]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_video.c
Menu: avoid loading font twice on resolution switch; avoid extra r_restart on resolut...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_settings_video.c
index 6727a0a47db104e97db4424cdeb28dbc8613238b..076dd2337494296f0c0b4b4e8d8f5c7631f11c55 100644 (file)
@@ -40,27 +40,37 @@ void XonoticVideoSettingsTab_fill(entity me)
                        e.configureXonoticTextSliderValues(e);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Color depth:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(16, 32, 16, "vid_bitsperpixel"));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("vid_bitsperpixel"));
+                       e.addValue(e, _("16bit"), "16");
+                       e.addValue(e, _("32bit"), "32");
+                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "vid_fullscreen", _("Full screen")));
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox(0, "vid_vsync", _("Vertical Synchronization")));
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "vid_gl20", _("Use OpenGL 2.0 shaders (GLSL)")));
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "v_glslgamma", _("Use GLSL to handle color control")));
-                       setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
+               
        me.TR(me);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Vertex Buffer Objects (VBOs)")));
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Anisotropy:")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("gl_texture_anisotropy"));
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("ANISO^Disabled")), "1");
+                       e.addValue(e, _("2x"), "2");
+                       e.addValue(e, _("4x"), "4");
+                       e.addValue(e, _("8x"), "8");
+                       e.addValue(e, _("16x"), "16");
+                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton(1, "gl_vbo", "0", ZCTX(_("VBO^Off"))));
-               me.TD(me, 1, 1.9, e = makeXonoticRadioButton(1, "gl_vbo", "3", _("Vertices, some Tris (compatible)")));
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Antialiasing:")));
+                       setDependent(e, "r_viewfbo", 0, 0);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("vid_samples"));
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("AA^Disabled")), "1");
+                       e.addValue(e, _("2x"), "2");
+                       e.addValue(e, _("4x"), "4");
+                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+                       setDependent(e, "r_viewfbo", 0, 0);
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton(1, "gl_vbo", "2", _("Vertices")));
-               me.TD(me, 1, 1.9, e = makeXonoticRadioButton(1, "gl_vbo", "1", _("Vertices and Triangles")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(2, 0, "r_viewfbo", _("High-quality frame buffer")));
+                       setDependent(e, "vid_samples", 1, 1);
+               
        me.TR(me);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Depth first:")));
@@ -70,7 +80,15 @@ void XonoticVideoSettingsTab_fill(entity me)
                        e.addValue(e, ZCTX(_("DF^All")), "2");
                        e.configureXonoticTextSliderValues(e);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "gl_finish", _("Wait for GPU to finish each frame")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Vertex Buffer Objects (VBOs)")));
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton(1, "gl_vbo", "0", ZCTX(_("VBO^Off"))));
+               me.TD(me, 1, 1.9, e = makeXonoticRadioButton(1, "gl_vbo", "3", _("Vertices, some Tris (compatible)")));
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton(1, "gl_vbo", "2", _("Vertices")));
+               me.TD(me, 1, 1.9, e = makeXonoticRadioButton(1, "gl_vbo", "1", _("Vertices and Triangles")));
 
        me.gotoRC(me, 0, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Brightness:")));
@@ -80,19 +98,19 @@ void XonoticVideoSettingsTab_fill(entity me)
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(1.0, 3.0, 0.05, "v_contrast"));
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Gamma:")));
-                       setDependentAND(e, "r_glsl", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
+                       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.5, 2.0, 0.05, "v_gamma"));
-                       setDependentAND(e, "r_glsl", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
+                       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Contrast boost:")));
-                       setDependentAND(e, "r_glsl", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
+                       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(1.0, 5.0, 0.1, "v_contrastboost"));
-                       setDependentAND(e, "r_glsl", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
+                       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Saturation:")));
-                       setDependent(e, "r_glsl", 1, 1);
+                       setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.5, 2.0, 0.05, "r_glsl_saturation"));
-                       setDependent(e, "r_glsl", 1, 1);
+                       setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
        me.TR(me);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, ZCTX(_("LIT^Ambient:"))));
@@ -100,8 +118,28 @@ void XonoticVideoSettingsTab_fill(entity me)
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Intensity:")));
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.5, 2.0, 0.05, "r_hdr_scenebrightness"));
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "gl_finish", _("Wait for GPU to finish each frame")));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "vid_gl20", _("Use OpenGL 2.0 shaders (GLSL)")));
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "v_glslgamma", _("Use GLSL to handle color control")));
+                       setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
+       if(cvar("developer"))
+       {
+               me.TR(me);
+                       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "v_psycho", _("Psycho coloring (easter egg)")));
+                               setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
+               me.TR(me);
+                       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_trippy", _("Trippy vertices (easter egg)")));
+                               setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
+               me.TR(me);
+                       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "v_flipped", _("Flip view horizontally")));
+       }
 
        me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
-               me.TD(me, 1, me.columns, makeXonoticCommandButton(_("Apply immediately"), '0 0 0', "menu_cmd sync; vid_restart; menu_restart; togglemenu; defer 0.1 \"menu_cmd videosettings\"", COMMANDBUTTON_APPLY));
+               me.TD(me, 1, me.columns, makeXonoticCommandButton(_("Apply immediately"), '0 0 0', "vid_width $_menu_vid_width; vid_height $_menu_vid_height; vid_pixelheight $_menu_vid_pixelheight; vid_desktopfullscreen $_menu_vid_desktopfullscreen; menu_cmd update_conwidths_before_vid_restart; vid_restart; menu_cmd sync", COMMANDBUTTON_APPLY));
 }
 #endif