]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/lib/warpzone/common.qc
Merge branch 'master' into martin-t/globals
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / lib / warpzone / common.qc
index 90e3cd76c983a803a552b32ed7af220aaccb6b6e..3bff39be1fd954f89ff4984828aa0af67dad42bd 100644 (file)
@@ -71,8 +71,11 @@ void WarpZone_SetUp(entity e, vector my_org, vector my_ang, vector other_org, ve
        e.warpzone_targetorigin = other_org;
        e.warpzone_angles = my_ang;
        e.warpzone_targetangles = other_ang;
-       fixedmakevectors(my_ang); e.warpzone_forward = v_forward;
-       fixedmakevectors(other_ang); e.warpzone_targetforward = v_forward;
+       vector forward, right, up;
+       FIXED_MAKE_VECTORS(my_ang, forward, right, up);
+       e.warpzone_forward = forward;
+       FIXED_MAKE_VECTORS(other_ang, forward, right, up);
+       e.warpzone_targetforward = forward;
        setcamera_transform(e, WarpZone_camera_transform);
 }
 
@@ -154,31 +157,33 @@ float WarpZoneLib_BoxTouchesBrush(vector mi, vector ma, entity e, entity ig)
 entity WarpZone_Find(vector mi, vector ma)
 {
        // if we are near any warpzone planes - MOVE AWAY (work around nearclip)
-       entity e;
        if(!warpzone_warpzones_exist)
                return NULL;
-       for(e = NULL; (e = find(e, classname, "trigger_warpzone")); )
-               if(WarpZoneLib_BoxTouchesBrush(mi, ma, e, NULL))
-                       return e;
+       IL_EACH(g_warpzones, WarpZoneLib_BoxTouchesBrush(mi, ma, it, NULL),
+       {
+               return it;
+       });
        return NULL;
 }
 
 void WarpZone_MakeAllSolid()
 {
-       entity e;
        if(!warpzone_warpzones_exist)
                return;
-       for(e = NULL; (e = find(e, classname, "trigger_warpzone")); )
-               e.solid = SOLID_BSP;
+       IL_EACH(g_warpzones, true,
+       {
+               it.solid = SOLID_BSP;
+       });
 }
 
 void WarpZone_MakeAllOther()
 {
-       entity e;
        if(!warpzone_warpzones_exist)
                return;
-       for(e = NULL; (e = find(e, classname, "trigger_warpzone")); )
-               e.solid = SOLID_TRIGGER;
+       IL_EACH(g_warpzones, true,
+       {
+               it.solid = SOLID_TRIGGER;
+       });
 }
 
 void WarpZone_Trace_InitTransform()
@@ -199,7 +204,6 @@ void WarpZone_TraceBox_ThroughZone(vector org, vector mi, vector ma, vector end,
        float nomonsters_adjusted;
        float frac, sol, i;
        float contentshack;
-       vector o0, e0;
        entity wz;
        vector vf, vr, vu;
 
@@ -229,8 +233,6 @@ void WarpZone_TraceBox_ThroughZone(vector org, vector mi, vector ma, vector end,
        vf = v_forward;
        vr = v_right;
        vu = v_up;
-       o0 = org;
-       e0 = end;
 
        switch(nomonsters)
        {
@@ -296,13 +298,13 @@ void WarpZone_TraceBox_ThroughZone(vector org, vector mi, vector ma, vector end,
                        }
                        break;
                }
-               if(trace_ent == wz)
+               /*if(trace_ent == wz)
                {
                        // FIXME can this check be removed? Do we really need it?
                        LOG_TRACE("I transformed into the same zone again, wtf, aborting the trace");
                        trace_ent = NULL;
                        break;
-               }
+               }*/
                wz = trace_ent;
                if(!WarpZone_trace_firstzone)
                        WarpZone_trace_firstzone = wz;
@@ -573,12 +575,9 @@ bool WarpZoneLib_BadEntity(entity e)
 {
        if (is_pure(e)) return true;
        string s = e.classname;
-       switch (s)
-       {
-               // case "net_linked": // actually some real entities are linked without classname, fail
-               case "":
-                       return true;
-       }
+
+       //if (s == "net_linked") return true; // actually some real entities are linked without classname, fail
+       if (s == "") return true;
 
        if (startsWith(s, "target_")) return true;
 
