]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/vehicles/vehicle/raptor_weapons.qc
Simplify progs.inc
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / vehicles / vehicle / raptor_weapons.qc
index eda7d026fed3a2f004b333bc7c8238f8338349ce..c51fa154f7925155680db346c788409e6e02c9b0 100644 (file)
@@ -1,56 +1,9 @@
-#ifndef VEHICLE_RAPTOR_WEAPONS_H
-#define VEHICLE_RAPTOR_WEAPONS_H
-
-#include <common/weapons/all.qh>
-
-CLASS(RaptorCannon, PortoLaunch)
-/* flags     */ ATTRIB(RaptorCannon, spawnflags, int, WEP_TYPE_OTHER | WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED);
-/* impulse   */ ATTRIB(RaptorCannon, impulse, int, 3);
-/* refname   */ ATTRIB(RaptorCannon, netname, string, "raptorcannon");
-/* wepname   */ ATTRIB(RaptorCannon, m_name, string, _("Raptor cannon"));
-ENDCLASS(RaptorCannon)
-REGISTER_WEAPON(RAPTOR, NEW(RaptorCannon));
-
-CLASS(RaptorBomb, PortoLaunch)
-/* flags     */ ATTRIB(RaptorBomb, spawnflags, int, WEP_TYPE_OTHER | WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED);
-/* impulse   */ ATTRIB(RaptorBomb, impulse, int, 3);
-/* refname   */ ATTRIB(RaptorBomb, netname, string, "raptorbomb");
-/* wepname   */ ATTRIB(RaptorBomb, m_name, string, _("Raptor bomb"));
-ENDCLASS(RaptorBomb)
-REGISTER_WEAPON(RAPTOR_BOMB, NEW(RaptorBomb));
-
-CLASS(RaptorFlare, PortoLaunch)
-/* flags     */ ATTRIB(RaptorFlare, spawnflags, int, WEP_TYPE_OTHER | WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED);
-/* impulse   */ ATTRIB(RaptorFlare, impulse, int, 3);
-/* refname   */ ATTRIB(RaptorFlare, netname, string, "raptorflare");
-/* wepname   */ ATTRIB(RaptorFlare, m_name, string, _("Raptor flare"));
-ENDCLASS(RaptorFlare)
-REGISTER_WEAPON(RAPTOR_FLARE, NEW(RaptorFlare));
-
-#endif
+#include "raptor_weapons.qh"
 
 #ifdef IMPLEMENTATION
 
 #ifdef SVQC
 
-float autocvar_g_vehicle_raptor_cannon_cost = 1;
-float autocvar_g_vehicle_raptor_cannon_damage = 10;
-float autocvar_g_vehicle_raptor_cannon_radius = 60;
-float autocvar_g_vehicle_raptor_cannon_refire = 0.03;
-float autocvar_g_vehicle_raptor_cannon_speed = 24000;
-float autocvar_g_vehicle_raptor_cannon_spread = 0.01;
-float autocvar_g_vehicle_raptor_cannon_force = 25;
-
-float autocvar_g_vehicle_raptor_bomblets = 8;
-float autocvar_g_vehicle_raptor_bomblet_alt = 750;
-float autocvar_g_vehicle_raptor_bomblet_time = 0.5;
-float autocvar_g_vehicle_raptor_bomblet_damage = 55;
-float autocvar_g_vehicle_raptor_bomblet_spread = 0.4;
-float autocvar_g_vehicle_raptor_bomblet_edgedamage = 25;
-float autocvar_g_vehicle_raptor_bomblet_radius = 350;
-float autocvar_g_vehicle_raptor_bomblet_force = 150;
-float autocvar_g_vehicle_raptor_bomblet_explode_delay = 0.4;
-
 METHOD(RaptorCannon, wr_think, void(entity thiswep, entity actor, .entity weaponentity, int fire)) {
     bool isPlayer = IS_PLAYER(actor);
     entity player = isPlayer ? actor : actor.owner;
@@ -85,7 +38,6 @@ METHOD(RaptorCannon, wr_checkammo1, bool(RacerAttack thiswep)) {
     return isPlayer || veh.vehicle_energy >= autocvar_g_vehicle_raptor_cannon_cost;
 }
 
-float autocvar_g_vehicle_raptor_bombs_refire = 5;
 
 void raptor_bombdrop();
 METHOD(RaptorBomb, wr_think, void(entity thiswep, entity actor, .entity weaponentity, int fire)) {
@@ -100,11 +52,6 @@ METHOD(RaptorBomb, wr_think, void(entity thiswep, entity actor, .entity weaponen
     }
 }
 
-float autocvar_g_vehicle_raptor_flare_refire = 5;
-float autocvar_g_vehicle_raptor_flare_lifetime = 10;
-float autocvar_g_vehicle_raptor_flare_chase = 0.9;
-float autocvar_g_vehicle_raptor_flare_range = 2000;
-
 void raptor_flare_think();
 void raptor_flare_damage(entity this, entity inflictor, entity attacker, float damage, int deathtype, vector hitloc, vector force);
 void raptor_flare_touch();