Remove client side macro for conditional weapon spawn functions
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / weapons / weapon.qh
index 38134fa..2d176c0 100644 (file)
@@ -140,8 +140,6 @@ void weapon_defaultspawnfunc(entity this, Weapon e);
 
 #define SPAWNFUNC_WEAPON(name, weapon)
 
-#define SPAWNFUNC_WEAPON_COND(name, weapon)
-
 #endif
 
 #include <common/items/_mod.qh>