]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/view.qc
Since the polygon drawing calls now explicitly state whether they're 2D or 3D, remove...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / view.qc
index 34ddaef5046b436deb94f818cdda13d7a0d8ac80..eb341d58cd431e4e00f5183b524c44f1ce82773b 100644 (file)
@@ -2445,10 +2445,7 @@ void CSQC_UpdateView(entity this, float w, float h)
        addentities(MASK_NORMAL | MASK_ENGINE | MASK_ENGINEVIEWMODELS); // TODO: .health is used in cl_deathfade (a feature we have turned off currently)
        renderscene();
 
-       // now switch to 2D drawing mode by calling a 2D drawing function
-       // then polygon drawing will draw as 2D stuff, and NOT get queued until the
-       // next R_RenderScene call
-       drawstring('0 0 0', "", '1 1 0', '1 1 1', 0, 0);
+       // Now the the scene has been rendered, begin with the 2D drawing functions
 
        View_NightVision();
        DrawReticle(local_player);