
-       } else switch (team_count) {
+       } else switch (tcount) {
                default:
                case 2: fs = 0.5; fs2 = 0.5; fs3 = 0.5; break;
                case 3: fs = 1; fs2 = 0.35; fs3 = 0.35; break;
@@ -264,6 +276,8 @@ void HUD_Mod_CTF(vector pos, vector mySize)
 
        #define X(team) MACRO_BEGIN { \
                f = bound(0, team##flag_statuschange_elapsedtime * 2, 1); \
+               if (team##_icon && ctf_stalemate) \
+                       drawpic_aspect_skin(team##flag_pos, "flag_stalemate", flag_size, '1 1 1', panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL); \
                if (team##_icon_prevstatus && f < 1) \
                        drawpic_aspect_skin_expanding(team##flag_pos, team##_icon_prevstatus, flag_size, '1 1 1', panel_fg_alpha * team##_alpha_prevstatus, DRAWFLAG_NORMAL, f); \
                if (team##_icon) \