]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/mutators/mutator/overkill/oknex.qh
Add a force_zscale setting to weapons that use the blaster secondary
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / mutators / mutator / overkill / oknex.qh
index 762a299fc07bc97b4506a9703cbaaefe918e653c..1ffaf78b8ceeeea57116569d86cb70a1761769a6 100644 (file)
@@ -2,9 +2,9 @@
 
 CLASS(OverkillNex, Weapon)
 /* spawnfunc */ ATTRIB(OverkillNex, m_canonical_spawnfunc, string, "weapon_oknex");
-/* ammotype  */ ATTRIB(OverkillNex, ammo_type, int, RESOURCE_CELLS);
+/* ammotype  */ ATTRIB(OverkillNex, ammo_type, int, RES_CELLS);
 /* impulse   */ ATTRIB(OverkillNex, impulse, int, 7);
-/* flags     */ ATTRIB(OverkillNex, spawnflags, int, WEP_FLAG_RELOADABLE | WEP_TYPE_HITSCAN);
+/* flags     */ ATTRIB(OverkillNex, spawnflags, int, WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_RELOADABLE | WEP_TYPE_HITSCAN | WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED);
 /* rating    */ ATTRIB(OverkillNex, bot_pickupbasevalue, float, 8000);
 /* color     */ ATTRIB(OverkillNex, wpcolor, vector, '0.5 1 1');
 /* modelname */ ATTRIB(OverkillNex, mdl, string, "ok_sniper");
@@ -14,7 +14,7 @@ CLASS(OverkillNex, Weapon)
 /* crosshair */ ATTRIB(OverkillNex, w_crosshair, string, "gfx/crosshairnex");
 /* crosshair */ ATTRIB(OverkillNex, w_crosshair_size, float, 0.65);
 /* reticle   */ ATTRIB(OverkillNex, w_reticle, string, "gfx/reticle_nex");
-/* wepimg    */ ATTRIB(OverkillNex, model2, string, "weaponoknex");
+/* wepimg    */ ATTRIB(OverkillNex, model2, string, "ok_weapon_rail");
 /* refname   */ ATTRIB(OverkillNex, netname, string, "oknex");
 /* wepname   */ ATTRIB(OverkillNex, m_name, string, _("Overkill Nex"));
 
@@ -59,6 +59,7 @@ CLASS(OverkillNex, Weapon)
                P(class, prefix, delay, float, SEC) \
                P(class, prefix, edgedamage, float, SEC) \
                P(class, prefix, force, float, SEC) \
+               P(class, prefix, force_zscale, float, SEC) \
                P(class, prefix, lifetime, float, SEC) \
                P(class, prefix, radius, float, SEC) \
                P(class, prefix, refire, float, SEC) \
@@ -74,4 +75,4 @@ ENDCLASS(OverkillNex)
 REGISTER_WEAPON(OVERKILL_NEX, oknex, NEW(OverkillNex));
 
 
-SPAWNFUNC_WEAPON(weapon_oknex, WEP_OVERKILL_NEX)
+//SPAWNFUNC_WEAPON(weapon_oknex, WEP_OVERKILL_NEX)