]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/mutators/mutator/itemstime/itemstime.qc
Merge branch 'master' into martin-t/limit
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / mutators / mutator / itemstime / itemstime.qc
index 3ffeb93711d55fdea88d8af452fa4d991b0add21..5add006c3d2c6bc7082ff8f7cc59294652f9dcef 100644 (file)
@@ -28,16 +28,12 @@ NET_HANDLE(itemstime, bool isNew)
 #endif
 
 #ifdef CSQC
-void Item_ItemsTime_Init()
-{
-    FOREACH(Items, true, LAMBDA(
-        ItemsTime_time[it.m_id] = -1;
-    ));
-    ItemsTime_time[Items_MAX] = -1;
-}
 
 STATIC_INIT(ItemsTime_Init) {
-    Item_ItemsTime_Init();
+       FOREACH(Items, true, {
+               ItemsTime_time[it.m_id] = -1;
+       });
+       ItemsTime_time[Items_MAX] = -1;
 }
 
 int autocvar_hud_panel_itemstime = 2;
@@ -77,40 +73,34 @@ bool Item_ItemsTime_Allow(GameItem it)
 // reserve one more spot for superweapons time
 float it_times[Items_MAX + 1];
 
-void Item_ItemsTime_Init()
-{
-    FOREACH(Items, Item_ItemsTime_Allow(it), LAMBDA(
-        it_times[it.m_id] = -1;
-    ));
-    it_times[Items_MAX] = -1;
-}
-
 STATIC_INIT(ItemsTime_Init) {
-    // items time
-    Item_ItemsTime_Init();
+       FOREACH(Items, Item_ItemsTime_Allow(it), {
+               it_times[it.m_id] = -1;
+       });
+       it_times[Items_MAX] = -1;
 }
 
 void Item_ItemsTime_ResetTimes()
 {
-    FOREACH(Items, Item_ItemsTime_Allow(it), LAMBDA(
+    FOREACH(Items, Item_ItemsTime_Allow(it), {
         it_times[it.m_id] = (it_times[it.m_id] == -1) ? -1 : 0;
-    ));
+    });
     it_times[Items_MAX] = (it_times[Items_MAX] == -1) ? -1 : 0;
 }
 
 void Item_ItemsTime_ResetTimesForPlayer(entity e)
 {
-    FOREACH(Items, Item_ItemsTime_Allow(it), LAMBDA(
+    FOREACH(Items, Item_ItemsTime_Allow(it), {
         IT_Write(e, it.m_id, (it_times[it.m_id] == -1) ? -1 : 0);
-    ));
+    });
     IT_Write(e, Items_MAX, (it_times[Items_MAX] == -1) ? -1 : 0);
 }
 
 void Item_ItemsTime_SetTimesForPlayer(entity e)
 {
-    FOREACH(Items, Item_ItemsTime_Allow(it), LAMBDA(
+    FOREACH(Items, Item_ItemsTime_Allow(it), {
         IT_Write(e, it.m_id, it_times[it.m_id]);
-    ));
+    });
     IT_Write(e, Items_MAX, it_times[Items_MAX]);
 }
 
@@ -124,14 +114,14 @@ void Item_ItemsTime_SetTime(entity e, float t)
     {
                if (!item.instanceOfWeaponPickup)
                        it_times[item.m_id] = t;
-               else if (e.weapons & WEPSET_SUPERWEAPONS)
+               else if (STAT(WEAPONS, e) & WEPSET_SUPERWEAPONS)
                        it_times[Items_MAX] = t;
     }
 }
 
 void Item_ItemsTime_SetTimesForAllPlayers()
 {
-    FOREACH_CLIENT(IS_REAL_CLIENT(it) && (warmup_stage || !IS_PLAYER(it) || autocvar_sv_itemstime == 2), LAMBDA(Item_ItemsTime_SetTimesForPlayer(it)));
+    FOREACH_CLIENT(IS_REAL_CLIENT(it) && (warmup_stage || !IS_PLAYER(it) || autocvar_sv_itemstime == 2), { Item_ItemsTime_SetTimesForPlayer(it); });
 }
 
