]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/mapvoting.qc
Merge branch 'master' into Mario/ons_updates
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / mapvoting.qc
index 28b81fc51ffc9e85c917ff69f34e748bbc18c3a9..e75214a4edfeead37ef838789679090067f46e5e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,48 @@
 #include "mapvoting.qh"
+#include "_all.qh"
+
+#include "hud.qh"
 #include "scoreboard.qh"
 
+#include "../common/mapinfo.qh"
+#include "../common/util.qh"
+
+#include "../dpdefs/keycodes.qh"
+
+
+int mv_num_maps;
+
+string mv_maps[MAPVOTE_COUNT];
+string mv_pics[MAPVOTE_COUNT];
+string mv_pk3[MAPVOTE_COUNT]; // map pk3 name or gametype human readable name
+string mv_desc[MAPVOTE_COUNT];
+float mv_preview[MAPVOTE_COUNT];
+float mv_votes[MAPVOTE_COUNT];
+float mv_flags[MAPVOTE_COUNT];
+float mv_flags_start[MAPVOTE_COUNT];
+entity mv_pk3list;
+float mv_abstain;
+float mv_ownvote;
+float mv_detail;
+float mv_timeout;
+float mv_top2_time;
+float mv_top2_alpha;
+
+vector mv_mousepos;
+int mv_selection;
+int mv_columns;
+int mv_mouse_selection;
+int mv_selection_keyboard;
+
+float gametypevote;
+string mapvote_chosenmap;
+vector gtv_text_size;
+vector gtv_text_size_small;
+
+const int NUM_SSDIRS = 4;
+string ssdirs[NUM_SSDIRS];
+int n_ssdirs;
+
 string MapVote_FormatMapItem(int id, string map, float _count, float maxwidth, vector fontsize)
 {
        string pre, post;
@@ -9,7 +51,7 @@ string MapVote_FormatMapItem(int id, string map, float _count, float maxwidth, v
        {
                if(_count == 1)
                        post = _(" (1 vote)");
-               else if(_count >= 0 && mv_avail[id] == GTV_AVAILABLE)
+               else if(_count >= 0 && (mv_flags[id] & GTV_AVAILABLE))
                        post = sprintf(_(" (%d votes)"), _count);
                else
                        post = "";
@@ -21,14 +63,9 @@ string MapVote_FormatMapItem(int id, string map, float _count, float maxwidth, v
        return strcat(pre, map, post);
 }
 
-string GameTypeVote_DescriptionByID(int id)
-{
-       return MapInfo_Type_Description(MapInfo_Type_FromString(mv_maps[id]));
-}
-
 vector MapVote_RGB(int id)
 {
-       if(mv_avail[id] != GTV_AVAILABLE)
+       if(!(mv_flags[id] & GTV_AVAILABLE))
                return '1 1 1';
        if(id == mv_ownvote)
                return '0 1 0';
@@ -40,55 +77,60 @@ vector MapVote_RGB(int id)
 
 void GameTypeVote_DrawGameTypeItem(vector pos, float maxh, float tsize, string gtype, string pic, float _count, int id)
 {
+       // Find the correct alpha
        float alpha;
-       float desc_padding = gtv_text_size.x * 3;
+       if(!(mv_flags_start[id] & GTV_AVAILABLE))
+               alpha = 0.2; // The gametype isn't supported by the map
+       else if ( !(mv_flags[id] & GTV_AVAILABLE) && mv_top2_alpha)
+               alpha = mv_top2_alpha; // Fade away if not one of the top 2 choice
+       else
+               alpha = 1; // Normal, full alpha
+
+       // Bounding box details
        float rect_margin = hud_fontsize.y / 2;
        vector rect_pos = pos - '0.5 0.5 0' * rect_margin;
        vector rect_size = '1 1 0';
        rect_size.x = tsize + rect_margin;
        rect_size.y = maxh + rect_margin;
-       vector rgb = MapVote_RGB(id);
-       vector offset = pos;
-       float nlines = 0;
-
-       if(mv_avail_start[id] != GTV_AVAILABLE)
-               alpha = 0.2;
-       else if ( mv_avail[id] != GTV_AVAILABLE && mv_top2_alpha)
-               alpha = mv_top2_alpha;
-       else
-               alpha = 1;
 
