]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/state.qc
Properly support team field on trigger_multiple
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / state.qc
index 0ffe55eb4fa50ba77a3c0c22ddb5c2b4defa2812..ea936185b95ee2b1227a58be5664a7e2ecfda30c 100644 (file)
@@ -15,14 +15,17 @@ void PlayerState_detach(entity this)
     PlayerState ps = PS(this);
        if (!ps) return;  // initial connect
        PS(this) = NULL;
+
        if (ps.m_client != this) return;  // don't own state, spectator
+       ps.ps_push(ps, this);
+
        FOREACH_CLIENT(PS(it) == ps, { PS(it) = NULL; });
-       remove(ps);
+       delete(ps);
 
     Inventory_delete(this);
 }
 
-void GetCvars(entity this, int);
+void GetCvars(entity this, entity store, int);
 void DecodeLevelParms(entity this);
 void PlayerScore_Attach(entity this);
 void ClientData_Attach(entity this);
@@ -37,15 +40,14 @@ void ClientState_attach(entity this)
 {
        this._cs = NEW(ClientState, this);
 
-    GetCvars(this, 0);  // get other cvars from player
-
-       if (IS_REAL_CLIENT(this)) { PlayerStats_PlayerBasic_CheckUpdate(this); }
+    GetCvars(this, CS(this), 0);  // get other cvars from player
 
        // TODO: fold all of these into ClientState
 
        DecodeLevelParms(this);
 
        PlayerScore_Attach(this);
+       PlayerStats_PlayerBasic_CheckUpdate(this);
        ClientData_Attach(this);
        accuracy_init(this);
        entcs_attach(this);
@@ -58,7 +60,7 @@ void ClientState_attach(entity this)
 
 void bot_clientdisconnect(entity this);
 void W_HitPlotClose(entity this);
-void anticheat_report(entity this);
+void anticheat_report_to_eventlog(entity this);
 void playerdemo_shutdown(entity this);
 void entcs_detach(entity this);
 void accuracy_free(entity this);
@@ -67,18 +69,18 @@ void PlayerScore_Detach(entity this);
 
 void ClientState_detach(entity this)
 {
-       remove(CS(this));
+    GetCvars(this, CS(this), -1);  // free cvars TODO: is this still needed now that it's stored on the clientstate entity?
+    accuracy_free(this); // TODO: needs to be before CS() is deleted!
+    PlayerScore_Detach(this); // what ^they^ said
+    W_HitPlotClose(this);
+    ClientData_Detach(this);
+       delete(CS(this));
        this._cs = NULL;
 
-    GetCvars(this, -1);  // free cvars
 
     bot_clientdisconnect(this);
 
-    W_HitPlotClose(this);
-    anticheat_report(this);
+    anticheat_report_to_eventlog(this);
     playerdemo_shutdown(this);
     entcs_detach(this);
-    accuracy_free(this);
-    ClientData_Detach(this);
-    PlayerScore_Detach(this);
 }