]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/mapinfo.qc
Disable the 'type' warning (complaining about legacy maps is just spam)
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / mapinfo.qc
index 7120c61eda932fa46b9cc2313dc26c8854549293..ca58d9f0901c8c4484c824e5dc09adf4206f9b71 100644 (file)
@@ -9,6 +9,8 @@
     #include <common/monsters/_mod.qh>
 #endif
 
+bool autocvar_g_mapinfo_ignore_warnings;
+
 // generic string stuff
 
 int _MapInfo_Cache_Active;
@@ -229,16 +231,13 @@ string MapInfo_BSPName_ByID(float i)
 
 string unquote(string s)
 {
-       float i, j, l;
-       l = strlen(s);
-       j = -1;
-       for(i = 0; i < l; ++i)
+       float l = strlen(s);
+       for(float i = 0; i < l; ++i)
        {
-               string ch;
-               ch = substring(s, i, 1);
-               if(ch != " ") if(ch != "\"")
+               string ch = substring(s, i, 1);
+               if((ch != " ") && (ch != "\""))
                {
-                       for(j = strlen(s) - i - 1; j > 0; --j)
+                       for(float j = l - i - 1; j > 0; --j)
                        {
                                ch = substring(s, i+j, 1);
                                if(ch != " ") if(ch != "\"")
@@ -284,7 +283,7 @@ float _MapInfo_Generate(string pFilename) // 0: failure, 1: ok ent, 2: ok bsp
        }
        if(fh < 0)
                return 0;
-       LOG_INFO("Analyzing ", fn, " to generate initial mapinfo\n");
+       LOG_INFO("Analyzing ", fn, " to generate initial mapinfo");
 
        inWorldspawn = 2;
        MapInfo_Map_flags = 0;
@@ -547,7 +546,8 @@ void _MapInfo_Map_ApplyGametypeEx(string s, Gametype pWantedType, Gametype pThis
                if (sa == "") continue;
                int p = strstrofs(sa, "=", 0);
                if (p < 0) {
-                       LOG_WARNF("Invalid gametype setting in mapinfo for gametype %s: %s", MapInfo_Type_ToString(pWantedType), sa);
+                       if(!autocvar_g_mapinfo_ignore_warnings)
+                               LOG_WARNF("Invalid gametype setting in mapinfo for gametype %s: %s", MapInfo_Type_ToString(pWantedType), sa);
                        continue;
                }
                string k = substring(sa, 0, p);
@@ -586,7 +586,7 @@ void _MapInfo_Map_ApplyGametypeEx(string s, Gametype pWantedType, Gametype pThis
                        }
                }
                FOREACH(Gametypes, true, handled |= it.m_parse_mapinfo(k, v));
-               if (!handled)
+               if (!handled && !autocvar_g_mapinfo_ignore_warnings)
             LOG_WARNF("Invalid gametype setting in mapinfo for gametype %s: %s", MapInfo_Type_ToString(pWantedType), sa);
        }
 
@@ -607,7 +607,8 @@ Gametype MapInfo_Type_FromString(string t)
 #define deprecate(from, to) MACRO_BEGIN { \
        if (t == #from) { \
                string replacement = #to; \
-               LOG_WARNF("MapInfo_Type_FromString (probably %s): using deprecated name '%s'. Should use '%s'.", MapInfo_Map_bspname, t, replacement); \
+               if(!autocvar_g_mapinfo_ignore_warnings) \
+                       LOG_WARNF("MapInfo_Type_FromString (probably %s): using deprecated name '%s'. Should use '%s'.", MapInfo_Map_bspname, t, replacement); \
                t = replacement; \
        } \
 } MACRO_END
@@ -867,7 +868,8 @@ float MapInfo_Get_ByName_NoFallbacks(string pFilename, int pAllowGenerate, Gamet
                                error("... but I just wrote it!");
                }
 
-               LOG_WARN("autogenerated mapinfo file ", fn, " has been loaded; please edit that file and move it to maps/", pFilename, ".mapinfo");
+               if(!autocvar_g_mapinfo_ignore_warnings)
+                       LOG_WARN("autogenerated mapinfo file ", fn, " has been loaded; please edit that file and move it to maps/", pFilename, ".mapinfo");
        }
 
        _MapInfo_Map_Reset();
@@ -933,10 +935,11 @@ float MapInfo_Get_ByName_NoFallbacks(string pFilename, int pAllowGenerate, Gamet
                {
                        t = car(s); s = cdr(s);
                        Gametype f = MapInfo_Type_FromString(t);
-                       LOG_WARN("Map ", pFilename, " contains the legacy 'type' keyword which is deprecated and will be removed in the future. Please migrate the mapinfo file to 'gametype'.");
+                       //if(!autocvar_g_mapinfo_ignore_warnings)
+                               //LOG_WARN("Map ", pFilename, " contains the legacy 'type' keyword which is deprecated and will be removed in the future. Please migrate the mapinfo file to 'gametype'.");
                        if(f)
                                _MapInfo_Map_ApplyGametype (s, pGametypeToSet, f, true);
-                       else
+                       else if(!autocvar_g_mapinfo_ignore_warnings)
                                LOG_WARN("Map ", pFilename, " supports unknown game type ", t, ", ignored");
                }
                else if(t == "gametype")
@@ -945,7 +948,7 @@ float MapInfo_Get_ByName_NoFallbacks(string pFilename, int pAllowGenerate, Gamet
                        Gametype f = MapInfo_Type_FromString(t);
                        if(f)
                                _MapInfo_Map_ApplyGametypeEx (s, pGametypeToSet, f);
-                       else
+                       else if(!autocvar_g_mapinfo_ignore_warnings)
                                LOG_WARN("Map ", pFilename, " supports unknown game type ", t, ", ignored");
                }
                else if(t == "size")
@@ -1039,7 +1042,7 @@ float MapInfo_Get_ByName_NoFallbacks(string pFilename, int pAllowGenerate, Gamet
                                        );
                        }
                }
-               else
+               else if(!autocvar_g_mapinfo_ignore_warnings)
                        LOG_WARN("Map ", pFilename, " provides unknown info item ", t, ", ignored");
        }
        fclose(fh);
@@ -1151,12 +1154,14 @@ Gametype MapInfo_CurrentGametype()
        return prev ? prev : MAPINFO_TYPE_DEATHMATCH;
 }
 