-       if(id == mv_selection && mv_avail[id] == GTV_AVAILABLE)
+       // Highlight selected item
+       if(id == mv_selection && (mv_flags[id] & GTV_AVAILABLE))
        {
                drawfill(rect_pos, rect_size, '1 1 1', 0.1, DRAWFLAG_NORMAL);
        }
+
+       // Highlight current vote
+       vector rgb = MapVote_RGB(id);
        if(id == mv_ownvote)
        {
                drawfill(rect_pos, rect_size, rgb, 0.1*alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
                drawborderlines(autocvar_scoreboard_border_thickness, rect_pos, rect_size, rgb, alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
        }
 
-       entity title;
-       title = spawn();
-       title.message = MapVote_FormatMapItem(id, MapInfo_Type_ToText(MapInfo_Type_FromString(gtype)),
-                                                                                 _count, tsize, gtv_text_size);
-       title.origin = pos-offset;
-
-       pos.y += gtv_text_size_small.y;
-       pos.y += gtv_text_size.y/2;
+       vector offset = pos;
 
-       maxh -= gtv_text_size.y;
+       float title_gap = gtv_text_size.y * 1.4; // distance between the title and the description
+       pos.y += title_gap;
+       maxh -= title_gap;
 
-       entity picent = spawn();
-       picent.origin = pos-offset;
-       picent.maxs = '1 1 0 ' * min(maxh, desc_padding) * 0.8;
+       // Evaluate the image size
+       vector image_size = '1 1 0' * gtv_text_size.x * 3;
+       if ( maxh < image_size.y )
+               image_size = '1 1 0' * maxh;
+       image_size *= 0.8;
+       float desc_padding = gtv_text_size.x * 0.6;
+       pos.x += image_size.x + desc_padding;
+       tsize -= image_size.x + desc_padding;
 
-       pos.x += desc_padding;
-       tsize -= desc_padding;
+       // Split the description into lines
+       entity title;
+       title = spawn();
+       title.message = MapVote_FormatMapItem(id, mv_pk3[id], _count, tsize, gtv_text_size);
 
-       string thelabel = GameTypeVote_DescriptionByID(id), ts;
+       string thelabel = mv_desc[id], ts;
        entity last = title;
        entity next = world;
+       float nlines = 0;
        if( thelabel != "")
        {
                float i,n = tokenizebyseparator(thelabel, "\n");
@@ -112,14 +154,19 @@ void GameTypeVote_DrawGameTypeItem(vector pos, float maxh, float tsize, string g
                }
        }
 
-       maxh -= max(nlines*gtv_text_size_small.y,picent.maxs.y);
+       // Center the contents in the bounding box
+       maxh -= max(nlines*gtv_text_size_small.y,image_size.y);
        if ( maxh > 0 )
                offset.y += maxh/2;
-       drawstring(title.origin+offset, title.message, gtv_text_size, rgb, alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
 
+       // Draw the title
+       drawstring(offset, title.message, gtv_text_size, rgb, alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+
+       // Draw the icon
        if(pic != "")
-               drawpic(picent.origin+offset, pic, picent.maxs, '1 1 1', alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic('0 1 0'*title_gap+'0.5 0 0'*desc_padding+offset, pic, image_size, '1 1 1', alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
 
+       // Draw the description
        for ( last = title.chain; last ; )
        {
                drawstring(last.origin+offset, last.message, gtv_text_size_small, '1 1 1', alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
@@ -128,7 +175,7 @@ void GameTypeVote_DrawGameTypeItem(vector pos, float maxh, float tsize, string g
                remove(next);
        }
 
