Manual riddance of remaining "if not".
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_multiplayer_playersetup_hud.c
index e53f99b..a027c07 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@ void HUDSetup_Start(entity me, entity btn);
 #ifdef IMPLEMENTATION
 void HUDSetup_Check_Gamestatus(entity me, entity btn)
 {
-       if not(gamestatus & (GAME_CONNECTED | GAME_ISSERVER)) // we're not in a match, ask the player if they want to start one anyway
+       if(!(gamestatus & (GAME_CONNECTED | GAME_ISSERVER))) // we're not in a match, ask the player if they want to start one anyway
        {
                DialogOpenButton_Click(me, main.hudconfirmDialog);
        }
@@ -100,4 +100,4 @@ void XonoticHUDDialog_fill(entity me)
                        e.onClick = Dialog_Close;
                        e.onClickEntity = me;
 }
-#endif
\ No newline at end of file
+#endif