]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/notifications/all.qh
Merge branch 'master' into martin-t/globals
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / notifications / all.qh
index 6cbf91cc9b3fe185cb1b728b75dc8d273435e612..dc63a70803963ceb4c7c8f2e9b49066a6dca225e 100644 (file)
@@ -310,7 +310,6 @@ float autocvar_notification_lifetime_mapload = 10;
 #endif
 
 #ifdef SVQC
-.float FRAG_VERBOSE;
 void Notification_GetCvars(entity this);
 float autocvar_notification_server_allows_location = 1; // 0 = no, 1 = yes
 #else
@@ -441,9 +440,10 @@ string BUFF_NAME(int i);
        ARG_CASE(ARG_CS_SV_HA,  "minigame1_name",find(NULL,netname,s1).descriptor.message) \
        ARG_CASE(ARG_CS_SV_HA,  "minigame1_d",   find(NULL,netname,s1).descriptor.netname)
 
-#define NOTIF_HIT_MAX(count,funcname) MACRO_BEGIN \
+#define NOTIF_HIT_MAX(count,funcname) MACRO_BEGIN \
        if(sel_num == count) { backtrace(sprintf("%s: Hit maximum arguments!\n", funcname)); break; } \
-} MACRO_END
+MACRO_END
+
 #define NOTIF_HIT_UNKNOWN(token,funcname) { backtrace(sprintf("%s: Hit unknown token in selected string! '%s'\n", funcname, selected)); break; }
 
 #define KILL_SPREE_LIST \
@@ -631,12 +631,12 @@ string notif_arg_item_wepammo(float f1, float f2)
        Weapon wep = Weapons_from(f1);
        switch (wep.ammo_type)
        {
-               case RESOURCE_SHELLS:  ammoitems = ITEM_Shells.m_name;      break;
-               case RESOURCE_BULLETS: ammoitems = ITEM_Bullets.m_name;     break;
-               case RESOURCE_ROCKETS: ammoitems = ITEM_Rockets.m_name;     break;
-               case RESOURCE_CELLS:   ammoitems = ITEM_Cells.m_name;       break;
-               case RESOURCE_PLASMA:  ammoitems = ITEM_Plasma.m_name;      break;
-               case RESOURCE_FUEL:    ammoitems = ITEM_JetpackFuel.m_name; break;
+               case RES_SHELLS:  ammoitems = ITEM_Shells.m_name;      break;
+               case RES_BULLETS: ammoitems = ITEM_Bullets.m_name;     break;
+               case RES_ROCKETS: ammoitems = ITEM_Rockets.m_name;     break;
+               case RES_CELLS:   ammoitems = ITEM_Cells.m_name;       break;
+               case RES_PLASMA:  ammoitems = ITEM_Plasma.m_name;      break;
+               case RES_FUEL:    ammoitems = ITEM_JetpackFuel.m_name; break;
                default: return ""; // doesn't use ammo
        }
        return sprintf(_(" with %d %s"), f2, ammoitems);