]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/t_items.qh
Merge branch 'terencehill/bot_waypoints' into terencehill/bot_ai
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / t_items.qh
index 80385971ab34d40a1ea17dbcc42e73714042aa9a..5d815cef928419eebc8b281fbba3e2423d275cbe 100644 (file)
@@ -1,9 +1,5 @@
 #pragma once
 
-#ifdef SVQC
-#include <server/defs.qh>
-#endif
-
 const int AMMO_COUNT = 4; // amount of ammo types to show in the inventory panel
 
 // item networking
@@ -30,6 +26,8 @@ const int ISF_SIZE                            = BIT(7);
 
 #ifdef SVQC
 void StartItem(entity this, entity a);
+.int item_group;
+.int item_group_count;
 #endif
 
 #ifdef CSQC
@@ -52,17 +50,10 @@ void ItemDrawSimple(entity this);
 
 #endif
 #ifdef SVQC
-spawnfunc(item_strength);
-spawnfunc(item_invincible);
-spawnfunc(item_armor_small);
-spawnfunc(item_shells);
-spawnfunc(item_bullets);
-spawnfunc(item_rockets);
 
 float autocvar_sv_simple_items;
 bool ItemSend(entity this, entity to, int sf);
 
-
 bool have_pickup_item(entity this);
 
 const float ITEM_RESPAWN_TICKS = 10;
@@ -73,6 +64,8 @@ const float ITEM_RESPAWN_TICKS = 10;
 .float max_armorvalue;
 .float pickup_anyway;
 
+.float item_respawncounter;
+
 void Item_Show (entity e, float mode);
 
 void Item_Respawn (entity this);