-       remove(picent);
+       // Cleanup
        remove(title);
 }
 
@@ -153,7 +200,7 @@ void MapVote_DrawMapItem(vector pos, float isize, float tsize, string map, strin
        text_size = stringwidth(label, false, hud_fontsize);
 
        float theAlpha;
-       if (mv_avail[id] != GTV_AVAILABLE && mv_top2_alpha)
+       if (!(mv_flags[id] & GTV_AVAILABLE) && mv_top2_alpha)
                theAlpha = mv_top2_alpha;
        else
                theAlpha = 1;
@@ -183,7 +230,7 @@ void MapVote_DrawMapItem(vector pos, float isize, float tsize, string map, strin
        else
                drawborderlines(autocvar_scoreboard_border_thickness, pos, img_size, '0 0 0', theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL);
 
-       if(id == mv_selection && mv_avail[id] == GTV_AVAILABLE)
+       if(id == mv_selection && (mv_flags[id] & GTV_AVAILABLE))
                drawfill(pos, img_size, '1 1 1', 0.1, DRAWFLAG_NORMAL);
 }
 
@@ -458,20 +505,68 @@ void MapVote_ReadMask()
                        mask = ReadLong();
 
                for(i = 0, power = 1; i < mv_num_maps; ++i, power *= 2)
-                       mv_avail[i] = (mask & power) ? GTV_AVAILABLE : GTV_FORBIDDEN;
+               {
+                       if ( mask & power )
+                               mv_flags[i] |= GTV_AVAILABLE;
+                       else
+                               mv_flags[i] &= ~GTV_AVAILABLE;
+               }
        }
        else
        {
                for(i = 0; i < mv_num_maps; ++i )
-                       mv_avail[i] = ReadByte();
+                       mv_flags[i] = ReadByte();
        }
 }
 
-void MapVote_Init()
+void MapVote_ReadOption(int i)
+{
+       string map = strzone(ReadString());
+       string pk3 = strzone(ReadString());
+       int j = bound(0, ReadByte(), n_ssdirs - 1);
+
+       mv_maps[i] = map;
+       mv_pk3[i] = pk3;
+       mv_flags[i] = GTV_AVAILABLE;
+
+       string pic = strzone(strcat(ssdirs[j], "/", map));
+       mv_pics[i] = pic;
+       mv_preview[i] = false;
+       MapVote_CheckPic(pic, pk3, i);
+}
+
+void GameTypeVote_ReadOption(int i)
 {
-       int i, j;
-       string map, pk3, s;
+       string gt = strzone(ReadString());
+
+       mv_maps[i] = gt;
+       mv_flags[i] = ReadByte();
 
+       string mv_picpath = sprintf("gfx/menu/%s/gametype_%s", autocvar_menu_skin, gt);
+       if(precache_pic(mv_picpath) == "")
+               mv_picpath = strcat("gfx/menu/default/gametype_", gt);
+       string pic = strzone(mv_picpath);
+       mv_pics[i] = pic;
+       mv_preview[i] = PreviewExists(pic);
+
+       if ( mv_flags[i] & GTV_CUSTOM )
+       {
+               string name = ReadString();
+               if ( strlen(name) < 1 )
+                       name = gt;
+               mv_pk3[i] = strzone(name);
+               mv_desc[i] = strzone(ReadString());
+       }
+       else
+       {
+               int type = MapInfo_Type_FromString(gt);
+               mv_pk3[i] = strzone(MapInfo_Type_ToText(type));
+               mv_desc[i] = MapInfo_Type_Description(type);
+       }
+}
+
+void MapVote_Init()
+{
        precache_sound ("misc/invshot.wav");
 
        mv_active = 1;
@@ -480,6 +575,7 @@ void MapVote_Init()
        mv_selection = -1;
        mv_selection_keyboard = 0;
 
+       string s;
        for(n_ssdirs = 0; ; ++n_ssdirs)
        {
                s = ReadString();
@@ -530,8 +626,9 @@ void MapVote_Init()
        }
 
