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@@ -5,16 +5,20 @@ CLASS(Image) EXTENDS(Item)
        METHOD(Image, toString, string(entity))
        METHOD(Image, resizeNotify, void(entity, vector, vector, vector, vector))
        METHOD(Image, updateAspect, void(entity))
+       METHOD(Image, initZoom, void(entity))
        METHOD(Image, setZoom, void(entity, float, float))
        METHOD(Image, drag_setStartPos, float(entity, vector))
        METHOD(Image, drag, float(entity, vector))
        ATTRIB(Image, src, string, string_null)
        ATTRIB(Image, color, vector, '1 1 1')
        ATTRIB(Image, forcedAspect, float, 0) // special values: -1 keep image aspect ratio, -2 keep image size but bound to the containing box, -3 always keep image size
-       ATTRIB(Image, initialForcedZoom, float, 0) // used by forcedAspect -2 when the image is larger than the containing box
+       ATTRIB(Image, zoomBox, float, 0) // used by forcedAspect -2 when the image is larger than the containing box
        ATTRIB(Image, zoomFactor, float, 1)
        ATTRIB(Image, zoomOffset, vector, '0.5 0.5 0')
+       ATTRIB(Image, zoomSnapToTheBox, float, 1) // snap the zoomed in image to the box borders when zooming/dragging it
        ATTRIB(Image, zoomTime, float, 0)
+       ATTRIB(Image, zoomLimitedByTheBox, float, 0) // forbids zoom if image would be larger than the containing box
+       ATTRIB(Image, zoomMax, float, 0)
        ATTRIB(Image, start_zoomOffset, vector, '0 0 0')
        ATTRIB(Image, start_coords, vector, '0 0 0')
        ATTRIB(Image, imgOrigin, vector, '0 0 0')
@@ -30,11 +34,17 @@ string Image_toString(entity me)
 void Image_configureImage(entity me, string path)
 {
        me.src = path;
+}
+void Image_initZoom(entity me)
+{
        me.zoomOffset = '0.5 0.5 0';
        me.zoomFactor = 1;
        if (me.forcedAspect == -2)
-               me.initialForcedZoom = -1; // calculate initialForcedZoom at the first updateAspect call
+               me.zoomBox = -1; // calculate zoomBox at the first updateAspect call
+       if (me.zoomLimitedByTheBox)
+               me.zoomMax = -1; // calculate zoomMax at the first updateAspect call
 }
+
 void Image_draw(entity me)
 {
        if(me.imgSize_x > 1 || me.imgSize_y > 1)
@@ -42,10 +52,11 @@ void Image_draw(entity me)
        draw_Picture(me.imgOrigin, me.src, me.imgSize, me.color, 1);
        if(me.imgSize_x > 1 || me.imgSize_y > 1)
                draw_ClearClip();
+       SUPER(Image).draw(me);
 }
 void Image_updateAspect(entity me)
 {
-       float asp;
+       float asp = 0;
        if(me.size_x <= 0 || me.size_y <= 0)
                return;
        if(me.forcedAspect == 0)
@@ -55,10 +66,17 @@ void Image_updateAspect(entity me)
        }
        else
        {
+               vector sz = '0 0 0';
                if(me.forcedAspect < 0)
                {
-                       vector sz;
-                       sz = draw_PictureSize(me.src);
+                       if (me.src != "")
+                               sz = draw_PictureSize(me.src);
+                       if(sz_x <= 0 || sz_y <= 0)
+                       {
+                               // image is broken or doesn't exist, set the size for the placeholder image
+                               sz_x = me.size_x;
+                               sz_y = me.size_y;
+                       }
                        asp = sz_x / sz_y;
                }
                else
@@ -68,14 +86,14 @@ void Image_updateAspect(entity me)
                {
                        me.imgSize_x = sz_x / me.size_x;
                        me.imgSize_y = sz_y / me.size_y;
-                       if(me.initialForcedZoom < 0 && (me.imgSize_x > 1 || me.imgSize_y > 1))
+                       if(me.zoomBox < 0 && (me.imgSize_x > 1 || me.imgSize_y > 1))
                        {
                                // image larger than the containing box, zoom it out to fit into the box
                                if(me.size_x > asp * me.size_y)
-                                       me.initialForcedZoom = (me.size_y * asp / me.size_x) / me.imgSize_x;
+                                       me.zoomBox = (me.size_y * asp / me.size_x) / me.imgSize_x;
                                else
-                                       me.initialForcedZoom = (me.size_x / (asp * me.size_y)) / me.imgSize_y;
-                               me.zoomFactor = me.initialForcedZoom;
+                                       me.zoomBox = (me.size_x / (asp * me.size_y)) / me.imgSize_y;
+                               me.zoomFactor = me.zoomBox;
                        }
                }
                else
@@ -91,21 +109,51 @@ void Image_updateAspect(entity me)
                                me.imgSize = eX + eY * (me.size_x / (asp * me.size_y));
                        }
                }
+       }
+
+       if (me.zoomMax < 0)
+       {
+               if(me.zoomBox > 0)
+                       me.zoomMax = me.zoomBox;
+               else
+               {
+                       if(me.size_x > asp * me.size_y)
+                               me.zoomMax = (me.size_y * asp / me.size_x) / me.imgSize_x;
+                       else
+                               me.zoomMax = (me.size_x / (asp * me.size_y)) / me.imgSize_y;
