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@@ -2,13 +2,16 @@
 #define DIALOG_SETTINGS_GAME_VIEW_H
 #include "tab.qc"
 CLASS(XonoticGameViewSettingsTab, XonoticTab)
-       METHOD(XonoticGameViewSettingsTab, fill, void(entity))
-       METHOD(XonoticGameViewSettingsTab, showNotify, void(entity))
+       METHOD(XonoticGameViewSettingsTab, fill, void(entity));
+       METHOD(XonoticGameViewSettingsTab, showNotify, void(entity));
+       ATTRIB(XonoticGameViewSettingsTab, title, string, _("View"))
        ATTRIB(XonoticGameViewSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
        ATTRIB(XonoticGameViewSettingsTab, rows, float, 13)
        ATTRIB(XonoticGameViewSettingsTab, columns, float, 6.2)
 ENDCLASS(XonoticGameViewSettingsTab)
 entity makeXonoticGameViewSettingsTab();
+#include "../gamesettings.qh"
+REGISTER_SETTINGS(View, makeXonoticGameViewSettingsTab());
 #endif
 
 #ifdef IMPLEMENTATION
@@ -74,16 +77,19 @@ void XonoticGameViewSettingsTab_fill(entity me)
 
        me.gotoRC(me, 0, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Field of view:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(60, 130, 5, "fov"));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(60, 130, 5, "fov",
+                       _("Field of vision in degrees (default: 100)")));
        me.TR(me);
        me.TR(me);
                //me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, ZCTX(_("ZOOM^Zoom factor:"))));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(2, 30, 0.5, "cl_zoomfactor"));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(2, 30, 0.5, "cl_zoomfactor",
+                       _("How big the zoom factor is when the zoom button is pressed")));
        me.TR(me);
                //me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, ZCTX(_("ZOOM^Zoom speed:"))));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("cl_zoomspeed"));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("cl_zoomspeed",
+                       _("How fast the view will be zoomed, disable to zoom instantly")));
                        e.addValue(e, "1", "1"); // Samual: for() loop doesn't work here, even though it would make sense.
                        e.addValue(e, "2", "2");
                        e.addValue(e, "3", "3");
@@ -97,7 +103,8 @@ void XonoticGameViewSettingsTab_fill(entity me)
        me.TR(me);
                //me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, ZCTX(_("ZOOM^Zoom sensitivity:"))));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 1, 0.1, "cl_zoomsensitivity"));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0, 1, 0.1, "cl_zoomsensitivity",
+                       _("How zoom changes sensitivity, from 0 (lower sensitivity) to 1 (no sensitivity change)")));
        me.TR(me);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_velocityzoom_enabled", _("Velocity zoom")));