 float Item_ItemsTime_UpdateTime(entity e, float t)
@@ -139,7 +129,7 @@ float Item_ItemsTime_UpdateTime(entity e, float t)
     bool isavailable = (t == 0);
     IL_EACH(g_items, it != e,
     {
-        if(!(it.itemdef == e.itemdef || ((e.weapons & WEPSET_SUPERWEAPONS) && (it.weapons & WEPSET_SUPERWEAPONS))))
+        if(!(it.itemdef == e.itemdef || ((STAT(WEAPONS, e) & WEPSET_SUPERWEAPONS) && (STAT(WEAPONS, it) & WEPSET_SUPERWEAPONS))))
             continue;
         if (it.scheduledrespawntime <= time)
             isavailable = true;
@@ -204,12 +194,7 @@ void DrawItemsTimeItem(vector myPos, vector mySize, float ar, string item_icon,
     if (autocvar_hud_panel_itemstime_hidespawned == 2)
         picalpha = 1;
     else if (item_available)
-    {
-        float BLINK_FACTOR = 0.15;
-        float BLINK_BASE = 0.85;
-        float BLINK_FREQ = 5;
-        picalpha = BLINK_BASE + BLINK_FACTOR * cos(time * BLINK_FREQ);
-    }
+        picalpha = blink(0.85, 0.15, 5);
     else
         picalpha = 0.5;
     t = floor(item_time - time + 0.999);
@@ -238,7 +223,7 @@ void DrawItemsTimeItem(vector myPos, vector mySize, float ar, string item_icon,
         if (autocvar_hud_panel_itemstime_progressbar_reduced)
         {
             p_pos = numpos;
-            p_size = eX * ((ar - 1)/ar) * mySize_x + eY * mySize_y;
+            p_size = vec2(((ar - 1)/ar) * mySize.x, mySize.y);
         }
         else
         {
@@ -251,9 +236,9 @@ void DrawItemsTimeItem(vector myPos, vector mySize, float ar, string item_icon,
     if(autocvar_hud_panel_itemstime_text)
     {
         if(t > 0)
-            drawstring_aspect(numpos, ftos(t), eX * ((ar - 1)/ar) * mySize_x + eY * mySize_y, color, panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+            drawstring_aspect(numpos, ftos(t), vec2(((ar - 1)/ar) * mySize.x, mySize.y), color, panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
         else if(precache_pic("gfx/hud/default/checkmark")) // COMPAT: check if this image exists, as 0.8.1 clients lack it
-            drawpic_aspect_skin(numpos, "checkmark", eX * (ar - 1) * mySize_y + eY * mySize_y, '1 1 1', panel_fg_alpha * picalpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+            drawpic_aspect_skin(numpos, "checkmark", vec2((ar - 1) * mySize.y, mySize.y), '1 1 1', panel_fg_alpha * picalpha, DRAWFLAG_NORMAL);
         else // legacy code, if the image is missing just center the icon
             picpos.x = myPos.x + mySize.x / 2 - mySize.y / 2;
     }
@@ -293,23 +278,23 @@ void HUD_ItemsTime()
     int count = 0;
     if (autocvar_hud_panel_itemstime_hidespawned == 1)
     {
-        FOREACH(Items, Item_ItemsTime_Allow(it), LAMBDA(
+        FOREACH(Items, Item_ItemsTime_Allow(it), {
             count += (Item_ItemsTime_GetTime(it.m_id) > time || -Item_ItemsTime_GetTime(it.m_id) > time);
-        ));
+        });
         count += (Item_ItemsTime_GetTime(Items_MAX) > time || -Item_ItemsTime_GetTime(Items_MAX) > time);
     }
     else if (autocvar_hud_panel_itemstime_hidespawned == 2)
     {
-        FOREACH(Items, Item_ItemsTime_Allow(it), LAMBDA(
+        FOREACH(Items, Item_ItemsTime_Allow(it), {
             count += (Item_ItemsTime_GetTime(it.m_id) > time);
-        ));
+        });
         count += (Item_ItemsTime_GetTime(Items_MAX) > time);
     }
     else
     {
-        FOREACH(Items, Item_ItemsTime_Allow(it), LAMBDA(
+        FOREACH(Items, Item_ItemsTime_Allow(it), {
             count += (Item_ItemsTime_GetTime(it.m_id) != -1);
-        ));
+        });
         count += (Item_ItemsTime_GetTime(Items_MAX) != -1);
     }
     if (count == 0)
@@ -332,7 +317,7 @@ void HUD_ItemsTime()
     rows = HUD_GetRowCount(count, mySize, ar);
     columns = ceil(count/rows);
 
-    vector itemstime_size = eX * mySize.x*(1/columns) + eY * mySize.y*(1/rows);
+    vector itemstime_size = vec2(mySize.x / columns, mySize.y / rows);
 
     vector offset = '0 0 0';
     float newSize;
@@ -385,7 +370,7 @@ void HUD_ItemsTime()
     bool item_available;
     int id = 0;
     string icon = "";
-    FOREACH(Items, Item_ItemsTime_Allow(it) && Item_ItemsTime_GetTime(it.m_id) != -1, LAMBDA(
+    FOREACH(Items, Item_ItemsTime_Allow(it) && Item_ItemsTime_GetTime(it.m_id) != -1, {
        id = it.m_id;
        icon = it.m_icon;
 
@@ -420,7 +405,7 @@ LABEL(iteration)
             if (!(Item_ItemsTime_GetTime(id) > time))
                 continue;
 
-        DrawItemsTimeItem(pos + eX * column * (itemstime_size.x + offset.x) + eY * row * (itemstime_size.y + offset.y), itemstime_size, ar, icon, item_time, item_available, f);
+        DrawItemsTimeItem(pos + vec2(column * (itemstime_size.x + offset.x), row * (itemstime_size.y + offset.y)), itemstime_size, ar, icon, item_time, item_available, f);
         ++row;
         if (row >= rows)
         {
@@ -429,7 +414,7 @@ LABEL(iteration)
         }
         if(id == Items_MAX) // can happen only in the last fake iteration
                break;
-    ));
+    });
     // add another fake iteration for superweapons time
     if(id < Items_MAX && Item_ItemsTime_GetTime(Items_MAX) != -1)
     {