]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_create_mutators.c
(Untested) Merge branch 'master' into Mario/overkill
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_multiplayer_create_mutators.c
index c908d82d3ffd6b55f513eaf0b30863688bee04f4..c276a2cd2efd8b41f4a3f88f67e64315c346311c 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ string WeaponArenaString()
        s = cvar_string("g_weaponarena");
        if(s == "0")
                return "";
-       if(s == "all")
+       if(s == "all" || s == "1")
                return _("All Weapons Arena");
        if(s == "most")
                return _("Most Weapons Arena");
@@ -66,8 +66,8 @@ string XonoticMutatorsDialog_toString(entity me)
        s = "";
        if(cvar("g_dodging"))
                s = strcat(s, ", ", _("Dodging"));
-       if(cvar("g_minstagib"))
-               s = strcat(s, ", ", _("MinstaGib"));
+       if(cvar("g_instagib"))
+               s = strcat(s, ", ", _("InstaGib"));
        if(cvar("g_new_toys"))
                s = strcat(s, ", ", _("New Toys"));
        if(cvar("g_nix"))
@@ -78,7 +78,7 @@ string XonoticMutatorsDialog_toString(entity me)
                s = strcat(s, ", ", _("Invincible Projectiles"));
        if(cvar_string("g_weaponarena") != "0")
                s = strcat(s, ", ", WeaponArenaString());
-       if(cvar("g_start_weapon_laser") == 0)
+       if(cvar("g_balance_blaster_weaponstart") == 0)
                s = strcat(s, ", ", _("No start weapons"));
        if(cvar("sv_gravity") < stof(cvar_defstring("sv_gravity")))
                s = strcat(s, ", ", _("Low gravity"));
@@ -114,7 +114,7 @@ string XonoticMutatorsDialog_toString(entity me)
 
 float checkCompatibility_pinata(entity me)
 {
-       if(cvar("g_minstagib"))
+       if(cvar("g_instagib"))
                return 0;
        if(cvar("g_nix"))
                return 0;
@@ -128,11 +128,11 @@ float checkCompatibility_weaponstay(entity me)
 }
 float checkCompatibility_newtoys(entity me)
 {
-       if(cvar("g_minstagib"))
+       if(cvar("g_instagib"))
                return 0;
        if(cvar_string("g_weaponarena") == "most")
                return 1;
-       if(cvar_string("g_weaponarena") == "all")
+       if(cvar_string("g_weaponarena") == "all" || cvar_string("g_weaponarena") == "1")
                return 1;
        if(cvar_string("g_weaponarena") != "0")
                return 0;
@@ -140,15 +140,15 @@ float checkCompatibility_newtoys(entity me)
 }
 float checkCompatibility_weaponarena_weapon(entity me)
 {
-       if(cvar("g_minstagib"))
+       if(cvar("g_instagib"))
                return 0;
        if(cvar_string("g_weaponarena") == "most")
                return 0;
-       if(cvar_string("g_weaponarena") == "all")
+       if(cvar_string("g_weaponarena") == "all" || cvar_string("g_weaponarena") == "1")
                return 0;
        if(cvar_string("g_weaponarena") == "0")
                return 0;
-       if(cvar_string("g_start_weapon_laser") == "0")
+       if(cvar_string("g_balance_blaster_weaponstart") == "0")
                return 0;
        return 1;
 }
@@ -174,12 +174,12 @@ void XonoticMutatorsDialog_fill(entity me)
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_vampire", _("Vampire")));
-                       setDependent(e, "g_minstagib", 0, 0);
+                       setDependent(e, "g_instagib", 0, 0);
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                s = makeXonoticSlider(10, 50, 1, "g_bloodloss");
                me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticSliderCheckBox(0, 1, s, _("Blood loss")));
-                       setDependent(e, "g_minstagib", 0, 0);
+                       setDependent(e, "g_instagib", 0, 0);
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.4);
                me.TD(me, 1, 1.6, s);
@@ -204,7 +204,7 @@ void XonoticMutatorsDialog_fill(entity me)
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_invincible_projectiles", _("Invincible Projectiles")));
-                       setDependent(e, "g_minstagib", 0, 0);
+                       setDependent(e, "g_instagib", 0, 0);
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_new_toys", _("New Toys")));
@@ -212,7 +212,7 @@ void XonoticMutatorsDialog_fill(entity me)
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_rocket_flying", _("Rocket Flying")));
-                       setDependent(e, "g_minstagib", 0, 0);
+                       setDependent(e, "g_instagib", 0, 0);
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_pinata", _("PiƱata")));
@@ -253,7 +253,7 @@ void XonoticMutatorsDialog_fill(entity me)
                me.TD(me, 1, 4, makeXonoticTextLabel(0, _("Special arenas:")));
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_minstagib", "1", _("MinstaGib")));
+               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_instagib", "1", _("InstaGib")));
                        e.cvarOffValue = "0";
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
@@ -268,9 +268,9 @@ void XonoticMutatorsDialog_fill(entity me)
                        setDependent(e, "g_nix", 1, 1);
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_start_weapon_laser", "0", _("No start weapons")));
+               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_balance_blaster_weaponstart", "0", _("No start weapons")));
                        e.cvarOffValue = "-1";
-                       makeMulti(e, "g_start_weapon_shotgun g_start_weapon_uzi g_start_weapon_grenadelauncher g_start_weapon_minelayer g_start_weapon_electro g_start_weapon_crylink g_start_weapon_nex g_start_weapon_hagar g_start_weapon_rocketlauncher g_start_weapon_porto g_start_weapon_minstanex g_start_weapon_hook g_start_weapon_hlac g_start_weapon_rifle g_start_weapon_fireball g_start_weapon_seeker g_start_weapon_tuba g_overkill");
+                       makeMulti(e, "g_balance_shotgun_weaponstart g_balance_machinegun_weaponstart g_balance_devastator_weaponstart g_balance_minelayer_weaponstart g_balance_electro_weaponstart g_balance_crylink_weaponstart g_balance_hagar_weaponstart g_balance_porto_weaponstart g_balance_vaporizer_weaponstart g_balance_hook_weaponstart g_balance_rifle_weaponstart g_balance_fireball_weaponstart g_balance_seeker_weaponstart g_balance_tuba_weaponstart g_balance_arc_weaponstart g_balance_vortex_weaponstart g_balance_mortar_weaponstart");
 
        me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
                me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticButton(_("OK"), '0 0 0'));