+               }
+       }
+
+       if (me.zoomMax > 0 && me.zoomFactor > me.zoomMax)
+               me.zoomFactor = me.zoomMax;
+       if (me.zoomFactor)
+               me.imgSize = me.imgSize * me.zoomFactor;
 
-               if (me.zoomFactor)
-                       me.imgSize = me.imgSize * me.zoomFactor;
+       if(me.imgSize_x > 1 || me.imgSize_y > 1)
+       {
+               if(me.zoomSnapToTheBox)
+               {
+                       if(me.imgSize_x > 1)
+                               me.zoomOffset_x = bound(0.5/me.imgSize_x, me.zoomOffset_x, 1 - 0.5/me.imgSize_x);
+                       else
+                               me.zoomOffset_x = bound(1 - 0.5/me.imgSize_x, me.zoomOffset_x, 0.5/me.imgSize_x);
 
-               if(me.imgSize_x > 1 || me.imgSize_y > 1)
+                       if(me.imgSize_y > 1)
+                               me.zoomOffset_y = bound(0.5/me.imgSize_y, me.zoomOffset_y, 1 - 0.5/me.imgSize_y);
+                       else
+                               me.zoomOffset_y = bound(1 - 0.5/me.imgSize_y, me.zoomOffset_y, 0.5/me.imgSize_y);
+               }
+               else
                {
                        me.zoomOffset_x = bound(0, me.zoomOffset_x, 1);
                        me.zoomOffset_y = bound(0, me.zoomOffset_y, 1);
                }
-               else
-                       me.zoomOffset = '0.5 0.5 0';
-
-               me.imgOrigin_x = 0.5 - me.zoomOffset_x * me.imgSize_x;
-               me.imgOrigin_y = 0.5 - me.zoomOffset_y * me.imgSize_y;
        }
+       else
+               me.zoomOffset = '0.5 0.5 0';
+
+       me.imgOrigin_x = 0.5 - me.zoomOffset_x * me.imgSize_x;
+       me.imgOrigin_y = 0.5 - me.zoomOffset_y * me.imgSize_y;
 }
 float Image_drag_setStartPos(entity me, vector coords)
 {
@@ -130,39 +178,49 @@ void Image_setZoom(entity me, float z, float atMousePosition)
 {
        float prev_zoomFactor;
        prev_zoomFactor = me.zoomFactor;
-       if (z < 0) // multiply by the current zoomFactor
+       if (z < 0) // multiply by the current zoomFactor (but can also snap to real dimensions or to box)
        {
                me.zoomFactor *= -z;
-               float one_in_the_middle, initialZoom_in_the_middle;
-               one_in_the_middle = ((prev_zoomFactor - 1) * (me.zoomFactor - 1) < 0);
-               initialZoom_in_the_middle = (me.initialForcedZoom > 0 && (prev_zoomFactor - me.initialForcedZoom) * (me.zoomFactor - me.initialForcedZoom) < 0);
-               if (one_in_the_middle && initialZoom_in_the_middle)
+               float realSize_in_the_middle, boxSize_in_the_middle;
+               realSize_in_the_middle = ((prev_zoomFactor - 1) * (me.zoomFactor - 1) < 0);
+               boxSize_in_the_middle = (me.zoomBox > 0 && (prev_zoomFactor - me.zoomBox) * (me.zoomFactor - me.zoomBox) < 0);
+               if (realSize_in_the_middle && boxSize_in_the_middle)
                {
                        // snap to real dimensions or to box
                        if (prev_zoomFactor < me.zoomFactor)
-                               me.zoomFactor = min(1, me.initialForcedZoom);
+                               me.zoomFactor = min(1, me.zoomBox);
                        else
-                               me.zoomFactor = max(1, me.initialForcedZoom);
+                               me.zoomFactor = max(1, me.zoomBox);
                }
-               else if (one_in_the_middle)
+               else if (realSize_in_the_middle)
                        me.zoomFactor = 1; // snap to real dimensions
-               else if (initialZoom_in_the_middle)
-                       me.zoomFactor = me.initialForcedZoom; // snap to box
+               else if (boxSize_in_the_middle)
+                       me.zoomFactor = me.zoomBox; // snap to box
        }
        else if (z == 0) // reset (no zoom)
        {
-               if (me.initialForcedZoom > 0)
-                       me.zoomFactor = me.initialForcedZoom;
+               if (me.zoomBox > 0)
+                       me.zoomFactor = me.zoomBox;
                else
                        me.zoomFactor = 1;
        }
        else // directly set
                me.zoomFactor = z;
        me.zoomFactor = bound(1/16, me.zoomFactor, 16);
-       if (atMousePosition && prev_zoomFactor != me.zoomFactor)
-               me.zoomOffset = me.start_zoomOffset + (me.start_coords - '0.5 0.5 0') * (1/prev_zoomFactor);
+       if (me.zoomMax > 0 && me.zoomFactor > me.zoomMax)
+               me.zoomFactor = me.zoomMax;
        if (prev_zoomFactor != me.zoomFactor)
+       {
                me.zoomTime = time;
+               if (atMousePosition)
+               {
+                       me.zoomOffset_x = me.start_zoomOffset_x + (me.start_coords_x - 0.5) / me.imgSize_x;
+                       me.zoomOffset_y = me.start_zoomOffset_y + (me.start_coords_y - 0.5) / me.imgSize_y;
+                       // updateAspect will reset zoomOffset to '0.5 0.5 0' if
+                       // with this zoomFactor the image will not be zoomed in
+                       // (updateAspect will check the new values of imgSize).
+               }
+       }
        me.updateAspect(me);
 }
 void Image_resizeNotify(entity me, vector relOrigin, vector relSize, vector absOrigin, vector absSize)