]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/mutators/events.qh
Update default video settings
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / mutators / events.qh
index 6b16371a2cfa739a97325ad4a8f8c69a04c61657..6ee9574d057ed13876ea96d22e8ac7bc1dd72f42 100644 (file)
@@ -65,6 +65,7 @@ MUTATOR_HOOKABLE(IsFlying, EV_IsFlying);
     /**/ i(string, MUTATOR_ARGV_1_string) \
     /**/ o(vector, MUTATOR_ARGV_2_vector) \
     /**/ o(string, MUTATOR_ARGV_3_string) \
+    /**/ o(string, MUTATOR_ARGV_4_string) \
     /**/
 MUTATOR_HOOKABLE(WP_Format, EV_WP_Format);
 
@@ -96,6 +97,14 @@ MUTATOR_HOOKABLE(PlayerJump, EV_PlayerJump);
     /**/
 MUTATOR_HOOKABLE(PM_Physics, EV_PM_Physics);
 
+/** called when a weapon sound is about to be played, allows custom paths etc. */
+#define EV_WeaponSound(i, o) \
+    /** sound       */ i(string, MUTATOR_ARGV_0_string) \
+    /** output      */ i(string, MUTATOR_ARGV_1_string) \
+    /**/               o(string, MUTATOR_ARGV_1_string) \
+    /**/
+MUTATOR_HOOKABLE(WeaponSound, EV_WeaponSound);
+
 /** called when a weapon model is about to be set, allows custom paths etc. */
 #define EV_WeaponModel(i, o) \
     /** model */  i(string, MUTATOR_ARGV_0_string) \
@@ -103,3 +112,11 @@ MUTATOR_HOOKABLE(PM_Physics, EV_PM_Physics);
     /**/          o(string, MUTATOR_ARGV_1_string) \
     /**/
 MUTATOR_HOOKABLE(WeaponModel, EV_WeaponModel);
+
+/** decides whether a player can crouch or not */
+#define EV_PlayerCanCrouch(i, o) \
+    /** player */      i(entity, MUTATOR_ARGV_0_entity) \
+    /** do_crouch */   i(bool, MUTATOR_ARGV_1_bool) \
+    /**/               o(bool, MUTATOR_ARGV_1_bool) \
+    /**/
+MUTATOR_HOOKABLE(PlayerCanCrouch, EV_PlayerCanCrouch);