@@ -785,7 +784,7 @@ entity WarpZone_RefSys_SpawnSameRefSys(entity me)
        return e;
 }
 
-float WarpZoneLib_ExactTrigger_Touch(entity this, entity toucher)
+bool WarpZoneLib_ExactTrigger_Touch(entity this, entity toucher)
 {
        return !WarpZoneLib_BoxTouchesBrush(toucher.absmin, toucher.absmax, this, toucher);
 }
@@ -793,7 +792,7 @@ float WarpZoneLib_ExactTrigger_Touch(entity this, entity toucher)
 
 void WarpZoneLib_MoveOutOfSolid_Expand(entity e, vector by)
 {
-       float eps = 0.0625;
+       const float eps = 0.0625;
        tracebox(e.origin, e.mins - '1 1 1' * eps, e.maxs + '1 1 1' * eps, e.origin + by, MOVE_WORLDONLY, e);
        if (trace_startsolid)
                return;
@@ -805,11 +804,9 @@ void WarpZoneLib_MoveOutOfSolid_Expand(entity e, vector by)
        }
 }
 
-float WarpZoneLib_MoveOutOfSolid(entity e)
+bool WarpZoneLib_MoveOutOfSolid(entity e)
 {
-       vector o, m0, m1;
-
-       o = e.origin;
+       vector o = e.origin;
        traceline(o, o, MOVE_WORLDONLY, e);
        if (trace_startsolid)
                return false;
@@ -818,22 +815,16 @@ float WarpZoneLib_MoveOutOfSolid(entity e)
        if (!trace_startsolid)
                return true;
 
-       m0 = e.mins;
-       m1 = e.maxs;
+       vector m0 = e.mins;
+       vector m1 = e.maxs;
        e.mins = '0 0 0';
        e.maxs = '0 0 0';
-       WarpZoneLib_MoveOutOfSolid_Expand(e, '1 0 0' * m0_x);
-       e.mins_x = m0_x;
-       WarpZoneLib_MoveOutOfSolid_Expand(e, '1 0 0' * m1_x);
-       e.maxs_x = m1_x;
-       WarpZoneLib_MoveOutOfSolid_Expand(e, '0 1 0' * m0_y);
-       e.mins_y = m0_y;
-       WarpZoneLib_MoveOutOfSolid_Expand(e, '0 1 0' * m1_y);
-       e.maxs_y = m1_y;
-       WarpZoneLib_MoveOutOfSolid_Expand(e, '0 0 1' * m0_z);
-       e.mins_z = m0_z;
-       WarpZoneLib_MoveOutOfSolid_Expand(e, '0 0 1' * m1_z);
-       e.maxs_z = m1_z;
+       WarpZoneLib_MoveOutOfSolid_Expand(e, eX * m0.x); e.mins_x = m0.x;
+       WarpZoneLib_MoveOutOfSolid_Expand(e, eX * m1.x); e.maxs_x = m1.x;
+       WarpZoneLib_MoveOutOfSolid_Expand(e, eY * m0.y); e.mins_y = m0.y;
+       WarpZoneLib_MoveOutOfSolid_Expand(e, eY * m1.y); e.maxs_y = m1.y;
+       WarpZoneLib_MoveOutOfSolid_Expand(e, eZ * m0.z); e.mins_z = m0.z;
+       WarpZoneLib_MoveOutOfSolid_Expand(e, eZ * m1.z); e.maxs_z = m1.z;
        setorigin(e, e.origin);
 
        tracebox(e.origin, e.mins, e.maxs, e.origin, MOVE_WORLDONLY, e);