Merge branch 'master' into terencehill/vec2_optimizations
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / gamemodes / gamemode / onslaught / sv_onslaught.qc
index d72efd137862c62b44949759c9ce043bbdd1d74e..223a81f7c4d4dfb6039a3ea6b2189b0df864dfd0 100644 (file)
@@ -841,7 +841,7 @@ void ons_camSetup(entity this)
        float best_trace_fraction = 0;
        while(ang.y < 360)
        {
-               dir = eX * cos(ang.y * DEG2RAD) + eY * sin(ang.y * DEG2RAD);
+               dir = vec2(cos(ang.y * DEG2RAD), sin(ang.y * DEG2RAD));
                dir *= 500;
                traceline(this.origin, this.origin - dir, MOVE_WORLDONLY, this);
                if(trace_fraction > best_trace_fraction)