]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_create_mutators.qc
Compact weapon flag checks
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_multiplayer_create_mutators.qc
index e90a909595e7de504b04487c13412440f3e46b8c..33fe3575a8bde07be1326970f232e4087667cf6d 100644 (file)
@@ -1,23 +1,14 @@
-#include <common/weapons/all.qh>
+#include "dialog_multiplayer_create_mutators.qh"
+#include <common/weapons/_all.qh>
 
-#ifndef DIALOG_MULTIPLAYER_CREATE_MUTATORS_H
-#define DIALOG_MULTIPLAYER_CREATE_MUTATORS_H
-#include "dialog.qc"
-CLASS(XonoticMutatorsDialog, XonoticDialog)
-       METHOD(XonoticMutatorsDialog, toString, string(entity));
-       METHOD(XonoticMutatorsDialog, fill, void(entity));
-       METHOD(XonoticMutatorsDialog, showNotify, void(entity));
-       METHOD(XonoticMutatorsDialog, close, void(entity));
-       ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, title, string, _("Mutators"))
-       ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_MUTATORS)
-       ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, intendedWidth, float, 0.9)
-       ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, rows, float, 20)
-       ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, columns, float, 6)
-       ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, refilterEntity, entity, NULL)
-ENDCLASS(XonoticMutatorsDialog)
-#endif
+#include "weaponarenacheckbox.qh"
+#include "checkbox.qh"
+#include "slider.qh"
+#include "textlabel.qh"
+#include "checkbox_slider_invalid.qh"
+#include "radiobutton.qh"
+#include "button.qh"
 
-#ifdef IMPLEMENTATION
 void XonoticMutatorsDialog_showNotify(entity me)
 {
        SUPER(XonoticMutatorsDialog).showNotify(me);
@@ -29,7 +20,7 @@ string weaponarenastring_cvar;
 string WeaponArenaString()
 {
        string s;
-       float n, i;
+       float n;
        s = cvar_string("g_weaponarena");
        if(s == "0")
                return "";
@@ -39,83 +30,81 @@ string WeaponArenaString()
                return _("Most Weapons Arena");
        if(s == weaponarenastring_cvar)
                return weaponarenastring;
-       if(weaponarenastring)
-               strunzone(weaponarenastring);
-       if(weaponarenastring_cvar)
-               strunzone(weaponarenastring_cvar);
 
-       weaponarenastring_cvar = strzone(s);
+       strcpy(weaponarenastring_cvar, s);
 
        n = tokenize_console(s);
        s = "";
-       for(i = 0; i < n; ++i)
+       for(int j = 0; j < n; ++j)
        {
-               FOREACH(Weapons, it != WEP_Null, LAMBDA(
-                       if(argv(i) == it.netname)
-                               s = strcat(s, " & ", it.m_name);
-               ));
+               Weapon wep = Weapons_fromstr(argv(j));
+               if(wep != WEP_Null)
+               {
+                       s = cons_mid(s, " & ", wep.m_name);
+               }
        }
-       s = sprintf(_("%s Arena"), substring(s, 3, strlen(s) - 3));
+       s = sprintf(_("%s Arena"), s);
 
-       weaponarenastring = strzone(s);
+       strcpy(weaponarenastring, s);
 
