Merged Lyberta/GivePlayerAmmo into Lyberta/RandomStartWeapons.
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / t_items.qh
index 14cbd8e..af7d917 100644 (file)
@@ -121,6 +121,20 @@ void GivePlayerAmmo(entity player, .float ammotype, float amount);
 /// \return No return.
 void GivePlayerFuel(entity player, float amount);
 
 /// \return No return.
 void GivePlayerFuel(entity player, float amount);
 
+/// \brief Give several random weapons and ammo to the player.
+/// \param[in,out] player Player to give weapons to.
+/// \param[in] num_weapons Number of weapons to give.
+/// \param[in] weapon_names Names of weapons to give separated by spaces.
+/// \param[in] shells Amount of shells to give with shell-based weapon.
+/// \param[in] bullets Amount of bullets to give with bullet-based weapon.
+/// \param[in] rockets Amount of rockets to give with rocket-based weapon.
+/// \param[in] cells Amount of cells to give with cell-based weapon.
+/// \param[in] cells Amount of plasma to give with plasma-based weapon.
+/// \return No return.
+void GivePlayerRandomWeapons(entity player, int num_weapons,
+       string weapon_names, float shells, float bullets, float rockets,
+       float cells, float plasma);
+
 float Item_GiveAmmoTo(entity item, entity player, .float ammotype, float ammomax);
 
 float Item_GiveTo(entity item, entity player);
 float Item_GiveAmmoTo(entity item, entity player, .float ammotype, float ammomax);
 
 float Item_GiveTo(entity item, entity player);