-float _MapInfo_CheckMap(string s) // returns 0 if the map can't be played with the current settings, 1 otherwise
+float _MapInfo_CheckMap(string s, bool gametype_only) // returns 0 if the map can't be played with the current settings, 1 otherwise
 {
        if(!MapInfo_Get_ByName(s, 1, NULL))
                return 0;
        if((MapInfo_Map_supportedGametypes & MapInfo_CurrentGametype().m_flags) == 0)
                return 0;
+       if (gametype_only)
+               return 1;
        if((MapInfo_Map_supportedFeatures & MapInfo_CurrentFeatures()) != MapInfo_CurrentFeatures())
                return 0;
        return 1;
@@ -1165,7 +1170,7 @@ float _MapInfo_CheckMap(string s) // returns 0 if the map can't be played with t
 float MapInfo_CheckMap(string s) // returns 0 if the map can't be played with the current settings, 1 otherwise
 {
        float r;
-       r = _MapInfo_CheckMap(s);
+       r = _MapInfo_CheckMap(s, false);
        MapInfo_ClearTemps();
        return r;
 }
@@ -1185,6 +1190,8 @@ void MapInfo_LoadMap(string s, float reinit)
        //      MapInfo_SwitchGameType(MAPINFO_TYPE_DEATHMATCH.m_flags);
        //}
 
+       LOG_INFO("Switching to map ", s);
+
        cvar_settemp_restore();
        if(reinit)
                localcmd(strcat("\nmap ", s, "\n"));
@@ -1195,14 +1202,13 @@ void MapInfo_LoadMap(string s, float reinit)
 string MapInfo_ListAllowedMaps(Gametype type, float pRequiredFlags, float pForbiddenFlags)
 {
        string out;
-       float i;
 
        // to make absolutely sure:
        MapInfo_Enumerate();
        MapInfo_FilterGametype(type, MapInfo_CurrentFeatures(), pRequiredFlags, pForbiddenFlags, 0);
 
        out = "";
-       for(i = 0; i < MapInfo_count; ++i)
+       for(float i = 0; i < MapInfo_count; ++i)
                out = strcat(out, " ", _MapInfo_GlobItem(MapInfo_FilterList_Lookup(i)));
        return substring(out, 1, strlen(out) - 1);
 }
@@ -1210,14 +1216,13 @@ string MapInfo_ListAllowedMaps(Gametype type, float pRequiredFlags, float pForbi
 string MapInfo_ListAllAllowedMaps(float pRequiredFlags, float pForbiddenFlags)
 {
        string out;
-       float i;
 
        // to make absolutely sure:
        MapInfo_Enumerate();
        _MapInfo_FilterGametype(MAPINFO_TYPE_ALL, 0, pRequiredFlags, pForbiddenFlags, 0);
 
        out = "";
-       for(i = 0; i < MapInfo_count; ++i)
+       for(float i = 0; i < MapInfo_count; ++i)
                out = strcat(out, " ", _MapInfo_GlobItem(MapInfo_FilterList_Lookup(i)));
 
        MapInfo_FilterGametype(MapInfo_CurrentGametype(), MapInfo_CurrentFeatures(), pRequiredFlags, pForbiddenFlags, 0);
@@ -1237,7 +1242,7 @@ void MapInfo_LoadMapSettings(string s) // to be called from worldspawn
        Gametype t = MapInfo_CurrentGametype();
        MapInfo_LoadMapSettings_SaveGameType(t);
 
-       if(!_MapInfo_CheckMap(s)) // with underscore, it keeps temps
+       if(!_MapInfo_CheckMap(s, true)) // with underscore, it keeps temps
        {
                if(cvar("g_mapinfo_allow_unsupported_modes_and_let_stuff_break"))
                {
@@ -1268,6 +1273,9 @@ void MapInfo_LoadMapSettings(string s) // to be called from worldspawn
                LOG_WARNF("can't play the selected map in the given game mode (%s). Falling back to a supported mode (%s).", t_prev.mdl, t.mdl);
                MapInfo_LoadMapSettings_SaveGameType(t);
        }
+       if(!_MapInfo_CheckMap(s, false)) { // with underscore, it keeps temps
+               LOG_WARNF("the selected map lacks features required by current settings; playing anyway.");
+       }
        MapInfo_Get_ByName(s, 1, t);
 }