        return weaponarenastring;
 }
 
-AUTOCVAR(g_grappling_hook, bool, _("let players spawn with the grappling hook which allows them to pull themselves up"));
-
 string XonoticMutatorsDialog_toString(entity me)
 {
-       string s;
-       s = "";
+       string s = "";
        if(cvar("g_dodging"))
-               s = strcat(s, ", ", _("Dodging"));
+               s = cons_mid(s, ", ", _("Dodging"));
        if(cvar("g_instagib"))
-               s = strcat(s, ", ", _("InstaGib"));
+               s = cons_mid(s, ", ", _("InstaGib"));
        if(cvar("g_new_toys"))
-               s = strcat(s, ", ", _("New Toys"));
+               s = cons_mid(s, ", ", _("New Toys"));
        if(cvar("g_nix"))
-               s = strcat(s, ", ", _("NIX"));
+               s = cons_mid(s, ", ", _("NIX"));
        if(cvar("g_rocket_flying"))
-               s = strcat(s, ", ", _("Rocket Flying"));
+               s = cons_mid(s, ", ", _("Rocket Flying"));
        if(cvar("g_invincible_projectiles"))
-               s = strcat(s, ", ", _("Invincible Projectiles"));
+               s = cons_mid(s, ", ", _("Invincible Projectiles"));
        if(cvar_string("g_weaponarena") != "0")
-               s = strcat(s, ", ", WeaponArenaString());
-       else if(cvar("g_balance_blaster_weaponstart") == 0)
-               s = strcat(s, ", ", _("No start weapons"));
+               s = cons_mid(s, ", ", WeaponArenaString());
+       else if(cvar("g_balance_blaster_weaponstartoverride") == 0)
+               s = cons_mid(s, ", ", _("No start weapons"));
        if(cvar("sv_gravity") < stof(cvar_defstring("sv_gravity")))
-               s = strcat(s, ", ", _("Low gravity"));
+               s = cons_mid(s, ", ", _("Low gravity"));
        if(cvar("g_cloaked"))
-               s = strcat(s, ", ", _("Cloaked"));
-       if(autocvar_g_grappling_hook)
-               s = strcat(s, ", ", _("Hook"));
+               s = cons_mid(s, ", ", _("Cloaked"));
+       if(cvar("g_grappling_hook"))
+               s = cons_mid(s, ", ", _("Hook"));
        if(cvar("g_midair"))
-               s = strcat(s, ", ", _("Midair"));
+               s = cons_mid(s, ", ", _("Midair"));
+       if(cvar("g_melee_only"))
+               s = cons_mid(s, ", ", _("Melee only"));
        if(cvar("g_vampire"))
-               s = strcat(s, ", ", _("Vampire"));
+               s = cons_mid(s, ", ", _("Vampire"));
        if(cvar("g_pinata"))
-               s = strcat(s, ", ", _("Piñata"));
+               s = cons_mid(s, ", ", _("Piñata"));
        if(cvar("g_weapon_stay"))
-               s = strcat(s, ", ", _("Weapons stay"));
+               s = cons_mid(s, ", ", _("Weapons stay"));
        if(cvar("g_bloodloss") > 0)
-               s = strcat(s, ", ", _("Blood loss"));
+               s = cons_mid(s, ", ", _("Blood loss"));
        if(cvar("g_jetpack"))
-               s = strcat(s, ", ", _("Jet pack"));
-       if(cvar("g_buffs"))
-               s = strcat(s, ", ", _("Buffs"));
+               s = cons_mid(s, ", ", _("Jetpack"));
+       if(cvar("g_buffs") > 0)
+               s = cons_mid(s, ", ", _("Buffs"));
        if(cvar("g_overkill"))
-               s = strcat(s, ", ", _("Overkill"));
+               s = cons_mid(s, ", ", _("Overkill"));
        if(cvar("g_powerups") == 0)
-               s = strcat(s, ", ", _("No powerups"));
+               s = cons_mid(s, ", ", _("No powerups"));
        if(cvar("g_powerups") > 0)
-               s = strcat(s, ", ", _("Powerups"));
+               s = cons_mid(s, ", ", _("Powerups"));
        if(cvar("g_touchexplode") > 0)
-               s = strcat(s, ", ", _("Touch explode"));
+               s = cons_mid(s, ", ", _("Touch explode"));
+       if(cvar("g_walljump"))
+               s = cons_mid(s, ", ", _("Wall jumping"));
        if(s == "")
                return ZCTX(_("MUT^None"));
        else
-               return substring(s, 2, strlen(s) - 2);
+               return s;
 }
 
 float checkCompatibility_pinata(entity me)
@@ -124,6 +113,10 @@ float checkCompatibility_pinata(entity me)
                return 0;
        if(cvar("g_nix"))
                return 0;
+       if(cvar("g_overkill"))
+               return 0;
+       if(cvar("g_melee_only"))
+               return 0;
        if(cvar_string("g_weaponarena") != "0")
                return 0;
        return 1;
@@ -154,7 +147,7 @@ float checkCompatibility_weaponarena_weapon(entity me)
                return 0;
        if(cvar_string("g_weaponarena") == "0")
                return 0;
-       if(cvar_string("g_balance_blaster_weaponstart") == "0")
+       if(cvar_string("g_balance_blaster_weaponstartoverride") == "0")
                return 0;
        return 1;
 }
@@ -179,10 +172,11 @@ void XonoticMutatorsDialog_fill(entity me)
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_buffs", _("Buffs")));
+                       e.cvarOffValue = "-1"; // TODO: make this a radio button?
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "g_midair", _("Midair"),
-                       _("Only possible to inflict damage on your enemy while he's airborne")));
+                       _("Only possible to inflict damage on your enemy while they're airborne")));
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "g_vampire", _("Vampire"),
@@ -216,7 +210,7 @@ void XonoticMutatorsDialog_fill(entity me)
                        _("Players spawn with the grappling hook")));
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "g_jetpack", _("Jet pack"),
+               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "g_jetpack", _("Jetpack"),
                        _("Players spawn with the jetpack")));
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
@@ -244,32 +238,38 @@ void XonoticMutatorsDialog_fill(entity me)
 
