]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/monsters/sv_monsters.qc
Revert "Merge branch 'TimePath/bot_api' into 'master'\r"
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / monsters / sv_monsters.qc
index 34bd6e5aa4cffb64c6de7793a873143f9c2d89a1..8b05f781d2e395b44a3893474fdc6788501dd40e 100644 (file)
@@ -39,6 +39,7 @@ void monster_dropitem()
 
        vector org = self.origin + ((self.mins + self.maxs) * 0.5);
        entity e = spawn();
+       e.spawnfunc_checked = true;
 
        e.monster_loot = self.monster_loot;
 
@@ -49,7 +50,7 @@ void monster_dropitem()
        {
                setself(e);
                e.noalign = true;
-               e.monster_loot();
+               e.monster_loot(e);
                e.gravity = 1;
                e.movetype = MOVETYPE_TOSS;
                e.reset = SUB_Remove;
@@ -118,7 +119,7 @@ bool Monster_ValidTarget(entity mon, entity player)
                makevectors (mon.angles);
                dot = normalize (player.origin - mon.origin) * v_forward;
 
-               if(dot <= 0.3) { return false; }
+               if(dot <= autocvar_g_monsters_target_infront_range) { return false; }
        }
 
        return true; // this target is valid!
@@ -1036,7 +1037,7 @@ void Monster_Dead(entity attacker, float gibbed)
        if(!((self.flags & FL_FLY) || (self.flags & FL_SWIM)))
                self.velocity = '0 0 0';
 
-       CSQCModel_UnlinkEntity();
+       CSQCModel_UnlinkEntity(self);
 
        Monster mon = get_monsterinfo(self.monsterid);
        mon.mr_death(mon);
@@ -1047,7 +1048,7 @@ void Monster_Dead(entity attacker, float gibbed)
 
 void Monster_Damage(entity inflictor, entity attacker, float damage, int deathtype, vector hitloc, vector force)
 {SELFPARAM();
-       if((self.spawnflags & MONSTERFLAG_INVINCIBLE) && deathtype != DEATH_KILL)
+       if((self.spawnflags & MONSTERFLAG_INVINCIBLE) && deathtype != DEATH_KILL && !ITEM_DAMAGE_NEEDKILL(deathtype))
                return;
 
        if(self.frozen && deathtype != DEATH_KILL && deathtype != DEATH_NADE_ICE_FREEZE)