]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_view.qc
cl_eventchase_death 2 by default; make the cl_eventchase_death checkbox toggle betwee...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_settings_game_view.qc
index 0b3a9ff6c4402253b2a30fb8ab277ab41b6a3c3d..b4c170280c652febf3435542d8bd57073f81601f 100644 (file)
@@ -24,10 +24,9 @@ void XonoticGameViewSettingsTab_fill(entity me)
 
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticRadioButton(1, "chase_active", "0", _("1st person perspective")));
-               makeMulti(e, "crosshair_hittest_showimpact");
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_eventchase_death", _("Slide to third person upon death")));
+               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(2, 0, "cl_eventchase_death", _("Slide to third person upon death")));
                setDependent(e, "chase_active", -1, 0);
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
@@ -49,7 +48,6 @@ void XonoticGameViewSettingsTab_fill(entity me)
        me.TR(me);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticRadioButton(1, "chase_active", "1", _("3rd person perspective")));
-               makeMulti(e, "crosshair_hittest_showimpact");
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Back distance")));