        MapVote_ReadMask();
+       int i;
        for(i = 0; i < mv_num_maps; ++i )
-               mv_avail_start[i] = mv_avail[i];
+               mv_flags_start[i] = mv_flags[i];
 
        // Assume mv_pk3list is world, there should only be 1 mapvote per round
        mv_pk3list = world; // I'm still paranoid!
@@ -540,32 +637,10 @@ void MapVote_Init()
        {
                mv_votes[i] = 0;
 
-               map = strzone(ReadString());
-               pk3 = strzone(ReadString());
-               j = bound(0, ReadByte(), n_ssdirs - 1);
-
-               mv_maps[i] = map;
-               mv_pk3[i] = pk3;
-               mv_avail[i] = ReadByte();
-
-               if(gametypevote)
-               {
-                       //map = strzone(strcat("gfx/menu/default/gametype_", map));
-                       //map = strzone(sprintf("gfx/menu/%s/gametype_%s", autocvar_menu_skin, map));
-                       string mv_picpath = sprintf("gfx/menu/%s/gametype_%s", autocvar_menu_skin, map);
-                       if(precache_pic(mv_picpath) == "")
-                               mv_picpath = strcat("gfx/menu/default/gametype_", map);
-                       map = strzone(mv_picpath);
-                       mv_pics[i] = map;
-                       mv_preview[i] = PreviewExists(map);
-               }
+               if ( gametypevote )
+                       GameTypeVote_ReadOption(i);
                else
-               {
-                       map = strzone(strcat(ssdirs[j], "/", map));
-                       mv_pics[i] = map;
-                       mv_preview[i] = false;
-                       MapVote_CheckPic(map, pk3, i);
-               }
+                       MapVote_ReadOption(i);
        }
 
        for(i = 0; i < n_ssdirs; ++i)
@@ -585,7 +660,7 @@ int MapVote_MoveLeft(int pos)
                imp = mv_num_maps - 1;
        else
                imp = pos < 1 ? mv_num_maps - 1 : pos - 1;
-       if ( mv_avail[imp] != GTV_AVAILABLE && imp != mv_ownvote )
+       if ( !(mv_flags[imp] & GTV_AVAILABLE) && imp != mv_ownvote )
                imp = MapVote_MoveLeft(imp);
        return imp;
 }
@@ -596,7 +671,7 @@ int MapVote_MoveRight(int pos)
                imp = 0;
        else
                imp = pos >= mv_num_maps - 1 ? 0 : pos + 1;
-       if ( mv_avail[imp] != GTV_AVAILABLE && imp != mv_ownvote )
+       if ( !(mv_flags[imp] & GTV_AVAILABLE) && imp != mv_ownvote )
                imp = MapVote_MoveRight(imp);
        return imp;
 }
@@ -615,7 +690,7 @@ int MapVote_MoveUp(int pos)
                                imp -= mv_columns;
                }
        }
-       if ( mv_avail[imp] != GTV_AVAILABLE && imp != mv_ownvote )
+       if ( !(mv_flags[imp] & GTV_AVAILABLE) && imp != mv_ownvote )
                imp = MapVote_MoveUp(imp);
        return imp;
 }
@@ -630,7 +705,7 @@ int MapVote_MoveDown(int pos)
                if ( imp >= mv_num_maps )
                        imp = imp % mv_columns;
        }
-       if ( mv_avail[imp] != GTV_AVAILABLE && imp != mv_ownvote )
+       if ( !(mv_flags[imp] & GTV_AVAILABLE) && imp != mv_ownvote )
                imp = MapVote_MoveDown(imp);
        return imp;
 }
@@ -723,7 +798,7 @@ void MapVote_UpdateVotes()
        int i;
        for(i = 0; i < mv_num_maps; ++i)
        {
-               if(mv_avail[i] == GTV_AVAILABLE)
+               if(mv_flags[i] & GTV_AVAILABLE)
                {
                        if(mv_detail)
                                mv_votes[i] = ReadByte();