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index 067fe8ff2f1701501017d2da9e2ed509b1fa78de..bc7cc7d7ff554d2aa56893dc56e08e19f136a1b1 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@ CLASS(XonoticGameWeaponsSettingsTab) EXTENDS(XonoticTab)
        METHOD(XonoticGameWeaponsSettingsTab, showNotify, void(entity))
        ATTRIB(XonoticGameWeaponsSettingsTab, title, string, _("Weapons"))
        ATTRIB(XonoticGameWeaponsSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
-       ATTRIB(XonoticGameWeaponsSettingsTab, rows, float, 14)
+       ATTRIB(XonoticGameWeaponsSettingsTab, rows, float, 13)
        ATTRIB(XonoticGameWeaponsSettingsTab, columns, float, 6)
        ATTRIB(XonoticGameWeaponsSettingsTab, weaponsList, entity, NULL)
 ENDCLASS(XonoticGameWeaponsSettingsTab)
@@ -31,13 +31,11 @@ void XonoticGameWeaponsSettingsTab_fill(entity me)
 
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.25);
-               me.TD(me, 1, 2.5, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Weapon Priority List")));
-                       e.isBold = TRUE;
-                       e.alpha = 0.5;
+               me.TD(me, 1, 2.5, e = makeXonoticHeaderLabel(_("Weapon Priority List")));
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.25);
-               me.TD(me, 11, 2.5, e = me.weaponsList = makeXonoticWeaponsList());
-       me.gotoRC(me, 12, 0.25);
+               me.TD(me, 10, 2.5, e = me.weaponsList = makeXonoticWeaponsList());
+       me.gotoRC(me, 11, 0.25);
                me.TD(me, 1, 1.25, e = makeXonoticButton(_("Up"), '0 0 0'));
                        e.onClick = WeaponsList_MoveUp_Click;
                        e.onClickEntity = me.weaponsList;