        me.gotoRC(me, 0, 2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticRadioButton(1, string_null, string_null, _("Regular (no arena)")));
+       string weaponarena_tooltip = strzone(_("Players will be given a set of weapons at spawn as well as unlimited ammo, without weapon pickups"));
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticRadioButton_T(1, "g_weaponarena", "menu_weaponarena", _("Weapon arenas:"),
-                       _("Selecting a weapon arena will give all players that weapon at spawn as well as unlimited ammo, and disable all other weapon pickups.")));
+               me.TD(me, 1, 2, makeXonoticTextLabel(0, _("Weapon arenas:")));
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton_T(1, "g_weaponarena", "menu_weaponarena", _("Custom weapons"), weaponarena_tooltip));
                        e.cvarValueIsAnotherCvar = true;
                        e.cvarOffValue = "0";
+
+               me.TDempty(me, 0.1); // fix initial position
        for(i = WEP_FIRST, j = 0; i <= WEP_LAST; ++i)
        {
                w = Weapons_from(i);
-               if(w.spawnflags & WEP_FLAG_HIDDEN)
+               if (w.spawnflags & (WEP_FLAG_HIDDEN | WEP_FLAG_SPECIALATTACK))
                        continue;
-               if((j & 1) == 0)
+               if ((j % 3) == 0)
+               {
                        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticWeaponarenaCheckBox(strzone(w.netname), strzone(w.m_name)));
+                       me.TDempty(me, 0.4);
+               }
+               me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticWeaponarenaCheckBox(strzone(w.netname), strzone(w.m_name)));
                        setDependentWeird(e, checkCompatibility_weaponarena_weapon);
                ++j;
        }
+
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton_T(1, "g_weaponarena", "most", _("Most weapons"),
-                       _("Selecting a weapon arena will give all players that weapon at spawn as well as unlimited ammo, and disable all other weapon pickups.")));
+               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton_T(1, "g_weaponarena", "most", _("Most weapons"), weaponarena_tooltip));
                        e.cvarOffValue = "0";
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton_T(1, "g_weaponarena", "all", _("All weapons"),
-                       _("Selecting a weapon arena will give all players that weapon at spawn as well as unlimited ammo, and disable all other weapon pickups.")));
+               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton_T(1, "g_weaponarena", "all", _("All weapons"), weaponarena_tooltip));
                        e.cvarOffValue = "0";
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 4, makeXonoticTextLabel(0, _("Special arenas:")));
@@ -290,9 +290,9 @@ void XonoticMutatorsDialog_fill(entity me)
                        setDependent(e, "g_nix", 1, 1);
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton_T(1, "g_balance_blaster_weaponstart", "0", _("No start weapons"), "-"));
+               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton_T(1, "g_balance_blaster_weaponstartoverride", "0", _("No start weapons"), "-"));
                        e.cvarOffValue = "-1";
-                       makeMulti(e, "g_balance_shotgun_weaponstart g_balance_machinegun_weaponstart g_balance_devastator_weaponstart g_balance_minelayer_weaponstart g_balance_electro_weaponstart g_balance_crylink_weaponstart g_balance_hagar_weaponstart g_balance_porto_weaponstart g_balance_vaporizer_weaponstart g_balance_hook_weaponstart g_balance_rifle_weaponstart g_balance_fireball_weaponstart g_balance_seeker_weaponstart g_balance_tuba_weaponstart g_balance_arc_weaponstart g_balance_vortex_weaponstart g_balance_mortar_weaponstart");
+                       makeMulti(e, "g_balance_shotgun_weaponstartoverride g_balance_machinegun_weaponstartoverride g_balance_devastator_weaponstartoverride g_balance_minelayer_weaponstartoverride g_balance_electro_weaponstartoverride g_balance_crylink_weaponstartoverride g_balance_hagar_weaponstartoverride g_balance_porto_weaponstartoverride g_balance_vaporizer_weaponstartoverride g_balance_hook_weaponstartoverride g_balance_rifle_weaponstartoverride g_balance_fireball_weaponstartoverride g_balance_seeker_weaponstartoverride g_balance_tuba_weaponstartoverride g_balance_arc_weaponstartoverride g_balance_vortex_weaponstartoverride g_balance_mortar_weaponstartoverride");
 
        me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
                me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticButton(_("OK"), '0 0 0'));
@@ -300,10 +300,11 @@ void XonoticMutatorsDialog_fill(entity me)
                        e.onClickEntity = me;
 }
 
+.void(entity) refilter;
+
 void XonoticMutatorsDialog_close(entity me)
 {
        if(me.refilterEntity)
                me.refilterEntity.refilter(me.refilterEntity);
        SUPER(XonoticMutatorsDialog).close(me);
 }
-#endif