]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/main.qh
Purge client/defs.qh
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / main.qh
index 8a0e78a0d8126fa7fa78fcca829a5c2af1b1f411..784ecb9c99edf37d308a6e3aa14e8a9cc74d2e3b 100644 (file)
@@ -11,16 +11,12 @@ string minimapname;
 
 bool postinit;
 entity gametype;
+// temporary hack
+#define ISGAMETYPE(NAME) (gametype == MAPINFO_TYPE_##NAME)
 
 float FONT_USER = 8;
 
 
-vector OFFSET_CURSOR = '0 0 0';
-vector SIZE_CURSOR = '32 32 0';
-void draw_cursor(vector pos, vector ofs, string img, vector col, float a);
-void draw_cursor_normal(vector pos, vector col, float a);
-void LoadMenuSkinValues();
-
 void PostInit();
 
 void Ent_Remove(entity this);
@@ -43,20 +39,25 @@ entity teamslots[17];    // 17 teams (including "spectator team")
 .bool ready;
 .bool eliminated;
 
-.void(entity) draw;
 IntrusiveList g_drawables;
-STATIC_INIT(g_drawables) { g_drawables = IL_NEW(); }
-.void(entity) draw2d;
 IntrusiveList g_drawables_2d;
-STATIC_INIT(g_drawables_2d) { g_drawables_2d = IL_NEW(); }
+IntrusiveList g_radarlinks;
+IntrusiveList g_radaricons;
+STATIC_INIT(main)
+{
+       g_drawables = IL_NEW();
+       g_drawables_2d = IL_NEW();
+       g_radarlinks = IL_NEW();
+       g_radaricons = IL_NEW();
+}
+
+.void(entity) draw;
+.void(entity) draw2d;
 .void(entity) entremove;
 float drawframetime;
 vector view_origin, view_forward, view_right, view_up;
 
-IntrusiveList g_radarlinks;
-STATIC_INIT(g_radarlinks) { g_radarlinks = IL_NEW(); }
-IntrusiveList g_radaricons;
-STATIC_INIT(g_radaricons) { g_radaricons = IL_NEW(); }
+.float renderflags; // engine field
 
 bool button_zoom;
 bool spectatorbutton_zoom;
@@ -89,10 +90,6 @@ float chase_active_backup;
 float camera_roll;
 vector camera_direction;
 
-void centerprint_hud(string strMessage);
-void centerprint_kill(float id);
-void centerprint_generic(float new_id, string strMessage, float duration, float countdown_num);
-
 const float ALPHA_MIN_VISIBLE = 0.003;
 
 float armorblockpercent;
@@ -118,3 +115,35 @@ int framecount;
 
 float GetSpeedUnitFactor(int speed_unit);
 string GetSpeedUnit(int speed_unit);
+
+.int enttype; // entity type sent from server
+.int sv_entnum; // entity number sent from server
+
+.int team;
+.int team_size;
+
+int binddb;
+
+// Spectating
+// -1 - observing
+// 0 - playing
+// >0 - id of spectated player
+float spectatee_status;
+float spectatee_status_changed_time;
+
+#define player_currententnum (spectatee_status > 0 ? spectatee_status : player_localnum + 1)
+
+// short mapname
+string shortmapname;
+
+// database for misc stuff
+int tempdb;
+int ClientProgsDB;
+vector hook_shotorigin[4]; // WEAPONTODO
+vector lightning_shotorigin[4]; // TODO: unused
+
+float serverprevtime, serverdeltatime;
+
+float ticrate;
+
+int serverflags;