Merge branch 'master' into Mario/wepent_experimental
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / monsters / monster.qh
index ab644988aa4d1192e60fde95bb97f28da642c0d3..8e086a085c62218ba68ee20cc7107f933f9da320 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@ const int MONSTER_TYPE_PASSIVE = BIT(14); // doesn't target or chase enemies
 const int MONSTER_TYPE_UNDEAD = BIT(15); // monster is by most definitions a zombie (doesn't fully die unless gibbed)
 
 // entity properties of monsterinfo:
-.bool(int, entity actor, entity targ) monster_attackfunc;
+.bool(int, entity actor, entity targ, .entity weaponentity) monster_attackfunc;
 
 // animations
 .vector anim_blockend;